'Trombone Champ' Mod bringer VR-støtte til Internetts dummeste spill PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

'Trombone Champ' Mod bringer VR-støtte til Internetts dummeste spill

bilde

Trombonemester er et nytt PC-rytmespill fra indiestudio Hellige Wow det er sjarmerende, dumt, men også smertefullt sittende fast i flatskjerm-landet med mus og tastatur. Mindre enn to uker siden 1.0-utgivelsen på PC, har spillet allerede fått sin første VR-mod.

Moden, kalt BaboonVR, er brakt til deg av omreisende modder 'Raicuparta', som også er kjent for å ha brakt tilbakevirkende VR-støtte til BrannvaktStanley-lignelsen, og Outer Wilds for å nevne noen.

I BaboonVR vises spillskjermen som en projeksjon mens du bruker håndkontroller til å spille den virtuelle trombonen, skyvehandling og alt. Det er det for nå, men Raicuparta sier at modden fortsatt er i tidlig tilgang, tilgjengelig som et engangskjøp på Itch.io, eller ved å være abonnent på hans Patreon.

[Innebygd innhold]

Raicuparta sier at den nåværende versjonen er "fortsatt ganske enkel", ettersom den beregner tonehøyde basert på den relative avstanden fra en kontroller til den andre.

"Så du trenger faktisk ikke å putte munnstykket i munnen ennå, men det føles definitivt kulere hvis du gjør det," sier Raicuparta.

Selvfølgelig trenger du et par ting for å begynne å "beine", eller "troming ned til bone-town" som det ofte sies i trombonemiljøet, avhengig av nivået av formalitet som kreves:

  • Trombonemester på PC (Damp).
  • VR-klar PC (se om din er klar her)
  • SteamVR-headset eller Quest 1/2 via Link eller Air Link
  • VR-kontrollere — ingen mus/tastatur kreves

Moden i seg selv er priset til $ 2, som er omtrent riktig for en opplevelse som ikke inkluderer pustekontroller med krafttilbakemelding, optisk sporet tromboneslide, realistiske haptiske gjengivelser som replikerer klokkevibrasjoner, eller en spytteventil. Likevel er det ingen dårlig avtale.

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR