Metaverse-markedet i USA skal utvides til en anslått verdi på 110.44 milliarder dollar innen 2028, ifølge siste metaverse-rapport av Research and Markets.
Ifølge analysen er det amerikanske markedet, verdsatt til 16.69 milliarder dollar, klar for bemerkelsesverdig vekst, med en anslått sammensatt årlig vekstrate (CAGR) på 37%. Som rapporten beskriver, er denne betydelige økningen drevet av betydelige investeringer i avansert teknologi og et sentralt skifte i Gen Z og Gen Alpha metaversebruk. Forskning og markeder tilskriver dette momentumet den synergistiske anvendelsen av virtuell virkelighet (VR), utvidet virkelighet (AR), kunstig intelligens (AI), maskinlæring (ML), blockchain og 5G-teknologi.
Rapporten utdyper metaversen som den kommende utviklingen av internett – et enhetlig, virtuelt 3D-rom hvor digitale og fysiske verdener smelter sammen. På det begynnende stadiet tar metaverset raskt en viktig rolle i forretningslandskapet, og fremmer samarbeidende og innovative satsinger samtidig som den tilbyr sanntidsinnsikt.
Forskning og markeder fremhever den aktive innsatsen fra en rekke bransjer for å blande digitale og fysiske opplevelser, spesielt innen kundestøtte. Denne integrasjonen, drevet av teknologier som digitale tvillinger og 3D-rekonstruksjoner, får angivelig et løft fra fremskritt innen 5G-infrastruktur. Rapporten siterer "Metaverse Global Congress" som ble holdt i juni 2022 som et godt eksempel, som demonstrerer metaverses potensial til å revolusjonere forretningsdrift og øke kundeengasjement.
Rapporten identifiserer også den eskalerende bruken av kryptovalutaer for kjøp av digitale eiendeler som en kritisk vekstdriver i USA. Den understreker hvordan krypto- og ikke-fungible tokens (NFT-er) er avgjørende for å støtte blokkjedebaserte metaverse-plattformer, og dermed gjøre det mulig for brukere å lage, eie , og handle digitale eiendeler på nye måter.
Ved siden av digitale eiendeler forbedrer bruken av AR og VR i medie- og underholdningssektoren brukeropplevelsene, spesielt i spill, og er ansporet av utviklingen av realistiske virtuelle miljøer. Rapporten bemerker den økende etterspørselen etter mixed reality-enheter, med store markedsaktører som gjør betydelige investeringer, noe som gir næring til markedets inntektsvekst.
For å sikkerhetskopiere disse dataene har Meta Quest VR-headsettet solgt over 20 millioner enheter, som sammenligner gunstig med 32 + million PS5 salg. Gitt det tidligere nisjesynet på VR-maskinvare, er så sterke salg avgjørende for den potensielle veksten av metaverse-opplevelser. Videre har Apple Vision Pro-kunngjøringen tidligere i 2023 bare ført til økt spenning i både VR- og AR-muligheter.
Forsknings- og markedsrapporten fordyper seg ytterligere i markedstrender og utviklinger, slik som introduksjonen av generative AI-teknologier, desentralisering og innovasjoner innen kommunikasjonsinfrastruktur, som sentrale verktøy for å utvide metaversen. Rapporten tar også for seg utfordringer som markedet står overfor, inkludert cybersikkerhetstrusler og de høye kostnadene forbundet med installasjon og vedlikehold av metaverse-komponenter.
Avslutningsvis, Forskning og markeder rapporterer gir en detaljert og spennende oversikt over utsiktene til det amerikanske metaverse-markedet, og markerer det som en raskt utviklende og svært innflytelsesrik sektor i den digitale økonomien, og utvilsomt ikke død.
Kilde lenke
#metaverse #market #soar #110B #fueled #Gen #Alpha #bruk
- SEO-drevet innhold og PR-distribusjon. Bli forsterket i dag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrk deg selv. Tilgang her.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Kunnskap forsterket. Tilgang her.
- PlatoESG. Karbon, CleanTech, Energi, Miljø, Solenergi, Avfallshåndtering. Tilgang her.
- PlatoHelse. Bioteknologisk og klinisk etterretning. Tilgang her.
- kilde: https://cryptoinfonet.com/metaverse-news/us-metaverse-market-to-soar-to-110b-by-2028-fueled-by-gen-z-alpha-usage/
- : har
- :er
- :ikke
- :hvor
- $OPP
- 2022
- 2023
- 2028
- 3d
- 5G
- a
- Ifølge
- aktiv
- adresser
- Adopsjon
- avansert
- fremskritt
- AI
- Alpha
- alfa metavers
- også
- analyse
- og
- Kunngjøring
- årlig
- eple
- Søknad
- AR
- ER
- kunstig
- kunstig intelligens
- Kunstig intelligens (AI)
- AS
- Eiendeler
- assosiert
- At
- augmented
- Augmented Reality
- utvidet virkelighet (ar)
- tilbake
- Milliarder
- Blend
- blockchain
- blockchain-baserte
- øke
- både
- virksomhet
- by
- CAGR
- utfordringer
- samarbeids
- Kommunikasjon
- komponenter
- Compound
- konklusjon
- fortsette
- Kostnader
- skape
- kritisk
- avgjørende
- krypto
- cryptocurrencies
- CryptoInfonet
- kunde
- Kundedeltakelse
- Kundeservice
- Cybersecurity
- dato
- død
- desentralisering
- Etterspørsel
- demonstrere
- detaljert
- detaljer
- Utvikling
- utviklingen
- Enheter
- digitalt
- Digitale eiendeler
- Digital økonomi
- Digitale tvillinger
- drevet
- sjåfør
- Tidligere
- økonomi
- innsats
- legger vekt på
- aktivert
- muliggjør
- engasjement
- forbedre
- Forbedrer
- Entertainment
- miljøer
- evolusjon
- utvikling
- eksempel
- Kjøreglede
- spennende
- Expand
- Erfaringer
- vendt
- Til
- Forbes
- kommende
- fostre
- fra
- drevet
- videre
- gaming
- Gen
- Gen Z
- generative
- Generativ AI
- gitt
- Global
- Økende
- Vekst
- maskinvare
- Headset
- Held
- Høy
- Uthev
- svært
- Hvordan
- HTTPS
- identifiserer
- in
- Inkludert
- økt
- bransjer
- Innflytelsesrik
- Infrastruktur
- innovasjoner
- innovative
- innsikt
- installere
- integrering
- Intelligens
- Internet
- inn
- Introduksjon
- Investeringer
- IT
- DET ER
- jpg
- juni
- landskap
- læring
- Led
- i likhet med
- LINK
- maskin
- maskinlæring
- Vedlike
- større
- Making
- marked
- markedstrender
- Markets
- merking
- Media
- Flett
- Meta
- Meta-quest
- meta quest vr
- metaverse
- metaverse plattformer
- metavers bruk
- millioner
- blandet
- blandet virkelighet
- ML
- Momentum
- begynnende
- Navigasjon
- NFT-er
- nisje
- ikke-fungible
- ikke-fungible symboler
- IKKE-FUNGIBLE TOKENS (NFTS)
- spesielt
- Merknader
- roman
- mange
- of
- tilby
- on
- bare
- Drift
- enn
- oversikt
- egen
- spesielt
- fysisk
- sentral
- Plattformer
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- spillere
- klar
- muligheter
- potensiell
- tidligere
- Prime
- pro
- anslått
- drevet
- prospekter
- gir
- PS5
- innkjøp
- søken
- søken vr
- raskt
- Sats
- Lesning
- sanntids
- realistisk
- Reality
- mottak
- bemerkelsesverdig
- rapporterer
- forskning
- FORSKNING OG MARKED
- inntekter
- omsetningsvekst
- Revolusjonere
- Rolle
- s
- salg
- sektor
- sett
- skift
- signifikant
- sveve
- solgt
- Rom
- Scene
- Stater
- sterk
- betydelig
- slik
- støtte
- Støtte
- ta
- Technologies
- Teknologi
- De
- metaversen
- denne
- trusler
- Dermed
- til
- tokens
- verktøy
- handel
- Trender
- Twins
- oss
- utvilsomt
- enhetlig
- forent
- Forente Stater
- us
- bruk
- bruke
- Bruker
- Brukere
- verdi
- verdsatt
- ventures
- Se
- virtuelle
- Virtuell virkelighet
- Virtuelt rom
- syn
- vital
- vr
- VR maskinvare
- VR-hodesett
- måter
- hvilken
- mens
- med
- Verdens
- zephyrnet