Beskrevet som et operativsystem for desentraliserte applikasjoner (dapps) og smarte kontrakter, EOS var blant 2017s hotteste nyhetshistorier i kryptovaluta-samfunnet. EOS er for tiden under utvikling av selskapet block.one og hevder å være raskere og mer skalerbar enn konkurrerende dapp-plattformer.
EOS-prosjektet lanserte sin publikumsfinansieringskampanje 26. juni 2017 med en 241 dag Initial Coin Offering (ICO), som har samlet inn nær 700 millioner dollar. ICO vil fortsette til EOSs programvare med åpen kildekode er planlagt å starte 1. juni 2018.
Ved utgivelsen håper EOS å oppfylle Ethereums ennå ikke-manifesterte løfte om å bli ryggraden i et verdensomspennende superdatanettverk - som utgjør en desentralisert økonomi av online virksomheter, enkeltpersoner og applikasjoner.
I denne artikkelen vil vi utforske mer om hva dette betyr, hvordan EOS står opp mot konkurrentene, og prosjektets nåværende status ved å se på følgende emner:
EOS var startet av Dan Larimer - skaper av Steem and Bitshares - og er basert på en whitepaper utgitt i juni 2017. Som nevnt er plattformen designet som et operativsystem for dapps. Akkurat som MS Windows, Linux og Mac OSX brukes som grunnlag for å bygge og kjøre dataprogrammer (på eller utenfor nettverk), er EOS designet for å bygge og kjøre webapplikasjoner på tvers av blockchain Nettverk. EOS smarte kontrakter og styringssystemer kan også brukes til å sette opp Desentraliserte autonome organisasjoner (DAO).
Et interessant element i EOS er at plattformen ikke vil gi sin egen blockchain for nettverket, men i stedet vil stole på samfunnet for å lage sine egne kjeder (mer om det senere). Også unikt for en kryptovaluta er det faktum at EOS vil ha en milliard tokens totalt, et ganske stort antall sammenlignet med de fleste andre mynter (Bitcoin har for eksempel et tak på 21 millioner).
EOS-prosjektet fikk først anerkjennelse i kryptovaluta-samfunnet da det samlet inn en rekord på 150 millioner dollar på bare fem dager i løpet av ICO-en, og deretter fullførte en enestående årelang ICO-kampanje (de fleste er bare 5 til 2 uker) for å nå sitt endelige mål. på 4 millioner dollar. Etter sin handelsdebut på Bitfinex-børsen 700. juni 25 hoppet prisen med 2017 prosent i løpet av de første to timene etter å være notert.
Prosjektet har ennå ikke et fungerende produkt, men det er klart at det er stor etterspørsel etter hva EOS planlegger å tilby. Plattformen nådde en viktig milepæl 29. november 2017 ved å slippe EOS STAT - et applikasjons "testnett" for utviklere å "evaluere, bygge og teste sine dapps" før lanseringen av EOS.IO-plattformen.
La oss se nærmere på teknologien og historikken som skapte EOS for å få en ide om hvordan det ferdige nettverket vil se ut.
EOS tar sikte på å løse mange av hastighets- og skalerbarhetsproblemene som lider av første og andre generasjons blokkeringer.
Mange hevder det Bitcoin og dets familie er rett og slett for treg til å skalere for vanlig adopsjon (selv om Bitcoin jobber for å løse dette problemet med det ennå ikke bevist Lynnettet). Tilsvarende Ethereum, som brakte litt forbedrede transaksjonshastigheter over sine forgjengere, er ennå ikke opp til utfordringen med å skalere for å drive en stor økonomi (Ethereum kan bare behandle 20 transaksjoner per sekund i skrivende stund, selv om utviklerne jobber med en mulig løsning for å øke denne hastigheten).
EOS blir derimot bygget fra grunnen av for å utføre millioner av transaksjoner per sekund, noe som gjør det mer egnet for et komplekst dapp-økosystem og desentralisert, tokenisert økonomi.
EOS prøver også å gjøre dapp-utvikling enklere og mer effektiv. Slik det nå ser ut, må utviklere for eksisterende dapp-plattformer gjentatte ganger løse mange av de samme problemene for hver dapp: kontooppretting og gjenoppretting, kontoer med flere signaturer, meldinger, rollebaserte tillatelser osv. EOS har til hensikt å løse dette problemet ved å tilby mange av disse vanlige funksjonene for utviklerne sine i stedet for å kreve at utviklere bygger disse funksjonene selv. Dette vil tillate programvaredesignere å bruke mindre tid på å kode det generiske, og fokusere mer av sin energi på å bygge de unike aspektene ved deres apper.
Som nevnt, det block.one ikke vil levere er selve blockchain. I stedet er EOS avhengig av personer og grupper for å bygge sine egne blokkeringer og deretter bruke disse blokkeringene for å være vert for EOS.IO-programvaren.
I begynnelsen vil det sannsynligvis være mer enn en blockchain, men det er teoretisert at til slutt bare en av kjedene vil få størstedelen av støtte fra samfunnet av tokenholdere og blokkprodusenter. Dette er fordi den mest populære kjeden vil ha det mest verdifulle token som vil motivere samfunnet til å bruke den kjeden.
Hver kjede vil bruke EOS "genesis block" som utgangspunkt for distribusjon av tokens. Opprinnelsesblokken vil inneholde en kopi av EOS-dataene fra Ethereum-blokkjeden, siden EOS var vert for sin ICO ved hjelp av Ethereums plattform før de lanserte sin egen. Denne geneseblokken vil inneholde all informasjon om hva adresser ha hvilket antall tokens, og dermed vil alle som har ERC-20 EOS-tokens kunne kreve nye EOS-tokens på noen av disse innledende kjedene.
Tokenholdere på en gitt EOS-blockchain vil stemme på 21 "blokkprodusenter" for å lage blokkene for den blockchain. Blokkeprodusenter er enheter med kontoer på blockchain som validerer transaksjoner og leverer ressurser til nettverket ved hjelp av et hvilket som helst antall datamaskiner som er koblet til nettverket. De blir belønnet med EOS-tokens for å validere blokker.
Hvis noen gang den viktigste blokkjeden ikke har nok databehandlingsressurser tilgjengelig, vil det teoretisk stimulere blokkprodusenter til å få bedre maskinvare for å kunne beholde sin posisjon i hovedkjeden. Når det er sagt, er det fortsatt potensialet for flere blokkeringer, spesielt siden EOS tillater interoperabilitet og informasjonsutveksling mellom forskjellige kjeder (mer om dette senere).
I tillegg til at innehavere kan stemme på blokkprodusenter, vil EOS-tokens også tillate holdere å bruke ressurser på blockchain-plattformen, ikke ved å bruke tokens, men bare ved å "stake" eller holde dem på en nettverkstilkoblet datamaskin.
Nettverkets båndbredde, beregning og lagringskapasitet tildeles dapps basert på prosentandelen av EOS som satses av dapp. På denne måten kan brukere kjøre dapps uten å måtte eie kryptovaluta selv. Når det er sagt, vil noen dapps uten tvil bli betalt eller betalt per bruk, mens andre vil være gratis eller "freemium" (delvis gratis med premium-tjenester som koster penger). EOS lover at gebyrene vil være ekstremt lave for transaksjoner, og det vil være opp til bedriftene å bestemme hvordan gebyrene skal håndteres.
EOS.IO bruker Delegert Proof of Stake (DPOS) protokoll, som ligner på Bevis på innsats protokoll brukt av mange andre kryptovalutaer (og som Ethereum bytter til).
Blokkeprodusenter blir stemt frem kontinuerlig av nettverket av vitneknuter, som består av dapp-enheter som setter tokens for databehandlingsressurser. Vitneknuter har åpenbart en interesse i å ha de beste blokkprodusentene mulig. Blivende blokkprodusenter er pålagt å liste opp tilgjengelige beregningsressurser, og dette vil uten tvil i stor grad finne ut av hvem som er valgt av nettverket.
I følge EOS-papirboken vil stemmegivning bli håndtert av en godkjennelsesprosess som ennå ikke er bestemt. Blokkprodusenter vil få en godkjenningsvurdering av nettverket, og de fleste vil bli valgt automatisk hver 21. blokk basert på denne vurderingen. En produsent vil imidlertid bli valgt ut fra stemmer.
Et annet unikt aspekt av EOS er at brukerne kan opprette kontoer med lesbare navn. Dette er i motsetning til de fleste andre blockchain-prosjekter der de eneste unike identifikatorene for nettverksdeltakere er lange alfanumeriske adresser. EOS-kontoer kan også ha "navneområder" som tilbyr et slags underkontonavn med formatet @ user.domain - "domain" er kontonavnet, og "user" er brukernavnet. Dette betyr at kontoer kan ha flere brukere.
Kontoer kan samhandle med andre kontoer på forskjellige måter, inkludert via meldinger eller informasjonspakker som kan brukes til å kontrollere dapp-funksjoner eller smarte kontraktsbaserte betalinger.
Endelig er en annen viktig funksjon EOS vil tilby muligheten for to blokkjeder til å kommunisere med hverandre uten å kreve at de kryssvaliderer alt i hver kjede. Måten EOS oppnår dette på er å gjøre den ene blockchain til en "lett klient" for den andre og deretter autentisere transaksjoner ved å bruke bare toppene på blokker i den andre kjeden. Gjennom en "bevis på fullstendighet" -mekanisme, validerer den at den har mottatt all relevant informasjon fra den andre kjeden.
Denne interoperabiliteten vil gjøre det mulig for både offentlige og private blokkeringer å kommunisere med hverandre, noe som vil tillate forskjellige typer dapps som kan kreve bruk av privat informasjon i en egen kjede.
Nå som du forhåpentligvis har bedre forståelse for noe av teknologien bak EOS, la oss se nærmere på noen av fordelene og utfordringene med EOS sammenlignet med konkurrentene.
- Mindre risiko for harde gafler: Under et hack på en Ethereum-basert organisasjon kalt DAO i juni 2016 som førte til tyveri av tokens, ble Ethereums hele blockchain midlertidig stengt. Det var mye debatt om hvordan man skulle håndtere situasjonen, og samfunnet endte opp i to: den ene siden ønsket ikke å returnere tapte midler, mens den andre gjorde det. Resultatet var en hard gaffel som produserte to Ethereums (Ethereum og Ethereum Classic). Dette vil sannsynligvis ikke skje med EOS, siden hvis en dapp blir funnet å være buggy, kan den ganske enkelt fryses av blokkprodusenter til den er løst.
- Brukervennlighet for utviklere: EOS har et nettverktøy for forenklet utvikling av dapps, sammen med databaseskjemaer, rollebaserte tillatelser og andre innebygde funksjoner som gjør det lettere å lage dapps.
- Styresett: EOS har en styringsstruktur basert på en konstitusjon av gjensidig aksepterte regler som styrer systemet, sammen med en prosess for å endre disse reglene om nødvendig via stemmeprosesser. Mange kryptokurver har en veldig vanskelig tid å oppnå enighet om hva de skal gjøre i en gitt situasjon (f.eks. Eksemplet ovenfor med Ethereum), men EOS ser ut til å ha en elegant løsning på dette problemet.
- Selvforsynt: EOS-blokkjeder vil generere 5% inflasjon per år, som vil bli brukt til å belønne blokkprodusenter for å bekrefte transaksjoner, samt til å finansiere tre fellesskapsvalgte dappforslag per år.
- Gratis transaksjoner: Ethereum og de fleste andre blokkeringer krever at brukerne betaler avgifter for å sende transaksjoner. EOS bruker derimot den nevnte blokkprodusentmodellen for å bestemme hvordan avgifter skal betales avhengig av tjenester som tilbys og belastes av dapp-utviklere.
- Raske transaksjoner: Som allerede diskutert vil EOS bruke parallell behandling som kan utføre potensielt millioner av transaksjoner per sekund, og minst 50,000 ut av porten i henhold til block.one.
- ICO vennlig: Akkurat som med Ethereum og andre smarte kontraktplattformer, kan ICOs være vert på en EOS blockchain. Gitt EOSs fokus på brukervennlighet, vil imidlertid EOS sannsynligvis tilby dapps for å effektivisere ICO smarte kontrakter og tokens.
- Mange konkurrenter: Foruten Ethereum, har EOS mange andre konkurrenter, inkludert NEO, Grunnstamme RSK og RChain. Det kan være plass til mer enn en vellykket plattform av denne typen, eller ikke.
- Ingen garantipermer vil bli respektert: Selv om det er sannsynlig at EOS-samfunnet vil forsøke å implementere en blockchain som støtter de Ethereum-baserte EOS-tokenholdere i å bli kreditert EOS-tokens på de nye kjedene, er dette ikke lovlig. Siden block.one ikke lanserer en første blockchain, vil det være opp til brukerne å sikre at dette skjer.
- Potensiell lanseringskaos: Ingen vet hva som vil skje når EOS lanseres og hvordan blokkjeder vil danne seg og finne fotfeste. Vil konkurranse skade samfunnet, eller hjelpe det? Vil det dannes en sentral kjede, eller vil mange mindre kjeder dannes, uten at noen av dem har nok ressurser til å lage et nyttig økosystem? Ingenting som dette har noen gang blitt gjort, så ingen vet.
- Potensielt mer sentralisert: Noen hevder at EOS er mer sentralisert i sin DPOS-konsensusprotokoll enn andre plattformer som Ethereum. Siden det er avhengig av bare 21 blokkprodusenter for å bekrefte alle transaksjoner, synes denne bekymringen absolutt å være gyldig, siden det til slutt vil sannsynligvis føre til at noen store datasentre som driver nettverket. Et annet bekymringspunkt for noen er at vanlige brukere ikke kan revidere systemet med mindre de planlegger å kjøre en full node. Endelig er EOS avhengig av stemmegivning, noe som historisk har resultert i lav valgdeltakelse i andre systemer, noe som kan føre til ytterligere sentralisering med færre mennesker som gir innspill til retning av plattformen og blockchain (s).
For deres del har block.one hevdet at EOS-blokkjeder fortsatt vil være mindre sentraliserte enn Bitcoin og Ethereum, som bare har noen få store gruvebassenger som bekrefter hele blokkjedene for øyeblikket.
Hvis du etter å ha lest om EOS er interessert i å investere i token, gjør du slik:
EOS er tilgjengelig både på prosjekt nettsted (frem til 1. juni) og på flere online-børser. ICO-formatet er uvanlig ved at det er delt inn i innkjøpsperioder hvor mengden tokens du får for ditt bidrag er avhengig av hvor mye penger som ble bidratt av andre i løpet av den perioden.
Selv om EOS ikke kan byttes direkte mot fiat mange steder, er det mulig å få det på Kraken, hvor du kan sette inn fiat direkte via bankoverføring. Ellers må du kjøpe en annen kryptovaluta som Bitcoin, Ethereum eller Litecoin andre steder, for eksempel Coinbase, og overfør det deretter til en annen sentral. Pålitelige utvekslinger som tilbyr handler for EOS er Binance, Kucoin og Cobinhood.
Lær mer i vår Hvordan kjøpe EOS guide.
EOS kan for øyeblikket lagres i hvilken som helst lommebok som støtter Ethereum ERC-20-tokens. Disse inkluderer maskinvareenheter som TREZOR eller Ledger Nano S, samt programvarealternativer som Exodus eller Jaxx. For en mer omfattende beskrivelse av de forskjellige typer lommebøker, se vår guide til Beste EOS-lommebøker i 2018.
Med sine høye transaksjonshastigheter, brukervennlige utviklingsverktøy og det velprøvde teamet, har EOS potensialet til å bidra til å bringe blockchain-teknologi til vanlige virksomheter. Veien mot å realisere dette målet er imidlertid lang, og det er allerede en viss betydelig motstand fra cryptocurrency / blockchain-samfunnet. Men hvis block.one kan bevise at EOS er like desentralisert som konkurrentene, samtidig som den tilbyr mange fordeler i forhold til tradisjonelle blockchain-teknologier, kan EOS bli en viktig aktør i den neste utviklingen av den desentraliserte økonomien.
Kilde: https://unhashed.com/cryptocurrency-coin-guides/what-is-eos/
- 000
- 2016
- Logg inn
- Adopsjon
- algoritme
- Alle
- Alle transaksjoner
- tillate
- blant
- Søknad
- søknader
- Artikkel
- revisjon
- autonom
- Bank
- BEST
- Milliarder
- Bitcoin
- Bitfinex
- Block.One
- blockchain
- Blockchain teknologi
- bygge
- Bygning
- bedrifter
- kjøpe
- Kampanje
- Kapasitet
- utfordre
- ladet
- krav
- nærmere
- Koding
- Coin
- Mynter
- Felles
- samfunnet
- Selskapet
- konkurranse
- datamaskiner
- databehandling
- Konsensus
- fortsette
- kontrakt
- kontrakter
- bidratt
- skaperen
- cryptocurrencies
- cryptocurrency
- Gjeldende
- DAO
- Dapp
- DApps
- dato
- Database
- debatt
- desentralisert
- Desentraliserte applikasjoner
- Etterspørsel
- utviklere
- Utvikling
- utviklingsverktøy
- Enheter
- gJORDE
- økonomi
- energi
- EOS
- ERC-20
- ethereum
- Ethereum Classic
- evolusjon
- utveksling
- Børser
- Exodus
- Egenskaper
- avgifter
- Fiat
- Figur
- Endelig
- Først
- Fokus
- gaffel
- skjema
- format
- Gratis
- Innfri
- fullt
- Full node
- funksjon
- fond
- finansiering
- midler
- Genesis
- Giving
- styresett
- veilede
- hack
- vanskelig gaffel
- maskinvare
- Høy
- historie
- Hvordan
- Hvordan
- HTTPS
- stort
- ICO
- ICOS
- Tanken
- Inkludert
- Øke
- inflasjon
- informasjon
- interesse
- Interoperabilitet
- investere
- saker
- IT
- Kucoin
- stor
- lansere
- lanseringer
- føre
- Led
- Ledger
- linux
- Liste
- Litecoin
- Lang
- Mainstream
- større
- Flertall
- Making
- meldinger
- millioner
- Gruvedrift
- Mining Pools
- modell
- penger
- Mest populær
- navn
- nano
- nettverk
- nettverk
- nyheter
- noder
- tilby
- tilby
- på nett
- drift
- operativsystem
- alternativer
- rekkefølge
- Annen
- Papir
- Betale
- betalinger
- porsjoner
- planlegging
- plattform
- Plattformer
- spiller
- pools
- Populær
- makt
- Premium
- pris
- privat
- produsent
- Produsentene
- Produkt
- prosjekt
- prosjekter
- bevis
- offentlig
- Lesning
- utvinning
- ressurs
- Ressurser
- Risiko
- regler
- Kjør
- rennende
- skalerbarhet
- Skala
- skalering
- Tjenester
- sett
- Del
- Smart
- smart kontrakt
- Smarte kontrakter
- So
- Software
- LØSE
- fart
- bruke
- utgifter
- splittet
- stake
- status
- steem
- lagring
- oppbevare
- Stories
- vellykket
- levere
- støtte
- Støtter
- system
- Systemer
- tech
- Technologies
- Teknologi
- test
- tyveri
- tid
- token
- tokens
- temaer
- handler
- trading
- Transaksjonen
- Transaksjoner
- Safe
- Brukere
- Stem
- Stemmegivning
- lommebok
- Lommebøker
- web
- Hva er
- HVEM
- Wikipedia
- vinduer
- verdensomspennende
- skriving
- år