Hva flaggermusen? Anmeldelse: A Home Run PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Hva flaggermusen? Anmeldelse: A Home Run

Svært få spill har noen gang fått meg til å smile Hva flaggermusen? gjorde. 

[Innebygd innhold]

Det andre spillet i What the _? serie med sportsinspirerte spill fra den danske utvikleren Triband, What The Bat? presenterer en opplevelse som drypper av sjarm og kreativitet som bare holdes tilbake av en litt vaklende overgang til VR. Små tekniske grep til side, What The Bat?s frekke skrift, fantasifulle nivådesign og nådeløse følelse av undring gjør det til en storslem.

Hva flaggermusen? bærer den lite misunnelsesverdige byrden av å følge opp What The Golf?, et spill jeg antok å være lyn i en flaske. Dens stadig utviklende syn på hva golf var fikk meg til å stille spørsmål ved sportens eksistens på et eksistensielt nivå, og lo hele veien. Men What The Golf?s høye høyder tjener mindre som noe å sikte over, men snarere som en åndelig ramme for What The Bat? å leke seg i. Jeg tror ikke dette topper forgjengeren, men det trenger det egentlig ikke. Faktisk er de stort sett forskjellige spill, bortsett fra noen få kjærlige nikk til What The Bat?s mobile stamfader.

Hva flaggermusen? Anmeldelse - Fakta

plattformer: Quest 2, PC VR via Steam (gjennomgang utført på Quest 2)
Slipp Dato: Ut nå
Utvikler: Triband
Pris: $24.99

I What The Bat? er de vanlige VR-tilleggene dine – vanligvis våpen, hender, sverd eller en kombinasjon deri – ingen steder å finne. I stedet er du utstyrt med et par baseballballtre à la Edward Scissorhands. Selv på nivåer der du bruker flaggermusene til deres tiltenkte formål, som å smadre en line drive, blir du presentert med en vill vri som får deg til å tenke nytt om Amerikas tidsfordriv.

Noen ganger er utfordringen enkel, som å slå en baseball gjennom en amerikansk fotballstolpe. Andre? Ikke så mye. Du må kanskje elektrokutte deg selv for å fullføre en elektrisk krets med en elektrisk ål og noen godt plasserte ledninger, eller plugge hull i et lekk rør i riktig rekkefølge for å fjerne et trofé fra et toalett. Å snakke videre om hver enkelt kreative bedrift i What The Bat? ville være å ødelegge spillets en-to-punch av slapstick-sjarm og forvirrende kreativt nivådesign.

Denne nådeløse følelsen av kreativitet fremheves av What The Bat?s motvilje mot å glede seg over seg selv. I det øyeblikket du tror du har funnet fotfeste, åpner det seg en felledør under deg. Dette spillet går fra mekaniker til mekaniker i et forrykende tempo fra å stoppe et kunstran til å tulle på siden av en pølseautomat som tar litt for lang tid. Dette gir lite tid for noen idé å bli foreldet, og ingen mekaniker dukker opp mer enn en håndfull ganger, i hvert fall ikke på samme måte. Det er noen få unntak fra den regelen, men selv mekanisk lignende nivåer i spillet som krever bruk av en joystick i spillet (en komisk vanskelig oppgave å utføre når hendene dine er baseballballtre) ser at du kontrollerer drastisk varierende kjøretøy og gjenstander.

Hva flaggermusen? Anmeldelse – Komfort

Hva flaggermusen? er en romskala VR-opplevelse uten kunstig bevegelse eller teleportering. Oppgavene foregår i små miljøvignetter, der den eneste bevegelsen du vil gjøre er å bevege deg fysisk innenfor ditt virkelige lekeområde. Det skal være en behagelig opplevelse for de fleste brukere.  

Den eneste gangen jeg fant What The Bat? Å overvære velkomsten var på et nivå der den begikk (det jeg anser for å være) hovedsynden til puslespilldesign. Som mange andre i spillet, spiller nivået av mekanikk introdusert tidligere. Mekanikken her ble imidlertid modifisert på en måte som var avhengig av å skjule løsningen på en merkelig måte. Jeg brukte minst en halvtime på å prøve å komme meg gjennom dette ene nivået, helt til jeg ble brakt til vettet. Klar til å gi opp og legge ned hodesettet en stund, først da la jeg merke til løsningen mens jeg forlot lekeområdet mitt, skjult fra spillerens normale synspunkt. 

Denne lille kritikken representerer et større problem med What The Bat?; seriens overgang til VR er ikke alltid den jevneste. Mens VR som et medium tillater nye nivåer av interaktivitet og fordypning, kan dets begrensninger og unike interaksjonsmidler kollidere med tradisjonell puslespilldesign. Som et resultat av dette føles noen av oppgavene til What The Bat? ikke ideelle i VR.

Disse gåtene er fortsatt iboende moro – det vil alltid være morsomt å knuse stingene til en baseball med en solid sving, uten å måtte hente den. Verdene og mekanikken presentert i What The Bat? er alltid herlige, men gåtene som jeg fant dissonans med begrensningene og mekanikken til VR presenterte vanligvis et frustrerende uklart mål. Noen ganger betydde det å tulle foran en salgsautomat i en halvtime, eller å sette armene mine i vanskelige posisjoner for å tette til utette rør. Ingenting var noen gang uoppnåelig, bare forvirrende nok til å bli frustrerende.

Hva flaggermusen? Gjennomgang – endelig dom

Mindre vorter og alt, What The Bat? er et villedende komplekst spill som ber om å bli vist til venner og familiemedlemmer som kan være interessert – eller til og med skeptiske – til mediet. Det er et flott spill å caste til en smart-TV og sende headsettet rundt til et rom fullt av mennesker. Problemene mine med What The Bat?s sjeldne, frustrerende tilslørte gåter er så mikroskopiske sammenlignet med gleden dette spillet ga meg at jeg ville sparket meg selv hvis jeg ikke anbefalte det. Etter å ha spilt baseball i en solid tredjedel av livet mitt, kan jeg trygt si at jeg hadde mye mer moro med What The Bat? enn jeg noen gang gjorde med den virkelige avtalen. Hvis Triband fortsetter å gi ut spill med denne tråkkfrekvensen, kan det neste bli en utfordrer til tidenes beste.

Last opp VR-anmeldelse anbefales


UploadVR endret nylig retningslinjene for anmeldelser, og dette er en av våre Anbefaler anmeldelsesetiketter. Du kan lese mer om vår gjennomgå retningslinjer her. Denne anmeldelsen ble utført med Meta Quest 2-versjonen av spillet. 

Tidstempel:

Mer fra UploadVR