Hvorfor Magic Eden satser på NFT-er som forstyrrer spillindustrien PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Hvorfor Magic Eden satser på NFT-er som forstyrrer spillindustrien

i korte trekk

  • Jack Lu, administrerende direktør for NFT-markedsplassen Magic Eden, dukket opp på Decrypts gm-podcast.
  • Han snakket om potensialet for NFT-drevet spill og hvorfor han forventer at industrien (og spillere) vil omfavne dem.

For mange krypto-forkjempere tilbyr videospill en av de klareste brukstilfeller forum NFT-er. De muliggjør en brukereid økonomi som lar spillere videreselge og potensielt tjene på digitale eiendeler, pluss at slike tokeniserte, interoperable eiendeler potensielt kan brukes på tvers av flere spill og online-verdener.

Men det er ett stort problem: mange spillere hater absolutt NFT-er.

Vokalfans fra det tradisjonelle spillområdet har presset tilbake mot selskaper som Ubisoft og Team17 ettersom de har utforsket NFT-området, og mange ser på industrien som et arnested for svindel og spekulasjoner. Miljøpåvirkningen av NFT-er har også vært en vanlig klage det argumentet er faktisk dødt etter det siste Ethereum fusjonerer.

På toppen av det hele tror noen at spillutgivere ganske enkelt vil bruke NFT-er som en annen måte å trekke ut enda mer verdi fra spillere. Tilbakeslaget til NFT-er er likt det som kreves mot gratis-å-spille spill og nedlastbart tilleggsinnhold da de respektive forretningsmodellene ble introdusert, og nå er begge allment aksepterte industristandarder.

Selv midt i vitriol, NFT markedsplass Magiske Eden ser fortsatt langsiktig potensial i NFT-spill. Magic Eden, som ble lansert for ett år siden og ble verdsatt til 1.6 milliarder dollar i juni, er den ledende markedsplassen for Solana NFT-er og nylig utvidet til Ethereum-markedet.

siste episode av dekrypteresin gm-podcast, medgründer og administrerende direktør i Magic Eden, Jack Lu, fortalte medvertene Daniel Roberts og Stephen Graves at til tross for skepsisen fra spillerne, mener han at NFT-er «låser opp noe helt nytt for spillutviklere å bygge en økonomi og bygge en ny forretningsmodell på. ”

Magic Eden har støttet et bredt spekter av NFT-baserte spillprosjekter gjennom både lanseringsfunksjonen og sekundær markedsplass, inkludert kommende titler som SkateX, Mini Royale: Nations, og BR1: Battle Royale.

I juli lanserte firmaet en spillfokusert ventureinvesteringsarm med et mål om å hjelpe med å lokke spillutviklere til Magic Eden. En del av markedsplassens tilnærming er å bygge enkle integrasjoner slik at utviklere kan sette Magic Eden-plattformen i spillene sine. På den måten kan brukere kjøpe og selge NFT-er uten å forlate spillopplevelsen.

Lu innrømmet at det er "så mye å pakke ut" rundt spillernes oppfatning av NFT-er, inkludert tilstedeværelsen av dårlige aktører i bransjen og den økende finansielliseringen av digitale eiendeler. Dessuten, som et begynnende rom bygget rundt desentralisert teknologi, er det ingen overraskelse at mange tidlige NFT-drevne spill har vært forenklede, og ikke oppfyller noen spilleres forventninger.

De Ethereum-Basert Axie uendelig, for eksempel, er den største suksesshistorien i rommet med NFT-handelsvolum verdt over 4 milliarder dollar, og millioner av aktive spillere på topp i fjor. Men det monsterkampende spillet ble også fordømt for sin repeterende natur, og spillets spill for å tjene økonomien kollapset midt i den økende hypen. Også spillets Ethereum-bro ble hacket for krypto verdt over 600 millioner dollar.

Etter hvert som flere og flere erfarne spillutviklere går inn i Web3-området og begynner å bygge, kan vi se rikere NFT-drevne opplevelser fremover – men det kan ta tid. Storskala videospill tar ofte år å bygge, og støttes av betydelige utviklingsteam.

Lu sa at teamet hans «venter på at noen få diamanter skal skinne» – det vil si flotte spill som viser frem NFT-funksjonalitet – for å hjelpe til med å spre adopsjon over spillindustrien.

"Flotte spill tar lang tid å bygge – det tar visjon, inspirasjon og mye utviklertid å bygge så mye innhold," forklarte han. "Vi venter faktisk på at de mest lovende spillstudioene skal få tid til å bygge ut innholdet sitt, og deretter finne ut hva som er den hemmelige sausen for hvordan man bruker NFT-er i det."

Lu foreslo at når noen av de såkalte diamantene kommer på markedet og trives, vil de tjene som en "casestudie" for å dytte andre utviklere inn i NFT-området. Han beskrev det som en potensiell "tidevannsbølge som følger fortidens paradigmeskifter" i spillverdenen, for eksempel overgangen til gratis spill.

Hold deg oppdatert på kryptonyheter, få daglige oppdateringer i innboksen din.

Tidstempel:

Mer fra dekryptere