Vil Magic Leap 2 AR-briller lede veien til metaverset? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikalt søk. Ai.

Vil Magic Leap 2 AR-briller lede veien til metaverset?

 

Folk er forventningsfulle til Magic Leaps virksomhet som snart skal lanseres AR-briller. Kalt Magic Leap 2, det forventes å være bedre enn sin Forgjenger 2018, som floppet. Magic Leaps kunngjøring kom akkurat i tide ettersom interessen for metaversen øker. Alle spør – vil Magic Leap 2 lede veien for utbredt metavers adopsjon?



Samtidig som magisk Leap kan ha blendet forbrukerne med AR-headsettet som ble lansert for nesten fire år siden, dette er ikke målet denne gangen. Et inntog i metaversen er ikke hva Peggy Johnson, administrerende direktør i Magic Leap, har i tankene for selskapet.

Magic Leap har bestemt seg for å fokusere på en smal nisje av bedriftskunder der AR allerede er vanlig brukt til opplæring og støtte på bakken. Johnson mener at deres teknologien er ikke klar ennå å være et mainstream-produkt designet for metaverset.

Likevel innrømmer Johnson at hypen rundt metaverset har returnert søkelyset til AR og VR. Hun erkjenner at Magic Leap 2s nye retning vil forberede selskapet på det som kommer videre. Men det er for tidlig å si om den metaverse trenden vil stige eller ikke, så selskapet vil helst ikke assosiere seg for mye med konseptet.

Finne riktig XR-teknologi for Metaverse

Å få forbrukerne til å varme opp til metaverset er et spørsmål om å finne den riktige XR-maskinvaren som kan støtte deres interesser. Tekniske giganter er i et kappløp for å utvikle maskinvaren som ville katapultere utbredt metavers adopsjon, men ingen er i nærheten.

.u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d { padding:0px; margin: 0; polstring-topp:1em!viktig; padding-bottom:1em!viktig; bredde:100%; display: blokk; font-weight:bold; bakgrunnsfarge:#FFFFFF; border:0!viktig; border-left:4px solid #E74C3C!viktig; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); tekst-dekorasjon: ingen; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d:active, .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d:hover { opasitet: 1; overgang: opasitet 250ms; webkit-overgang: opasitet 250ms; tekst-dekorasjon: ingen; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d { overgang: bakgrunnsfarge 250ms; webkit-transition: bakgrunnsfarge 250ms; opasitet: 1.05; overgang: opasitet 250ms; webkit-overgang: opasitet 250ms; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d .ctaText { font-weight:bold; farge:#000000; tekst-dekorasjon: ingen; skriftstørrelse: 16px; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d .postTitle { color:#2C3E50; tekst-dekorasjon: understreke! viktig; skriftstørrelse: 16px; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d:hover .postTitle { tekstdekorasjon: understrek!viktig; }

Se også:  Er 2022 året for AR-forbrukerbriller?

Sravanth Aluru, administrerende direktør og medgründer av Avataar, et selskap som bruker AR til å forme forbrukernes online kjøpsopplevelse, sier at prosessen med å lage AR-hodesett ikke vil være et drastisk skifte over natten. Akkurat som hvordan smarttelefoner ble utviklet, vil det være en gradvis teknologisk utvikling. Foreløpig kan vi forvente store hodesett som er mer akseptable i bedriftsinnstillinger. Det vil ta mange år før vi ser AR-utstyr som er like lette som solbriller eller kontaktlinser.

For Aluru bør teknologiselskaper takle følgende utfordringer for å komme opp med en vinnende XR-maskinvare som forbrukerne raskt vil ta i bruk:

  • Det skal være praktisk og enkelt å bruke. Det meste av XR-maskinvaren på markedet er klumpete på grunn av den høye prosessorkraften som trengs for å støtte dem.
  • De Synsfelt (FOV) bør være så nær naturlig syn som mulig. Det meste av XR-maskinvare har en FOV som minner om en kikkert.
  • Det skal gi sømløs tilkobling og unngå forsinkelser når man beveger seg rundt.
  • Den bør erkjenne at menneskelige kognitive evner er begrensede og må optimalisere informasjonsvisning og aktiviteter.

Magic Leap 2 AR-briller og Metaverse

De som har prøvd Magic Leap 2 kommenterte løftet AR-brillene har for metaverset. Magic Leap 2 har en dynamisk dimmeteknologi som hjelper digitalt innhold å skille seg ut mot den virkelige verden ved å dempe deler av brukerens syn til nesten mørke. Denne sømløse overgangen fra AR til VR er en funksjon som kan være svært nyttig i metaverset.

Magisk sprang 2

Magic Leap 2 har også byttet til åpen kildekode Android, i stedet for å bruke et tilpasset operativsystem. Dette åpner potensialet for et økosystem der apputviklere kan eksperimentere og drive veksten av XR-teknologien.

Som Aluru delte, vil bedriftsapplikasjoner for AR-enheter først bli mye brukt før de blir en del av mainstream forbrukerisme. Magic Leaps strategi for å fokusere på nisjebedrifter ser ut til å være det riktige trekk for nå.

Mens Magic Leap fortsetter å gjøre fremskritt i bruksområdet, anbefaler Aluru at de bør vurdere den komplette kundeopplevelsen mens de har på seg enheten. Dette inkluderer å ha kontekstuell bevissthet om hvordan teknologien deres brukes. Dette vil være nøkkelen til å drive utbredt adopsjon.

Magic Leap 2: En ny sjanse til suksess? 

Det er ikke mange forskjeller mellom Magic Leap 2 og forgjengeren Magic Leap 1. Visuelt ser begge like ut og har de samme komponentene. De eneste forskjellene er en større FOV, bruk av optisk sporing, en kraftigere prosessor og selektiv dimmingsteknologi.

Magic Leaps fokus på bedriftskunder er imidlertid det som kan bringe Magic Leap 2 til suksess. Ved å etablere en identitet i en nisje som allerede bruker AR-teknologi, posisjonerer den seg for muligheten til å ta over metaversen når muligheten byr seg.

.ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef { padding:0px; margin: 0; polstring-topp:1em!viktig; padding-bottom:1em!viktig; bredde:100%; display: blokk; font-weight:bold; bakgrunnsfarge:#FFFFFF; border:0!viktig; border-left:4px solid #E74C3C!viktig; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); tekst-dekorasjon: ingen; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef:active, .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef:hover { opasitet: 1; overgang: opasitet 250ms; webkit-overgang: opasitet 250ms; tekst-dekorasjon: ingen; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef { overgang: bakgrunnsfarge 250ms; webkit-transition: bakgrunnsfarge 250ms; opasitet: 1.05; overgang: opasitet 250ms; webkit-overgang: opasitet 250ms; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef .ctaText { font-weight:bold; farge:#000000; tekst-dekorasjon: ingen; skriftstørrelse: 16px; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef .postTitle { color:#2C3E50; tekst-dekorasjon: understreke! viktig; skriftstørrelse: 16px; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef:hover .postTitle { tekstdekorasjon: understrek!viktig; }

Se også:  Møt Lumus, et av selskapene som lager skjermer for AR-briller

Som Aluru påpeker, er vi fortsatt år unna en brukervennlig enhet som kan bæres hele dagen. Men som forbrukere fortsetter å lete etter nye måter å engasjere seg i digitale miljøer, inkludert hvordan de handle på nettet, wearables er den neste logiske utviklingen.

Er Magic Leap 2 på vei i den retningen?

Tidstempel:

Mer fra AR -innlegg