video gaming

Vil videospillkrypto være katalysator for adopsjon?

-Mer enn en tredjedel av menneskeheten vil spille videospill innen utgangen av 2021. -En rekke plattformer gir blockchain -muligheter som ikke finnes i tradisjonelt spill. -Etter flere års feil kan blockchain -adopsjon endelig være her. Videospillindustrien kan være den naturlige katalysatoren for å bringe blockchain -teknologien inn i mainstream. De fleste eksperimentene har mislyktes så langt, men er det i ferd med å endre seg? Etter mange års prøving og feiling med Bitcoin, finner noen videospillplattformer en måte å utnytte distribuert regnskapsteknologi på. Er menneskeheten vitne til