Sandbox (TSB), et mobilskapingsspill på Ethereum, kunngjorde 1. april at det tredje forhånds salget av virtuelt land hadde generert 3,400 Ether ($ 450,000) i salg.
31 i mars presale solgte 12,384 10 stykker LAND - virtuelle rom i spillet - på bare fem timer. Det tilsvarer omtrent 166,464% av de totale XNUMX XNUMX brikkene i spillet, med det meste snappet opp i løpet av de første tretti minuttene.
TSB har raskt blitt et av de mest ettertraktede blockchain-spillene på markedet, med mer enn 40 millioner nedlastinger. Den første forhånds salget for spillet skjedde i desember 2019 med mer enn 3000 stykker LAND solgt på fire timer. De andre forsalg 16. februar solgte 6,192 stykker. En fjerde og siste LAND-forhåndssalg vil bli kunngjort senere i år.
Denne tredje TSB-forhåndsgongen inkluderte LAND i et nabolag med Atari-tema, hvor spillere kan nyte spillopplevelser på gamle skolen med et 3D-voxel-utseende, inkludert asteroider og tusenbein.
Blockchain-spill tar seg opp under pandemi?
Det faktum at mange mennesker ikke klarer å bevege seg i den virkelige verden akkurat nå, kan hjelpe til med å forklare hvorfor spillere øser opp LAND som kaker. Hvert stykke er 96 x 96 meter, langt mer plass enn 1.5 meter anbefalt for sosial distansering. Sebastien Borget, medstifter av TSB Gaming sa:
"Med denne fryktelige pandemisituasjonen føler vi behovet for at folk bruker digitale rom for å uttrykke og dele sammen."