Creaticles er en BSC-drevet blockchain-plattform som letter opprettelsen av tilpassede NFT-er, som forbinder forbrukere og innholdsskapere for å matche rådende etterspørsel med tilbud.
Det er mange artister i disse dager som søker å skape ikke-soppbare tokens (NFT) som representerer deres digitale eller fysiske kunstverk, og forventer en rask fortjeneste. Imidlertid finner ikke alle skapere suksess med å selge arbeidet sitt på markedet. Creaticles ønsker å endre det ved å legge til rette for et peer-to-peer NFT-marked som sikrer tilstedeværelse av etterspørsel før forsyninger kommer ut.
Bakgrunn
Lederne for Creaticles så behovet for å etablere et marked for NFT -er. Akkurat nå, ifølge teamet, bør prosjektet kunne løse problemer fra både skaperen og kjøpersiden av markedet. For å optimalisere innholdsskaping sørget Creaticles for at artister ikke lenger trenger å spille gjettespillet for å lage brikker, prøve ut hvilke som fungerer og hvilke som selger.
For å optimalisere kjøpet sørger Creaticles også for at kjøpere kan komme med spesifikke forespørsler på NFT -en som de ønsker å kjøpe. På denne måten kommer etterspørselen etter en NFT først, og innholdsskapere kan deretter jobbe med kunsten som ville være i stand til å møte dette markedet.
Hva er kreatikler?
Creaticles er en blockchain -plattform bygget på Binance Smart Chain (BSC) som letter og tillater opprettelse av tilpassede NFT -er, som forbinder forbrukere og innholdsskapere for å matche rådende etterspørsel med tilbud. Den har en konkurranse med flere spillmoduser der NFT -kjøpere legger ut sine behov som skaperne konkurrerer om å oppfylle.
Konkurransene skal ha viktig informasjon som skaperne kan referere til. Disse er:
- Beskrivelse - en kort forklarer om NFT som kjøperen ønsker å kjøpe
- Filformater - en liste over filformatene som kjøperen kan godta
- Konkurransens varighet - hvor lenge kjøperen vil at konkurransen skal kjøres og godta NFT -bidrag
- Bedømmelsesvarighet - hvor lang tid kjøperen tar før en vinner blir valgt
Spill moduser
Det er tre forskjellige budgivningsmåter for skapere når de deltar i konkurranser. Hver av dem har forskjellige formål og insentivstrukturer. Dette sikrer at selv om det er forespørsler fra kjøpere, vil skaperne ha en ide om hvor lang tid de har til å lage en NFT hvis de ønsker å delta i en konkurranse. De er følgende:
Enkel vinnermodus
Single Winner Mode lar NFT -kjøperen underholde et ubegrenset antall skapereinnleveringer. Gjennom hele innleggets varighet må kjøperen kunne bestemme vinneren av konkurransen. Deretter vil bare den valgte NFT bli overført til kjøperen og midlene frigitt til vinneren.
Multi Winner -modus
Multi Winner Mode lar NFT -kjøperen underholde et ubegrenset antall skapereinnleveringer, på samme måte som Single Winner Mode fungerer på aspektet ved opprettelse av konkurranser. Forskjellen er imidlertid at kjøperen kan velge et antall vinnere til konkurransen. Kjøperen har også frihet til å bestemme hvordan belønningene skal fordeles til vinnerne.
Sosial modus
Sosial modus lar NFT -kjøperen sette en begrensning for antall oppføringer som kan sendes inn. Her blir oppføringer belønnet likt i henhold til beløpet kjøperen har satt. For eksempel, hvis en kjøper gir 10,000 XNUMX CRTL -belønninger (Creaticles native token), blir den fordelt likt til alle skaperne. Hvis taket for antall innsendinger er nådd i denne modusen, stenges konkurransen uavhengig av den definerte konkurransens varighet.
Hvis det ikke er noen skapere valgt for spillmoduser som singel- eller flervinneren, og bare mindre enn fem bidrag er lagt ut, blir pengene merket for belønningene returnert til kjøperens adresse.
Hvis det imidlertid er mer enn fem bidrag, og det ikke er valgt noen vinner før konkurransen utløper, blir pengene i stedet overført til Community Chest. Kjøperen får heller ikke NFT -er fra konkurransen i slike tilfeller. Dette systemet er på plass for å sikre at kjøperen er ansvarlig for å velge vinnere for konkurransene de starter.
Hvorfor BSC?
Deres valg av blockchain -nettverk er også verdt å diskutere. Mange NFT -plattformer er basert på Ethereum. Problemet med de fleste er imidlertid at transaksjoner til tider kan være ekstremt dyre og langsomme. Dette er forårsaket av Ethereums problemer med gassavgifter og nettstopp.
Med BSC og dens smarte kontrakter som støtter plattformen, kan Creaticles effektivt og raskt avgjøre peer-to-peer-transaksjoner mellom skapere og kjøpere. Mer enn det, de trenger heller ikke betale dyre gassavgifter lenger. Dette betyr at de kan fokusere mer av ressursene sine på innholdsskaping, samtidig som de utfører øyeblikkelige transaksjoner mellom hverandre.
CRTL -token
CRTL -token er plattformens opprinnelige verktøytoken. Den kan brukes til å betale for plattformavgifter, gruvedrift, belønning, stemmegivning, samt et byttemiddel og verdilagring. Det er en total forsyning på 1 milliard CRTL -tokens som kan utvinnes via skaper- og kjøperinteraksjoner på plattformen. En del av disse symbolene er også øremerket plattformens krigskiste. Dette er midler som er bevilget til prosjektets aktiviteter, inkludert tilskudd, arrangementer, skapersamfunn og lignende.
Men først og fremst brukes CRTL for å betale vinnere av konkurranser. Det er et transaksjonsgebyr på 0.5% for hver konkurranse som lanseres av brukere. Og så snart plattformen lanseres, kan konkurransepremiene betales via CRTL eller BSCs opprinnelige token, BNB.
Gruvedrift CRTL -tokens
CRTL -gruvedrift utføres automatisk via brukerinteraksjoner på plattformen. Det er nye CRTL -tokens utgitt til sirkulerende forsyning på ukentlig basis.
Creator Mining
NFT -skapere får en del av CRTL -tokens i forhold til deres aktivitet på plattformen. Dette er for å stimulere skaperne til å levere gode NFT -er til plattformkonkurranser. Creaticles har imidlertid også et system for å sikre at innholdsspamming og innsendinger av lav kvalitet ikke blir belønnet.
Kjøper gruvedrift
NFT -kjøpere, eller de som åpner konkurranser, mottar også CRTL -belønninger ukentlig, avhengig av plattformaktivitet. Dette er for å stimulere kjøpere til kontinuerlig å publisere konkurranser av god kvalitet. I likhet med skapere, kommer ikke kjøpere som også spam og legger ut NFT-forespørsler av lav kvalitet, ikke til å bli belønnet.
Governance
Plattformstyring er desentralisert til samfunnet. CRTL -tokens kreves for brukere som ønsker å delta i protokollens styringsfunksjoner. Det er her de kan stemme på plattformparametere som gebyrer, utløserterskler og andre spillmodusrelaterte funksjoner.
konklusjonen
Selv om det er en hype rundt NFT -er akkurat nå, skaper det også en falsk følelse av sikkerhet blant mange andre artister om hvor vellykket de kan bli når de dabber i denne bransjen. Noen artister blir suksessrike, noen artister opplever fiasko. Ofte er problemet det faktum at et kunstners verk noen ganger ikke selger. Creaticles 'løsning på dette er å legge til rette for hele markedsøkosystemet på en slik måte at det er sikker etterspørsel.
Konseptet bak plattformens mekanikk er enkelt, men effektivt. Det sikrer at det er nok insentiv for skapere og kjøpere til å sikre et sunt forhold i nettverket, samtidig som det sikrer at kvalitets -NFT -er passerer gjennom deres interaksjoner. Prosjektet virker lovende, og det neste trinnet er å se på hvordan lanseringen av mainnet ville bli i fremtiden.