Matrox Video dostarcza gamę koderów i dekoderów ConvertIP opartych na standardach, gotowych do obsługi protokołu IPMX.
Zapewniają integratorom systemów nowy poziom elastyczności projektowania AV-over-IP, umożliwiający budowanie interoperacyjnych, skalowalnych i ekonomicznych infrastruktur AV. Dzięki wielu opcjom łączności – w tym obsłudze HDBaseT – skompresowanej i nieskompresowanej, te niezależne urządzenia obsługują bezstratne sygnały 4K o zerowym opóźnieniu w sieciach AV-over-IP 1, 10 i 25 GbE.
Zbudowana w oparciu o doświadczenie w zakresie mediów protokołu internetowego (IPMX), wyłaniający się na rynku pro AV zestaw otwartych standardów i specyfikacji AV over IP, seria ułatwia integrację nowych produktów i platform z istniejącymi lub przyszłymi sieciami, jednocześnie obsługując 4K60 4:4:4 Transport sygnału IP.
Połączenie funkcjonalności kodera lub dekodera w kompaktowych urządzeniach zasilanych PoE+ upraszcza integrację, a pozbawiona wentylatorów i redundantna konstrukcja ConvertIP zapewnia działanie 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu w różnych środowiskach AV/IT.
Ron Berty, menadżer ds. rozwoju biznesu w Matrox Video, powiedział: „Integratorzy AV widzą, że otwarte standardy uwalniają prawdziwy potencjał wdrażania sieci AV-over-IP. Kodery i dekodery Matrox ConvertIP Series działają jak pomost, umożliwiając użytkownikom dodawanie technologii w celu budowy i rozbudowy sieci AV-over-IP.
Matrox zademonstruje serię ConvertIP na targach ISE 2023, które odbędą się w Barcelonie w dniach 31 stycznia–3 lutego.
Aby dowiedzieć się więcej o asortymencie kliknij tutaj.
- Interaktywny AV
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- rozszerzona rzeczywistość
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- Produkty
- nauka robota
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- zefirnet