Przez Nath Cajuday
Gra typu play-to-earn Axie Infinity ujawniła na Twitterze, że jest już 2.2 miliona Lunacian, którzy tworzą dużą społeczność gry.
Lunacianie to gracze Axie Infinity. Ponieważ gra toczy się w fikcyjnym świecie zwanym Lunacia, więc każdy, kto założy konto, będzie miał domyślną nazwę Lunacian #X. (X odnosi się do liczby)
W wywiadzie dla współzałożyciela Axie Infinity, Aleksandra Leonarda Larsena, podkreślił, że Axies mają większą wartość, większą kolekcjonowalność i większą użyteczność, ponieważ Axies mogą podróżować w różnych grach – od zespołu trzech Axies, które można dopasować do innych graczy zespołu Axies, do gry w trybie przygodowym, do hodowli Axies i do innych nadchodzących gier, takich jak starsza gra oparta na lądzie lub królestwie, która jest bardziej po stronie metaverse.
„I minęły już prawie cztery lata, odkąd zaczęliśmy. To ciekawe, że świat w pewnym sensie dogonił naszą wizję. A teraz oczywiście byliśmy prawdopodobnie o cykl produktów przed prawie wszystkimi naszymi konkurentami. Tak bardzo wyjątkowy. I właśnie dlatego wszyscy ci gracze przychodzą, wiesz, teraz ponad 2 miliony aktywnych graczy dziennie, mimo że oni, oni nie mogą, nie mogą pobrać aplikacji w żadnym sklepie z aplikacjami” – dodał Larsen .
Około dwa tygodnie temu Ronin Wallet, łańcuch boczny z łączem Ethereum stworzony przez twórców Axie Infinity, Sky Mavis, osiągnął 5 miliardów zdeponowanych aktywów i ponad 2 miliony pobrań.
Z drugiej strony, zapytany o ekonomię Axie Infinity, Larsen wyjaśnił, że każda urocza postać Axie jest wyjątkowa, dlatego jest zdefiniowana jako cenny niezamienny token (NFT); i że za każde zwycięstwo można zdobyć token Małej Mikstury Miłości (SLP), który można wymienić na inne waluty lub użyć do wyhodowania innych Axies.
„Mamy również token AXS, który jest swego rodzaju tokenem zarządzania dla rzeczywistego wszechświata gry Infinity. I to jest, wiecie, bardzo ograniczone, ale 270 milionów istniejących. I zaczęło się od ceny 10 centów w zeszłym roku. A teraz to ponad 125 $ za token. Mam na myśli uznanie, jakie ma, było dość ciężkie, a to dlatego, że jest trochę powiązane z niektórymi strumieniami przychodów, które wchodzą w rzeczywistą grę nieskończoności ”- podkreślił.
Larsen podkreślił ponadto, że to, co przyciągnęło wiele osób w tej grze, to fakt, że gracze mogą zarabiać pieniądze grając i wydobywając SLP. I że gra daje szansę tym, którzy są bezrobotni, zarabiają mniej lub chcą zarabiać na swoim czasie.
„Co najmniej 6 milionów Axies, które są wymagane dla tych 2 milionów graczy. I istnieje około 8 milionów axe lub trochę mniej niż to, które zostały wyhodowane do tej pory. A jeśli przyjrzymy się, wiesz, jaki jest całkowity adresowany rynek czegoś takiego jak Axie? Cóż, sposób, w jaki to zdefiniowaliśmy, polega na tym, że tak naprawdę nie konkurujemy z tradycyjnymi grami w ten sam sposób”, jego zapewnienie o długoterminowej stabilności Axie.
Według activeplayer.io rok temu było tylko ponad 16,000 XNUMX aktywnych graczy Axie Infinity dziennie.
I pomimo faktu, że koszt AXS w stosunku do kosztu Smooth Love Potion (SLP) na rasę jest obecnie niezrównoważony, liczba graczy wciąż rośnie do 2.2 miliona graczy, ale Sky Mavis COO Aleksander Leonard Larsen napisał na Twitterze, że firma rozpoznaje to i w przyszłości wprowadzi więcej poprawek.
Około 40% graczy Axie Infinity pochodzi z Filipin. A to dowodzi, że gra była jednym z „zmieniaczy gry” w życiu niektórych Filipińczyków, ponieważ kraj został mocno dotknięty pandemią.
Na początku tego miesiąca filipińska agencja informacyjna Inquirer zaprezentowała m.in 10-letni dziecko, które zaprosiło swoją rodzinę na randkę po tym, jak otrzymał pierwszą wypłatę ze stypendium grając w Axie Infinity.
„Myślę, że cały świat będzie dokładnie obserwował, co dzieje się w Axie Infinity, ponieważ może nie tylko możemy ulepszyć stronę gry, ale może także ulepszyć, wiesz, jak działa świat. Dlatego jestem niesamowicie podekscytowany przyszłością tutaj” — podsumował Larsen.
Ten artykuł został opublikowany na BitPinas: Axie Infinity osiąga 2.2 miliona Lunacian
Źródło: https://bitpinas.com/play-to-earn/axie-infinity-reaches-2-2-million-lunacians/