Czy technologia poszła za daleko, czy za daleko?
Czy nie byłoby miło, gdybyś mógł łączyć się z innymi w prawdziwym świecie, zanurzając się w swoich ulubionych grach i aplikacjach VR?
Tak uważa artysta VFX i programista XR, Jake Berg, dlatego cyfrowy twórca zbudował parę mechanicznych oczu dla swojej Meta Quest 2, a wyniki są… co najmniej niepokojące. Słowami jednego użytkownika, który skomentował na wideo: „Wow, nienawidzę tego, proszę, zrób więcej”.
Bezbożne urządzenie zostało powołane do życia przy użyciu kombinacji drukowania 3D, lutowania, animatroniki i dobrego, staromodnego smaru do łokci. Berg twierdzi, że oczy są tak realistyczne, że nie można nawet powiedzieć, że nosi gogle VR. I opierając się na dostarczonym materiale, jestem skłonny się z nim zgodzić.
„Stworzyłem oczy do moich gogli VR, ponieważ kocham VR, ale miałem problemy z nawiązaniem kontaktu z prawdziwymi ludźmi w moim życiu” powiedział Berg w swoim filmie. „Więc dzięki odrobinie drukowania 3D, lutowania i animatroniki narodziły się te piękne oczy”.
Czy to najdziwniejszy projekt DIY związany z VR, jaki kiedykolwiek widziałeś, czy może Berg coś tutaj robi? Pozwolimy ci być tego sędzią.
Źródło obrazu: Jake Berg
- AR / VR
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- rozszerzona rzeczywistość
- meta misja 2
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- aktualności
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- nauka robota
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- Akcesoria VR
- VRScout
- zefirnet