8th Wall i Niantic ogłaszają aktualizacje na niezależnym szczycie PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

8th Wall i Niantic ogłaszają aktualizacje na Independent Summit

 

Najnowsza partia aktualizacji niezależnej od sprzętu platformy programistycznej WebXR 8. ściana zostało ogłoszone na niedawnym szczycie zorganizowanym przez nową spółkę macierzystą Niantic. Tutaj przyjrzymy się ogłoszeniom obu firm, a także niektórym innym ostatnim wydarzeniom w ich ramach czasowych.

Aktualizacje 8th Wall

Historycznie firma 8th Wall ogłaszała ważne aktualizacje w ciągu roku w zwykły sposób lub na publicznych targach. Na przykład prawdopodobnie największe jak dotąd aktualizacje platformy zostały ogłoszone podczas cykl wykładów na ubiegłorocznej wystawie Augmented World Expo.

Na początku tego roku 8th Wall „stał się częścią rodziny Niantic”. Nadal pozostanie własną firmą, wprowadzając narzędzia i doświadczenia Niantic do Web3.

Teraz, gdy już wiemy, dlaczego ogłoszenia zostały ogłoszone podczas Niantic's Lightship Summit, spójrzmy na same ogłoszenia. Ujawniono część sesji Niantic na 8th Wall trzy duże zmiany na platformie:

  • Dwa nowe poziomy subskrypcji miesięcznych;
  • Nowe narzędzia monetyzacji;
  • Nowe funkcje wykrywalności.

Miesięczne plany abonamentowe

Narzędzia programistyczne platformy będą teraz dostępne w trzech poziomach cenowych. Za 9.99 USD miesięcznie subskrybenci planu „Starter” mogą uzyskać dostęp do firmowego edytora w chmurze, a także publikować nieograniczoną liczbę projektów na stronie internetowej w celu hostingu (więcej o tym za chwilę).

Za 49 USD miesięcznie plan „Plus” zapewnia wszystkie funkcje planu Starter, z dodatkowymi bonusami. Obejmują one unikalne adresy URL i niestandardowe domeny, narzędzia do osadzania i progresywne aplikacje internetowe.

Uzupełniają one plan „Pro” za 99 USD miesięcznie, który odblokowuje licencje klienckie do kupienia, uprawnienia do programu partnerskiego i inne korzyści. Dostępny jest również plan „Enterprise”, który obejmuje licencje komercyjne, priorytetowe wsparcie techniczne i inne funkcje za indywidualną stawkę.

Nowe narzędzia monetyzacji

Nowe narzędzie „8th Wall Payments” umożliwia programistom włączenie bezpiecznych opcji płatności online bezpośrednio do ich aplikacji internetowych. Narzędzie jest obsługiwane przez wewnętrzny interfejs API i znajduje się wraz z innymi narzędziami w edytorze w chmurze.

Płatności ósmej ściany

Początkowo narzędzie to będzie działać poprzez system „przepustek dostępu”, który umożliwia użytkownikom kupowanie „biletów” na dostęp do treści internetowych przez wybrane okresy czasu. Wpis na blogu szczegółowo opisujący aktualizacje sugerował, że w przyszłości mogą pojawić się inne modele.

Nowe narzędzia wykrywania

Ci, którzy tworzą doświadczenia WebXR za pomocą 8th Wall, mogą teraz publikować bezpośrednio w witrynie, ułatwiając odkrywanie jej przypadkowym odkrywcom. Twórcy mogą również mieć profile osobiste, w których mogą przedstawiać swoje doświadczenia.

Opublikuj na 8th Wall

Jest to podobne do platform do tworzenia i odkrywania treści opartych na społeczności, takich jak Snapchat, ale jest całkiem nową rzeczą dla firmy takiej jak 8th Wall.

Wiadomości Niantic

To był szczyt Niantic i oni mieli własne ogłoszenia, wszystko oparte na ich platformie Lightship, która została uruchomiona mniej więcej w czasie AWE w zeszłym roku. Wielkie nowości od Niantic obejmują:

  • System pozycjonowania wizualnego statku powietrznego (VPS);
  • Mapa AR Niantic;
  • „Prawdziwa sieć społecznościowa” Campfire.

VPS statku powietrznego

Lightship VPS to narzędzie do realistycznego pozycjonowania elementów AR w świecie fizycznym w odniesieniu do pozycji i orientacji urządzenia użytkownika. Elementy AR można następnie zakotwiczyć w miejscu, aby zapewnić trwałe wrażenia.

Niantic Lightship VPS

Lightship VPS jest zbudowany na nowej mapie AR firmy Niantic. Ta mapa AR świata była rozwijana przez firmę prawdopodobnie od jej powstania, ale teraz jest dostępna dla programistów.

uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca { dopełnienie: 0px; margines: 0; wyściółka-top:1em!ważne; wyściółka-bottom:1em! ważne; szerokość:100%; Blok wyświetlacza; waga czcionki: pogrubiona; kolor tła:#FFFFFF; obramowanie:0!ważne; lewe obramowanie: pełne 4px #E74C3C!ważne; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); dekoracja tekstu: brak; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca:aktywny, .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca:hover {przezroczystość: 1; przejście: krycie 250ms; webkit-przejście: krycie 250ms; dekoracja tekstu: brak; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca { przejście: kolor tła 250 ms; webkit-przejście: kolor tła 250ms; nieprzezroczystość: 1.05; przejście: krycie 250ms; webkit-przejście: krycie 250ms; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca .ctaText { grubość czcionki: pogrubienie; kolor:#000000; dekoracja tekstu: brak; rozmiar czcionki: 16px; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca .postTitle { color:#2C3E50; dekoracja tekstu: podkreślenie!ważne; rozmiar czcionki: 16px; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca:hover .postTitle { dekoracja tekstu: podkreślenie! ważne; }

Zobacz także:  3 firmy budujące rozwiązania do pozycjonowania i śledzenia dla zaawansowanej AR

Mapa AR Niantic

Przez lata, dzięki użytkownikom i graczom różnych aplikacji i gier, Niantic zgromadził około 17 milionów zeskanowanych cyfrowo obszarów, a także miliony obrazów i edycji. Obszary te, zwane „punktami trasy”, razem tworzą mapę rzeczywistości rozszerzonej. Istnieje około 30,000 XNUMX lokalizacji, które są wystarczająco rozwinięte, aby VPS mógł działać, w tym „gęstość” w sześciu miastach na całym świecie.



Oprócz dostępu do mapy AR w celach deweloperskich, osoby fizyczne mogą teraz współtworzyć mapę bezpośrednio za pośrednictwem programu geodety i Wędrowiec app, która jest teraz w fazie otwartej bety.

„Sieć społecznościowa w świecie rzeczywistym” przy ognisku

Jeśli chodzi o najbardziej bezpośredni wpływ na największą liczbę osób, ogłoszenie Campfire przez Niantic jest prawdopodobnie największym ogłoszeniem dnia. Oprócz „sieci społecznościowej w świecie rzeczywistym”, post na blogu nazywa Campfire „stroną główną” metaverse w świecie rzeczywistym.

Ognisko będzie miejscem spotkań pobliskich graczy oraz dzielenia się wiadomościami i zawartością. Doświadczenie jest już aktywne Ingres, a wkrótce pojawi się w innych grach Niantic.

Ognisko Niantic

Możemy mieć nadzieję, że Campfire w Ingress będzie również polem do testowania moderacji treści i bezpieczeństwa użytkowników. Początki Pokémon Go były trudnymi czasami, a ta gra nie została uruchomiona z wyraźnym zamiarem skłonienia ludzi do spotykania się w fizycznych lokalizacjach. To w połączeniu z możliwością publikowania treści wydaje się, że daje wiele możliwości potencjalnym złym aktorom.

.ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 { dopełnienie: 0px; margines: 0; wyściółka-top:1em!ważne; wyściółka-bottom:1em! ważne; szerokość:100%; Blok wyświetlacza; waga czcionki: pogrubiona; kolor tła:#FFFFFF; obramowanie:0!ważne; lewe obramowanie: pełne 4px #E74C3C!ważne; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); dekoracja tekstu: brak; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5:aktywny, .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5:hover {przezroczystość: 1; przejście: krycie 250ms; webkit-przejście: krycie 250ms; dekoracja tekstu: brak; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 { przejście: kolor tła 250 ms; webkit-przejście: kolor tła 250ms; nieprzezroczystość: 1.05; przejście: krycie 250ms; webkit-przejście: krycie 250ms; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 .ctaText { grubość czcionki: pogrubienie; kolor:#000000; dekoracja tekstu: brak; rozmiar czcionki: 16px; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 .postTitle { color:#2C3E50; dekoracja tekstu: podkreślenie!ważne; rozmiar czcionki: 16px; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5:hover .postTitle { dekoracja tekstu: podkreślenie! ważne; }

Zobacz także:  ITIF publikuje raport na temat moderowania immersyjnych doświadczeń wielu użytkowników

Co dalej?

Warto zauważyć, że w poprzednich latach Niantic zapisywało również swoje wielkie ogłoszenia na wydarzenia takie jak AWE. Niantic i 8th Wall ogłaszają tak wielkie ogłoszenia na tydzień przed podniesieniem kurtyny o godz GROZA każe się zastanawiać, czy ich sesje nie będą reprezentacjami Niantic Lightship Summit, czy też firmy mają jeszcze większą ofertę do przywiezienia do Santa Clara.

Znak czasu:

Więcej z Poczta AR