„Wszyscy na pokładzie!” Ma na celu umożliwienie Ci grania w dowolną grę planszową w VR, Kickstarter teraz na żywo PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

„Wszyscy na pokładzie!” Ma na celu umożliwienie Ci grania w dowolną grę planszową w VR, Kickstarter już dostępny

The Game Kitchen, programiści stojący za platformą akcji Bluźnierczy (2019), uruchomił w tym tygodniu Kickstarter, który obiecuje zagrać w dowolną grę planszową w VR.

Powołani Wszyscy na pokładzie!, gra prezentuje unikalną strukturę licencjonowania, która pozwala kupować pełne gry planszowe i grać w nie w VR. Tylko jeden użytkownik musi posiadać licencję na grę, podobnie jak gra w fizyczną wersję gry.

Na razie studio ujawniło sześć gier, z których mogą wybierać sponsorzy: Nova Aetas Czarny Rose Wars, Escape the Dark Castle, Rallyman GT, Sword & Sorcery, Infinity Defiance, Stambuł. Do ujawnienia jest jeszcze sześć kolejnych gier.

Gracze będą mogli wesprzeć projekt już od 20 USD, co daje dostęp do platformy, ekskluzywnych akcesoriów i roli sponsora na oficjalnym Discordzie. Wpłacając 40 USD, gracze otrzymają dostęp do Przepustka podstawowa, poziom obejmujący trzy wybrane przez nich licencjonowane gry planszowe. Zwolennicy kampanii na Kickstarterze mogą również kupić Ukończono – Early Bird poziom, który zapewni dostęp do 12 gier za 80 USD.

[Osadzone treści]

Gra, która ma obsługiwać SteamVR i Meta Quest, może również pochwalić się solidnym systemem modowania, dzięki czemu możesz tworzyć i udostępniać bibliotekę gier planszowych tworzonych przez użytkowników, przestrzeni do gry i akcesoriów. Oznacza to, że możesz grać w zasadzie we wszystko, co Ty lub inni gracze chcą zrobić, co według The Game Kitchen można zrobić bez pisania ani jednej linii kodu.

„Wszyscy na pokładzie!” Ma na celu umożliwienie Ci grania w dowolną grę planszową w VR, Kickstarter teraz na żywo PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości The Game Kitchen

Wszyscy na pokładzie! mówi się, że obejmuje bezpośrednią grę prywatną, system dobierania graczy i cross-play we wszystkich obsługiwane platformy. Studio twierdzi, że ostatecznie będzie obsługiwało również inne samodzielne urządzenia, takie jak Pico Neo 3 i nadchodzące urządzenia, takie jak Meta Cambria.

Pierwsza wersja beta Wszystko na pokładzie! mówi się, że pojawi się w tym sezonie świątecznym, dostępnym wyłącznie dla wspierających Kickstarter. Możesz sprawdzić Tutaj na Kickstarterze.

Założona w 2010 roku firma The Game Kitchen znana jest z przygód typu „wskaż i kliknij” Ostatnie drzwi (2013) i uznany przez krytyków tytuł niezależny Bluźnierczy (2019), z których oba zostały z powodzeniem sfinansowane dzięki kampaniom na Kickstarterze. W miarę rozwoju Wszyscy na pokładzie!, studio pracuje również nad kontynuacją Bluźnierczy do uruchomienia gdzieś w 2023 roku, a także „kilka nieujawnionych projektów”, które wkrótce zostaną ujawnione.

W chwili pisania tego tekstu studio zdołało już zebrać 22,000 25,000 USD, zbliżając się do przekroczenia początkowego celu finansowania XNUMX XNUMX USD.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej