Recenzja „Another Fisherman's Tale” – wciągająca kontynuacja z większą ilością wszystkiego

Recenzja „Another Fisherman's Tale” – wciągająca kontynuacja z większą ilością wszystkiego

Wracamy po kolejną porcję niesamowitych łamigłówek la Rybak Bob. Kontynuacja oferuje dłuższą, bardziej złożoną emocjonalnie historię, a jednocześnie zawiera mnóstwo nowych mechanizmów puzzli Kolejna opowieść rybaka czuć, że wyprzedza oryginał prawie pod każdym względem.

Kolejna opowieść rybaka Szczegóły

Dostępne na: SteamVRQuest 2, PSVR 2
Data wydania: Może 11th, 2023
Cena: $30
Ddeweloper: VR w przestrzeni wewnętrznej
Wydawca: Vertigo Games
Oceniony na: Quest 2

[Osadzone treści]

rozgrywka

Tym razem opowieści Boba są wyższe niż kiedykolwiek, ponieważ przygoda pęcznieje, osiągając nowe emocjonalne głębie, które ujawniają więcej o prawdziwym Bobie i jego rodzinie. Nie będę psuł dalszej historii Kolejna opowieść rybaka, ponieważ to naprawdę coś, co powinieneś sam rozwinąć. Opowiada o miłości, stracie, odpowiedzialności, wolności – jest o wiele cięższa niż pierwsza i często odbiega od bezpiecznej, książkowej narracji oryginału. Gdzie mogłeś zignorować niektóre z gniewnego dramatu taty z oryginału Opowieść rybaka, i właśnie zająłem się szwedzkim stołem niesamowitych łamigłówek, tym razem narracja zajmuje bardziej centralne miejsce, a jednocześnie prezentuje nową i innowacyjną mechanikę, abyś nie zgadywał.

Najważniejszą prezentowaną mechaniką jest nowa umiejętność odłączania, zastępowania i kontrolowania rąk — na przykład fizycznie zdejmuj ręce, wymieniaj je na bardziej przydatne i strzelaj nimi, aby rozwiązać różnorodne zagadki, które tylko trochę czołgają się (lub pływanie) zdalnie sterowana ręczna bestia. Chociaż tak naprawdę masz do dyspozycji tylko dwa inne style rąk oprócz drewnianych cyfr, hak do wspinania się i pazur do ścinania, warianty puzzli są imponująco szerokie.

Recenzja „Kolejnej opowieści rybaka” – wciągająca kontynuacja zawierająca więcej wszystkiego PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Innerspace VR, Vertigo Games

Chociaż istnieje mnóstwo jednorazowych łamigłówek do uzupełnienia, stała w całej grze jest potrzeba zdalnego sterowania rękami, co odbywa się poprzez przekręcenie kontrolera ruchu we właściwym kierunku względnym i naciśnięcie spustu, aby przesunąć je do przodu. Będziesz pociągał za dźwignie, czołgał się palcami po okrężnych trasach i chwytał kluczowe przedmioty, zanim wrzucisz je z powrotem do swoich ramion, gdzie ich miejsce. Wymagało to trochę przyzwyczajenia, ponieważ często będziesz musiał kontrolować ręce z daleka, jednocześnie przesuwając ciało w różne miejsca, aby uzyskać lepszy punkt widzenia, co czasami może być mylące, ponieważ zmienia się względna pozycja ciała, a ręce jakby perukę.

A mając rozłączne ręce, równie dobrze możesz odstrzelić głowę. Po prostu naciśnij dwa przyciski („B” i „Y” w Quest), a wystrzelisz głowę do przodu, aby dotrzeć do odległych obszarów i uzyskać lepszy punkt widzenia. Zasadniczo rozgrywa się to jak teleportacja z kreską, która podąża za przewidywalnym łukiem, w przeciwieństwie do fizycznego podnoszenia głowy i rzucania nią, co nie byłoby strasznie wygodne. Więcej o komforcie poniżej.

Recenzja „Kolejnej opowieści rybaka” – wciągająca kontynuacja zawierająca więcej wszystkiego PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Innerspace VR, Vertigo Games

Chociaż nie nazwałbym żadnej z zagadek szczególnie trudną, zawsze są one kreatywne i satysfakcjonujące. Miałem włączone podpowiedzi, chociaż można je wyłączyć w ustawieniach, co wycisza kilka aktualnych i pomocnych linii Boba. Mimo to Bob nie jest apodyktyczny w tym, jak i kiedy udziela wskazówek, przez co czuje się bardziej jak tata, który chce, abyś sam coś wymyślił, niż „pomocny robot”, który chce, abyś już rozwiązał zagadkę .

Mój osobisty czas gry wyniósł niecałe cztery godziny, co oznacza prawie cztery razy więcej niż w oryginalnej grze. Nie czułem też, żeby którykolwiek z nich był wypełniaczem, co jest świadectwem głębszej historii gry i wariantów łamigłówek, które wymagają od gracza rozwijania umiejętności, które są przydatne przez cały czas – zasadniczo wszystko, czego chciałem od oryginału, ale nie dostałem, kiedy pierwotnie wydany na początku 2019 roku.

Zanurzenie

Gwiazdą serialu jest niewątpliwie Bob, którego ożywiają przesiąknięte whisky tony prawdopodobnie nigdy niepalącego francuskiego komika Augustina Jacoba. W moja recenzja pierwszej gry, Nazwałem interpretację Jacoba bardziej zbliżoną do kiczowatego filmu krótkometrażowego, który zwykle ogląda się przed właściwym filmem Pixara – czarujący, ale niewystarczający.

Recenzja „Kolejnej opowieści rybaka” – wciągająca kontynuacja zawierająca więcej wszystkiego PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Innerspace VR, Vertigo Games

Tutaj dostajemy pełnotłustą dawkę Boba, a także nową obsadę postaci, które są równie wciągające, dzięki czemu bardziej przypomina przygodę Pixara, którą chciałbym, żeby była w pierwszej kolejności. Jedna rzecz, która się nie zmieniła, to włączenie szerokiego wyniku, który doskonale określa liniową, czasem fabularną przygodę gry.

Podczas gdy historia w niektórych miejscach wymyka się spod kontroli, przywracając cię z powrotem do rzeczywistości, nie jest to duży, otwarty świat z mnóstwem swobody poruszania się, a nawet kreatywnością puzzli. Kolejna opowieść rybaka jest podzielona na rozdziały, z których każdy ma kilka liniowych obszarów do odblokowania. Fizyczna różnorodność przestrzeni sprawia jednak, że nie przypomina to długiej serii zamkniętych pokoi ewakuacyjnych, które w przeciwnym razie mogłyby wydawać się nieco zbyt powtarzalne. Tutaj po prostu tak nie jest, ponieważ zawsze musisz zgadywać, jaka będzie Twoja następna przygoda i dokąd się udasz.

Recenzja „Kolejnej opowieści rybaka” – wciągająca kontynuacja zawierająca więcej wszystkiego PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Innerspace VR, Vertigo Games

Elementy zestawu są starannie zaprojektowane, a kreskówkowy charakter gry wygląda ogólnie bardzo dobrze, nawet na najskromniejszej platformie docelowej gry, Quest 2. Interakcja z obiektami jest bardzo podstawowa, chociaż nie umniejsza to zbytnio, ponieważ to głównie dźwignie i mniejsze, chwilowe fragmenty układanki, z którymi mamy tutaj do czynienia. W rezultacie nie ma o czym mówić, ponieważ wszystkie narzędzia zostaną ci przedstawione w razie potrzeby i starannie przywrócone do istnienia na wypadek, gdybyś je zgubił.

Komfort

Kolejna opowieść rybaka ma to, co teraz uznalibyśmy za standardowy zakres ustawień komfortu, które pozwolą większości każdemu grać ze względną łatwością. Są jednak momenty, które osobiście sprawiają, że czuję się trochę niepewnie – nie „kiwam głową w toalecie źle, ale grałem w VR wystarczająco długo, by znać moje wyzwalacze”.

Zamiast przerywników filmowych gra uwielbia powoli przesuwać POV, co jest w większości w porządku, chociaż przez większość czasu jesteś zmniejszany, aby sceny mogły wyglądać na większe. Ogólnie nie lubię tego braku kontroli, nawet jeśli zdarza się to może raz na rozdział. Są też momenty, kiedy twój POV będzie do góry nogami, ale to też jest dość rzadkie zjawisko. Biorąc wszystko pod uwagę, jest to całkiem wygodna gra, w którą w zasadzie każdy może grać, nie odczuwając niczego oprócz kilku chwilowych dziwactw.

Ustawienia komfortu „Another Fisherman's Tale” – 11 maja 2023 r

Obrócenie
Sztuczne toczenie
Obrót migowy
Szybki obrót
Płynny obrót
Ruch
Sztuczny ruch
Teleportuj-ruch
Dash-ruch
Płynny ruch
szory
Oparta na głowie
Oparte na kontrolerze
Wymienna ręka ruchu
Postawa
Tryb stojący
Tryb siedzący
Sztuczny kucanie
Prawdziwa kucanie
dostępność
Napisy na filmie obcojęzycznym
Języki

Angielski, włoski, niemiecki, francuski, hiszpański, japoński, koreański, chiński tradycyjny, chiński uproszczony

Dźwięk dialogu
Języki Angielski, francuski
Regulowana trudność
Wymagane dwie ręce
Wymagane prawdziwe przykucnięcie
Wymagany słuch
Regulowana wysokość gracza

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej