W konkurencyjnym świecie gier online uczciwość i uczciwość są najważniejsze. Niedawno ponad 23,000 3 kont w Call of Duty: Modern Warfare XNUMX zostało zablokowanych dzięki systemowi przeciwdziałającemu oszustwom Ricochet firmy Activision. Pomimo tych wysiłków społeczność w dalszym ciągu zgłasza szerzące się oszustwa, które nie tylko podważają ducha uczciwej konkurencji, ale także same wrażenia z gry.
Połączenia Wdrożenie systemu antycheatowego Ricochet, wyposażonego w możliwości uczenia maszynowego, jest próbą oczyszczenia środowiska gier z nieuczciwych praktyk. Ten ruch następuje po Microsoft nabycie firmy Activision Blizzard. Chociaż blokada 23,000 3 kont w Call of Duty: Modern Warfare XNUMX oznacza przeciwdziałanie oszustwom, należy zauważyć, że liczba ta stanowi jedynie niewielki ułamek ogromnej bazy graczy w grze, która obejmuje setki tysięcy aktywnych graczy na obu konsolach i komputer.
Głosy frustracji
W odpowiedzi na oficjalny tweet z Call of Duty Updates, znaczna liczba graczy, w tym jeden zidentyfikowany jako Youngstown_Mafia, wyraziła rosnące zaniepokojenie szalejącym oszustwem w Modern Warfare 3.
Pomimo zablokowania ponad 23,000 12 kont od XNUMX listopada, problem nadal występuje na listach odtwarzania gier wieloosobowych i rankingowych. Raporty społeczności wskazują na ciągłe występowanie nieuczciwych praktyk, w tym wykorzystania oprogramowania aimbot i innych narzędzi hakerskich, które zapewniają niektórym graczom niesprawiedliwą przewagę.
Aktualizacja z #ZespółRICOCHET:
Będziemy monitorować i egzekwować zasady przez całe wakacje. Oszuści dostają bryłę węgla.
➡️ Wdrożono nowe wykrycia uczenia maszynowego
⛔ Ponad 23 tys. kont zbanowanych za oszukiwanie od 11/12
⏬ SPLAT aktywowano ponad 2 tys. razy od premiery— Aktualizacje Call of Duty (@CODUpdates) 22 grudnia 2023 r.
Problem oszukiwania wykracza poza Call of Duty. Inne gry i wydarzenia e-sportowe stanęły przed podobnymi wyzwaniami. Na przykład organizacja e-sportowa Disguised, założona przez Jeremy’ego „Disguised Toast” Wanga, wycofałem się ze sceny e-sportowej Valorant Game Changers z powodu szerzącego się oszustwa. Decyzja ta nastąpiła po rozdzierającej serce porażce, gdy przeciwnik ominął system zapobiegający oszustwom Riot, co doprowadziło do eliminacji Disguised z kluczowego turnieju.
Podobnie profesjonalna scena Apex Legends również spotkała się z kontrowersjami. Zawodowym graczem był Bear zawieszony w następstwie zarzutów o oszukiwanie podczas kwalifikacji do czwartej klasy ALGS.
Reakcja społeczności i przyszłość fair play
Reakcją społeczności graczy na te incydenty była mieszanina frustracji i nadziei. Chociaż zakazy i zawieszenia stanowią mocny sygnał przeciwko oszustwom, wielu graczy pozostaje sceptycznych co do skuteczności obecnych środków zapobiegających oszustwom. Wyzwanie polega nie tylko na zakazaniu oszustom, ale także na stworzeniu środowiska, w którym oszukiwanie staje się coraz trudniejsze i mniej atrakcyjne.
Co więcej, rośnie zapotrzebowanie na bardziej przejrzyste i skuteczne systemy raportowania. Gracze oczekują gwarancji, że ci, którzy grają uczciwie, nie zostaną bezprawnie ukarani, co stanowi delikatną równowagę, którą muszą zachować twórcy gier.
#zespółricochet MUSISZ SKUPIĆ SIĘ, ABY NIE BANKOWAĆ UPRAWNIONYCH GRACZY w cieniu
— ًً (@Icawnic_) 22 grudnia 2023 r.
Rozwiązania z sektora akademickiego
Pośród tych wyzwań zespół studentów z Uniwersytetu Cincinnati stworzył oprogramowanie zapobiegające oszustwom o nazwie Fx3. Oprogramowanie zaprojektowano do wykrywania i eliminowania różnych taktyk oszukiwania, począwszy od korzystania z nieautoryzowanych programów innych firm, takich jak aimboty, po subtelniejsze formy oszukiwania, takie jak łączenie wideo i zmienianie prędkości gry.
Mechanika operacyjna Fx3 koncentruje się na monitorowaniu i analizowaniu działań w grze. Jak opisał członek zespołu Brian Lex, Fx3 działa poprzez połączenie się z komputerem gracza i działanie bez użycia agenta. Gromadzi dane przetwarzane przez Instrumentację zarządzania Windows (WMI) na komputerze gracza. Dane te, pochodzące głównie z Menedżera zadań, są następnie przekazywane organizatorom wydarzeń. Organizatorzy mogą wykorzystać te informacje do rozróżnienia pomiędzy procesami zgodnymi z prawem („dobrymi”) i zabronionymi („złymi”), identyfikując w ten sposób potencjalne działania oszukańcze.
- Dystrybucja treści i PR oparta na SEO. Uzyskaj wzmocnienie już dziś.
- PlatoData.Network Pionowe generatywne AI. Wzmocnij się. Dostęp tutaj.
- PlatoAiStream. Inteligencja Web3. Wiedza wzmocniona. Dostęp tutaj.
- PlatonESG. Węgiel Czysta technologia, Energia, Środowisko, Słoneczny, Gospodarowanie odpadami. Dostęp tutaj.
- Platon Zdrowie. Inteligencja w zakresie biotechnologii i badań klinicznych. Dostęp tutaj.
- Źródło: https://metanews.com/anti-cheat-system-bans-thousands-in-call-of-duty/
- :ma
- :Jest
- :nie
- :Gdzie
- 000
- 11
- 12
- 22
- 23
- 23 tysięcy
- 2K
- a
- O nas
- akademicki
- Konto
- Konta
- Działania
- aktywny
- Activision Blizzard
- zajęcia
- adres
- Korzyść
- przed
- Zarzuty
- również
- an
- Analizując
- i
- Wierzchołek
- Apex Legends
- pociągający
- SĄ
- AS
- Bilans
- Zakaz
- zakazany
- Zakazy
- baza
- BE
- Niedźwiedź
- staje się
- być
- pomiędzy
- Poza
- obie
- Brian
- ale
- by
- wezwanie
- Call of Duty
- CAN
- możliwości
- wyśrodkowany
- wyzwanie
- wyzwania
- oszukiwanie
- Węgiel kamienny
- byliśmy spójni, od początku
- społeczność
- konkurencja
- konkurencyjny
- Troska
- Podłączanie
- Konsole
- nadal
- ciągły
- kontrowersja
- Tworzenie
- istotny
- Aktualny
- dane
- decyzja
- opisane
- zaprojektowany
- Mimo
- wykryć
- deweloperzy
- trudny
- rozróżniać
- z powodu
- podczas
- Efektywne
- skuteczność
- wysiłek
- starania
- Egzekwowanie
- Środowisko
- wyposażony
- eSports
- wydarzenie
- wydarzenia
- doświadczenie
- wyrażone
- rozciąga się
- rozległy
- w obliczu
- sprawiedliwy
- dość
- uczciwość
- Skupiać
- następnie
- następujący
- W razie zamówieenia projektu
- Forbes
- formularze
- Założony
- cztery
- frakcja
- od
- frustracja
- przyszłość
- gra
- Games
- gier
- wrażenia z gry
- otrzymać
- Rozwój
- włamanie
- Have
- wakacje
- nadzieję
- HTML
- HTTPS
- Setki
- zidentyfikowane
- identyfikacja
- ważny
- in
- w grze
- Włącznie z
- coraz bardziej
- wskazać
- Informacja
- przykład
- integralność
- problem
- IT
- samo
- właśnie
- prowadzący
- nauka
- Legendy
- Legit
- prawowity
- mniej
- leży
- lubić
- ll
- od
- maszyna
- uczenie maszynowe
- utrzymać
- i konserwacjami
- kierownik
- sposób
- wiele
- środków
- mechanika
- członek
- wiadomość
- mieszać
- Nowoczesne technologie
- Modern Warfare
- monitorowanie
- jeszcze
- ruch
- multiplayer
- O imieniu
- Potrzebować
- Nowości
- noty
- listopad
- numer
- of
- urzędnik
- on
- ONE
- Online
- gier online
- tylko
- operacyjny
- operacyjny
- organizacja
- organizatorzy
- Inne
- koniec
- najważniejszy
- PC
- ukarany
- utrzymuje się
- plato
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- Grać
- gracz
- gracze
- potencjał
- praktyki
- głównie
- Pro
- Obrobiony
- procesów
- profesjonalny
- Programy
- zabroniony
- zapewniać
- nośny
- w rankingu
- reakcja
- niedawno
- pozostawać
- raport
- Raportowanie
- Raporty
- reprezentuje
- scena
- poszukuje
- wysłać
- Shadow
- znaczący
- oznacza
- podobny
- ponieważ
- sceptyczny
- mały
- Tworzenie
- kilka
- pozyskiwany
- rozpiętości
- prędkości
- duch
- silny
- Studenci
- taki
- Zawieszenia
- system
- systemy
- taktyka
- Zadanie
- zespół
- Podziękowania
- że
- Połączenia
- Przyszłość
- ich
- następnie
- a tym samym
- Te
- innych firm
- to
- tych
- tysiące
- poprzez
- czasy
- do
- narzędzia
- turniej
- przezroczysty
- prawdziwy
- ćwierkać
- Nieupoważniony
- niesprawiedliwy
- uniwersytet
- University of Cincinnati
- Nowości
- posługiwać się
- WARTOŚCIOWY
- różnorodność
- Wideo
- była
- były
- który
- Podczas
- KIM
- okna
- w
- działa
- świat
- rok
- zefirnet