Apple Vision kontra Meta Quest: nowy iPhone vs. Android?

Apple Vision kontra Meta Quest: nowy iPhone vs. Android?

Mac na PC

iPhone kontra Android

Wizja kontra misja

To się dzieje. Wiem, że to nie wydaje się prawdziwe i jeszcze mi nie wierzysz, ale tak, to się dzieje. Rozmowa może przyjść do twojego domu w ciągu najbliższych pięciu lat i jest prawdopodobnie tak samo nieunikniona jak te poprzednie:

Czy jesteś na Meta Quest lub masz Apple Vision?

Google stchórzyłMicrosoft Rozproszył sięi jest całkowicie zrozumiałe, że straciłeś zainteresowanie VR, kiedy oni to zrobili. W porządku, wszyscy przypadkowo klikamy Linki Business Insider lub Forbes od czasu do czasu. Teraz swobodnie przyznam, że mogłem przeskoczyć z pistoletu z pytaniem w tym nagłówku. Uznaję również historyczne pierwszeństwo otwartej platformy wspieranej przez wielu producentów, rozwijającej się równolegle do platformy zamkniętej. Tak, Google może nadal odradzać się dzięki Androidowi, obsługiwanemu przez Spostrzeżenia firmy Owlchemy i sprzęt Samsunga, a inne firmy również mogą zaskoczyć nowatorską strategią. Ale w tej chwili Apple po prostu pokazało się VR w bardzo dużym stopniu i zweryfikowało prawie wszystko Naprzód-myślenia praca u swojego najszybciej poruszającego się konkurenta.

To się dzieje.

Obawy analogowe

Apple Vision kontra Meta Quest: nowy iPhone kontra. Android? Inteligencja danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Demo prototypu Oculus Rift z kontrolerem Xbox, 2012.

Dla obecnych fanów gier VR, niezależnie od tego, czy spędzasz czas w zestawie słuchawkowym na PC, PSVR czy Quest, wiem, że prawdopodobnie masz pewne wyobrażenia o Apple i jego (braku) zaangażowaniu w to, co lubisz wydawać swoje pieniądze na większość. Zrównoważmy tę uzasadnioną troskę, sprawdzając, gdzie jest Apple i co firma potencjalnie traci, pozostawiając VR opartą na kontrolerach, a nawet tradycyjne gry poza obrazem Vision Pro.

Apple Vision kontra Meta Quest: nowy iPhone kontra. Android? Inteligencja danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Kontrolery Meta Quest i Valve Index są dostarczane z drążkami

Główne systemy operacyjne Apple już teraz wykonują naprawdę dobrą robotę, łącząc się z nowoczesnymi kontrolerami do gier, a system wizyjny może pewnego dnia sprawić, że proces synchronizacji będzie jeszcze płynniejszy. Zapowiedziany właśnie system visionOS 1.0 nie ma jeszcze nawet jednego dnia. Wciąż się rozwija, a firma Apple znana jest z aktualizowania sprzętu o znaczące nowe funkcje wiele lat po pierwszym wydaniu. IPhone pojawił się bez App Store, a i tak sprzedawali telefony. Vision Pro może uruchomić się bez drążków analogowych i nadal działa dobrze. I znowu, zestaw słuchawkowy nie ma jeszcze nawet jednego dnia.

„Nie wyklucza to żadnego innego systemu wprowadzania danych”, jeden z ekspertów Google od śledzenia dłoni, Andrew Eiche z Owlchemy Labs, Powiedz nam wcześniej w tym roku. „Najbardziej szaloną rzeczą w śledzeniu dłoni jest to, że poprawi śledzenie kontrolera, ponieważ będziemy mogli śledzić twoje ręce, gdy trzymasz kontroler”.

To jest przyszłość komputerów osobistych, nawet jeśli nie słyszymy głosu Steve'a Jobsa na scenie, który ją przedstawia. Jeśli masz problem ze zrozumieniem Tima Cooka, który mówi, że jest to głęboka technologia, pozwól, że opiszę tę nową erę w sposób, który możesz zrozumieć: Apple naprawdę ogłosiło w tym tygodniu trzy urządzenia – przełomowe urządzenie do komunikacji internetowej, rewolucyjny telefon komórkowy i nowy rodzaj komputera. Przełomowy komunikator internetowy. komputer. Telefon.

„Dostajesz to? To nie są trzy oddzielne urządzenia. To jest jedno urządzenie”.

[Osadzone treści]

W ten sam sposób, w jaki iPhone zjadł iPoda, Vision może zjeść wszystkie wcześniejsze komputery osobiste.

Zrozumiałe jest również, że wiele osób szydzi z ceny 3500 USD, jeśli jeszcze nie widzieli Vision Pro. Mam nadzieję, że garstka osób o otwartych umysłach, które w ciągu ostatniej dekady mogły dryfować w pole zniekształcania rzeczywistości fanatyków VR, zda sobie sprawę, że ich dziwna rozmowa na temat zestawów słuchawkowych w 2016 roku była podobna do tego, jak ktoś opowiadał im o nadchodzącej rewolucji w tworzyw sztucznych lub półprzewodników.

Swobodnie przyznaję, że mogę się tutaj mylić, a mój nagłówek będzie się słabo zestarzał, ale myślę, że istnieje duże prawdopodobieństwo, że Apple Vision i Meta Quest są na kursie kolizyjnym, aby zdefiniować platformy komunikacyjne i komputerowe na co najmniej następną dekadę.

Mark Zuckerberg stawiał na to zbyt wiele przez zbyt długi czas, by zrobić coś mniej niż obstawiać co do ostatniego centa, aby Quest kosztował mniej, aby dotrzeć do większej liczby osób. To z pewnością niezliczone ujęcie, ale można się spierać, że Meta jest niedawna zwolnienia służyło zarówno wyostrzeniu koncentracji organizacji na VR i AR, jak i obniżeniu kosztów w perspektywie długoterminowej, aby skupić się na utrzymaniu niskiej ceny Quest tak długo, jak to możliwe.

„Wprowadzamy innowacje, aby mieć pewność, że nasze produkty są tak dostępne i przystępne cenowo dla wszystkich, jak to tylko możliwe, i to jest podstawowa część naszej działalności. I sprzedaliśmy dziesiątki milionów Questów” – powiedział Zuckerberg podobno powiedział jego pozostali metatowarzysze po ogłoszeniu Apple.

Mocne słowa Zuckerberga, ale weź pod uwagę, że Tim Cook prawdopodobnie uważa się za osobę chroniącą okna do twojej duszy w Apple. Stawka jest zbyt wysoka, a Apple ma do dyspozycji zbyt dużo pieniędzy, by nie zrealizować tej wizji.

Obliczenia przestrzenne są prawdopodobnie decydującą zmianą w dziedzinie komputerów osobistych XXI wieku i naprawdę mają objąć i rozszerzyć całe nasze doświadczenie. Mamy już komputery osobiste do noszenia i coraz częściej są one z nami przez większość dnia, zarówno w domu, jak i poza nim.

Pewnego dnia podzielimy się kawą przy stoliku we Francji, używając komputerów twarzowych jako telefonów, zaśpiewamy karaoke razem z Apple Music i Spotify lub po prostu zrelaksujemy się nad jeziorem, wędkując i oglądając YouTube. Poznamy nowych ludzi na stronach internetowych i zagramy w nowe, dziwne gry online. Wiem, że to brzmi znajomo. To właśnie Internet przyniósł nam na PC i telefony, i przyniesie nam te rzeczy również w VR.

Apple ledwo podrapał powierzchnię tego, co Vision Pro może zrobić z tą zintegrowaną platformą od góry do dołu, a jako świadek jakości zastosowanej optyki mogę powiedzieć, że Cook jest absolutnie poważny, jeśli chodzi o zrobienie tego dobrze. Rozszerzona wizja już jest, a Vision Pro pochodzi z przyszłości.

Kolejne generacje Vision Pro i Quest mają szansę zmienić strukturę naszego życia w sposób o wiele głębszy i wstrząsający społeczeństwem niż iPhone i Android. Zawody zwane kiedyś komputerami a rower umysłu.

Słuchawki to transportery.

Kolejne kroki w VR i AR

Mark i Tim, musimy porozmawiać tutaj o otwartych standardach i interoperacyjności, żeby nie zgubić się w waszym marketingowym żargonie.

Kiedy Apple Personas będą mogły spotkać się z meta awatarami? Czy mogę AirDrop coś z Vision Pro do Quest? Czy możemy się spotkać, aby porozmawiać o tym na neutralnym gruncie w The Escher Staircases poza The Goblin City w Kurs labiryntu Walkabout Minigolf? A może spotkamy się w odtworzeniu Biura w Rec Room? Mógłbym wymyślić przyszłość prywatności, zbywalnych dóbr cyfrowych i twoich ról w filtrowaniu wszystkich ludzkich doświadczeń w ciągu kilku gier w jedenaście tenisa stołowego.

Jestem tutaj beztroski, ale VR i AR to potężne rzeczy, one tu zostaną i nie ma problemu, jeśli jeszcze ich w pełni nie rozumiesz. Nikt tak naprawdę nie pojmuje, jak zmieni się świat, ale nie popełnij błędu, VR to immersyjny silnik leżący u podstaw niesamowitych samodzielnych obliczeń przestrzennych, które są dostępne zarówno w Apple Vision Pro, jak i Meta Quest.

Znasz Apple II? iMaca? iPoda? iPhone'a? Vision i Quest naprawdę są tym, co będzie dalej. Nie musisz mi wierzyć, ale zanim znikniesz z powrotem w swojej szklanej tafli, musisz przyznać, że Quest już jest hitem. W zależności od tego, który model masz, to jest $300-$1000 oraz portal do niektórych zapierających dech w piersiach miejsc, gier wyścigowych, a nawet zmieniających życie możliwości treningu w aplikacjach takich jak Supernatural. Ma najlepsze pola do minigolfa, kluby ping-pongowe, ucieczki z zombie w stylu „przeżyj swój koszmar i krzycz” i tak, możesz legalnie wykonać kreatywne prace 3D w aplikacji takiej jak Gravity Sketch lub poznać skalę wszechświata w wycieczka z Tytanami Kosmosu.

VR to rynek dziesiątek milionów urządzeń z zestawami słuchawkowymi, z których korzystają miliony miesięcznie. Z czasem zestawy słuchawkowe staną się coraz bardziej poręczne i funkcjonalne, a dzisiejsi sceptycy staną się głównymi użytkownikami w ciągu najbliższych 5-10 lat, ponieważ kolejne 2-3 generacje zestawów słuchawkowych Apple, Meta i innych zaczną dawać nam nowe doświadczenia, zrozumienie i połączenia, które nigdy nie były możliwe przy wcześniejszej technologii.

Przezroczysty AR jest martwy w niektórych miejscach. Niech żyje AR w VR

[Osadzone treści]

Vision Pro pokazało mi, że przynajmniej przez następną dekadę najlepsza AR będzie dostępna za pośrednictwem nieprzezroczystych wyświetlaczy VR z niesamowitymi odwzorowaniami świata fizycznego. Posunę się tak daleko, że założę się, że to prawdopodobnie koniec gry dla Magic Leap i HoloLens oraz kilku innych optycznie przezroczystych podejść. Vision Pro zrobił AR w VR tak dobrze.

Praktyczny Apple Vision Pro: znacznie wyprzedza meta w krytyczny sposób

Apple Vision Pro to prawdziwa okazja. To jest przyszłość komputerów osobistych. Nasz pierwszy raport praktyczny:

Apple Vision kontra Meta Quest: nowy iPhone kontra. Android? Inteligencja danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Tylko jedno inne demo technologiczne zmieniło moje spojrzenie na przyszłość w ten sposób. Pierwszy odbył się w Irvine w Kalifornii w 2012 roku, wypróbowując prototyp Oculus Rift. Przejrzałem przyszłość z całkowicie wciągającymi światami.

Drugie demo miało miejsce w Apple Park w Kalifornii w 2023 roku wraz z ujawnieniem zestawu słuchawkowego Vision Pro. Zerknąłem w przyszłość za pomocą rozszerzonej wizji.

To się dzieje naprawdę.

[Osadzone treści]

Znak czasu:

Więcej z UploadVR