Giganotozaur AR przemierza Trafalgar Square w iluzji LED PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

AR giganotozaur wędruje po Trafalgar Square w iluzji LED

Zeszłego lata w Londynie, Paryżu i Rzymie nad swoimi historycznymi ulicami wznosiły się naturalnej wielkości giganotozaury, które przyciągały uwagę przechodniów.

Przerażające dinozaury stanowiły część interaktywnej instalacji Territory Studio, zaprojektowanej w celu promowania kinowej premiery filmu Jurassic World Dominion.

Territory Studio stworzyło nową wersję gigantycznego stworzenia CG, pierwotnie opracowanego przez firmę VFX z branży filmowej Industrial Light & Magic, we współpracy z Universal Pictures i Magic 14.

Akcja reklamowa odbyła się na ekranie LED o wymiarach 8 m x 8 m, łącząc zasoby generowane w czasie rzeczywistym i wstępnie renderowane z iluzją wymuszonej perspektywy, która umożliwiła odwiedzającym spotkanie z bliska ogromnej Giga.

Projekt obejmował ponad 200,000 XNUMX ram i wiele ruchomych części, co wymagało ścisłej koordynacji między zespołami produkcyjnymi, projektowymi i zarządzającymi wydarzeniami, ponieważ ujednolicono sprzęt i logistykę. Pierwszą instalację uruchomiono na londyńskim Trafalgar Square, a zaraz potem w Paryżu i Rzymie.

Osiągnięcie naturalnej wielkości dokładności
Oryginalny materiał został zbudowany specjalnie na potrzeby filmu i zawierał dużą ilość drobnych szczegółów i tekstur. Te same szczegóły zostały powiększone dla zupełnie innego kontekstu świata rzeczywistego, przy jednoczesnym zarządzaniu ruchem, interakcją, światłem i cieniami. Wymagało to obszernego wstępnego planowania, aby mieć pewność, że iluzja zadziała na miejscu – a przy ograniczonym dostępie do witryn lub konfiguracji pełnowymiarowego ekranu Territory Studio musiało przyjąć szereg rozwiązań technologicznych, aby przetestować treść przed publikacją. czas.

Obejmowało to utworzenie działającego modelu 3D Trafalgar Square na podstawie skanów LiDAR o filmowej jakości, który następnie zaimportowano do VR, aby dokładnie ocenić ustawienie i perspektywy oglądania.

Symulacja środowiskowa
Skan LiDAR został oczyszczony w programach Maya i Houdini 3D w celu uzyskania fotorealistycznego modelu. Model ten zapewniał w pełni kontrolowaną płytę tylną i dokładny teren, po którym dinozaur mógł chodzić. Ponadto obrazy HDR zarejestrowane w każdej lokalizacji wykorzystano do precyzyjnej symulacji warunków oświetleniowych o różnych porach dnia. Podczas gdy zespół ILM pracował nad tworzeniem niestandardowych animacji, Territory Studio skupiło się na symulacji wpływu scenariuszy naturalnego światła na zasób i szersze środowisko. Badania te wykorzystano następnie do określenia pozycji ekranu i przepływu odwiedzających, unikając cieni i zachowując iluzję wymuszonej perspektywy.

Efekt końcowy
Instalacje zostały zrealizowane płynnie, całkowicie wtapiając się w odpowiednie otoczenie – same wydarzenia okazały się ogromnym sukcesem, a wokół bloku w każdym miejscu tworzyły się kolejki. Zarówno Londyn, jak i Paryż były nawet świadkami starcia głównych aktorów filmu z ekranowym drapieżnikiem we własnej osobie.

Znak czasu:

Więcej z Interaktywny AV