Za kulisami nowej gry metaverse Cross The Ages PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Za kulisami nowej gry Metaverse Cross The Ages 

Jako zespół stojący za nową grą Metaverse Przejdź przez wieki (CTA) przygotowuje się do nadchodzącej premiery, dyrektor generalny i współzałożyciel Sami Chlagou wyjaśnił innowacyjne podejście projektu – gotowe do wywołania fal na rynku GameFi.

Ujawniając niektóre przekonujące fakty dotyczące 16-miesięcznego rozwoju, Chlagou wyjaśnił, w jaki sposób CTA ma na celu zapewnienie głębszych wrażeń z gry w oparciu o strategiczne wybory związane ze zbieraniem kart – angażując graczy na dłuższą metę.

Free-to-play spotyka się z grą, aby zarobić

„Obecnie głównym trendem jest migracja wszystkiego do metawszechświata, ale CTA próbuje zrobić coś przeciwnego”, wyjaśnił Chlagou, przedstawiając unikalne podejście do projektu, które czerpie z nostalgii kart kolekcjonerskich.

Te namacalne przedmioty kolekcjonerskie pozwolą graczom przenieść kawałek metawersum z powrotem do fizycznej rzeczywistości, a jednocześnie, wraz z ich wprowadzeniem do równania gry, aby zarobić, CTA wypełni lukę między grami a kryptowalutami, dodał.

Dzięki temu CTA wprowadza zupełnie nowy format gry, w którym gracze mogą łączyć stare i nowe nawyki w grach, wyjaśnił Chlagou, zauważając, że opłata za gaz za stworzenie karty wyniesie 1 USD.

Za kulisami nowej gry metaverse Cross The Ages PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Potwór z drzewa autorstwa Briana Valezy © Cross The Ages

Niska bariera wejścia to kolejny kluczowy element, który odróżnia CTA od innych gier typu blockchain na rynku – gra jest darmowa, a ci, którzy chcą uzyskać dostęp do funkcji gry, aby zarobić, mogą to zrobić za jedyne 10 USD lub 20 USD.

Łącząc model free-to-play i play-to-earn, CTA zrewolucjonizuje sektor GameFi, przekonywał Chlagou, nie ukrywając swoich ambicji, by gra napędzała masową adopcję technologii blockchain.

Mając to na uwadze, ujawnił również niektóre z głównych powodów decyzji zespołu o: uruchomić na Wielokąt

„Przede wszystkim ważne było, abyśmy wybrali sieć, która pozwoliłaby nam stworzyć grę, w której opłata za gaz nigdy nie przekroczy 1 dolara”, wyjaśnił, zauważając, że był to jeden z warunków wstępnych, biorąc pod uwagę cele masowej adopcji ustalone dla CTA. 

Dostępna pomoc techniczna była kolejnym kluczowym elementem, który zdaniem Chlagou przyczynił się do bezproblemowej współpracy i komunikacji – co jest coraz ważniejsze przy budowaniu na dłuższą metę.   

„Po trzecie, z firmą Polygon jesteśmy wyraźnie w stanie budować z myślą o przyszłości wielołańcuchowej” – podsumował, dodając kompatybilność EVM jako jeden z kluczowych czynników do listy.

Za kulisami nowej gry metaverse Cross The Ages PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Iris autorstwa Dzydara © Cross The Ages

Fizyczne karty spełniają NFT

W ostatnich latach firma stojąca za projektem nabyła pięć studiów – na Węgrzech, we Francji, Anglii, Japonii i Brazylii – powiedział Chlagou, który w wieku 24 lat rozpoczął swoją pierwszą działalność w zakresie handlu kartami kolekcjonerskimi. 

Chlagou, który przez ostatnie lata pracował jako producent w branży audiowizualnej, założył także pierwszą prywatną platformę e-commerce dla gier wideo Rushongame.com oraz Pixelheart, wydawcę i dystrybutora gier retrogamingowych i limitowanych. .

Przyznał, że zaczął interesować się grami karcianymi jako dziewięciolatek, który dołączył do programu Magic The Gathering w 1993 roku i wierzy, że posunięcie CTA, aby uwzględnić ten aspekt retro, spodoba się wszystkim rasom graczy.

„Nie budujemy tylko gry, budujemy cały wszechświat”, powiedział Chlagou, zauważając, że grupa supergwiazd 14 pisarzy stworzyła fascynującą fabułę na następne 10 lat.

Przedstawiona w siedmiu książkach historia łączy elementy fantasy i science fiction, jednocześnie flirtując z potężnymi metaforami, które wywołują filozoficzną refleksję na temat obecnej ekspansji w sferze wirtualnej.

Za kulisami nowej gry metaverse Cross The Ages PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Ptak autorstwa Jezusa Conde © Krzyż Wieków

Imponujący zespół 134 osób obecnie pracujących nad projektem obejmuje szeroki wachlarz ilustratorów, którzy tworzą pierwszą kolekcję ponad 365 kart kolekcjonerskich o różnych niedoborach i unikalnych cechach.

Wymarzony zespół artystów wywodzi się z takich projektów jak Harry Potter, Gra o Tron, Wiedźmin, Władca Pierścieni, żeby wymienić tylko kilka.

Przygotowanie do wydania

Projekt, który początkowo powstawał w cieniu, obecnie cieszy się wsparciem wielu VC, ujawnił zespół.

Tymczasem kanały CTA na Instagramie, Discordzie, Twitterze i Telegramie szybko się rozwijają. 

„Obecnie mamy silną społeczność 300.000 22 osób, ale naszą misją jest dotarcie do miliona do 60.000 marca”, powiedział Chlagou, dodając, że książka przekroczyła już XNUMX XNUMX pobrań.

Rozdziały, które są obecnie dostępne w sześciu różnych językach, w tym francuskim, angielskim, hiszpańskim, japońskim, chińskim i polskim, są publikowane co tydzień, umożliwiając potencjalnym graczom dokładniejsze zrozumienie gry przed wydaniem. 

Postacie są opracowywane w oparciu o typy enneagramów – kolejny aspekt, który sprawia, że ​​historia jest ponadczasowa i łatwiejsza do odniesienia. 

Za kulisami nowej gry metaverse Cross The Ages PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Demon autorstwa Felixa Donadio © Cross The Ages

„Wersja demo będzie gotowa do końca lutego”, powiedział Chlagou, zauważając, że wczesny dostęp planowany jest na koniec kwietnia, początek maja. 

Według niego „klucz do sukcesu tego rodzaju projektu opiera się na jednej rzeczy – IP”. 

„Jeśli masz to, masz absolutnie wszystko”, argumentował Chlagou, wskazując na znaczenie budowania na dobrze zdefiniowanej i proaktywnej strategii IP.

Według zespołu premiera filmu jest przewidziana jako część logicznego postępu i można się jej spodziewać trzy lata po premierze gry.

Zespół nie pozostaje również w tyle z planami dotyczącymi wciągającej rzeczywistości wirtualnej 3D, które, choć nadal w dużej mierze zależą od ulepszeń technologicznych i sprzętowych, są na mapie drogowej na lata 2023 i 2024. 

Post Za kulisami nowej gry Metaverse Cross The Ages  pojawiła się najpierw na CryptoSlate.

Źródło: https://cryptoslate.com/behind-the-scenes-of-the-new-metaverse-game-cross-the-ages/

Znak czasu:

Więcej z CryptoSlate