Bethesda potwierdza, że ​​twoja postać nie będzie wyrażana w Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Bethesda potwierdza, że ​​twoja postać nie będzie wyrażana w Starfield

Bethesda potwierdza, że ​​twoja postać nie będzie wyrażana w Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Po wczorajszym wielka odsłona rozgrywki w Starfield, Bethesda ponownie pojawiła się z kilkoma dodatkowymi szczegółami dotyczącymi wyczekiwanego RPG science-fiction, potwierdzając, że sceny dialogowe będą prezentowane w pierwszej osobie przez cały czas, a główny bohater nie będzie wyrażany.

Jeśli znasz tylko gry Bethesdy przed Falloutem 4, prawdopodobnie nie będzie to aż tak wielkim problemem, biorąc pod uwagę, że niemi bohaterowie i długie rozmowy pierwszoosobowe z martwymi oczami NPC były na równi z kursem w Fallout 3 , New Vegas, Skyrim i Oblivion.

Jest to naprawdę godne uwagi tylko wtedy, gdy weźmiesz pod uwagę Fallouta 4; tutaj Bethesda zdecydowała się na nieco bardziej kinowe podejście do opowiadania historii, przełączając się na perspektywę trzecioosobową podczas scen dialogowych i wprowadzając w pełni dźwięcznego bohatera – ten ostatni skarżył się od fanów, którzy uważali, że decyzja zmusiła dewelopera do ograniczenia szerokości i głębię opcji konwersacji w porównaniu do tych, które widzieliśmy w poprzednich grach.

Czytaj więcej

Znak czasu:

Więcej z Eurogamer