Twórcy Blizzarda z Diablo 4 próbują rozwiać obawy związane z monetyzacją PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Twórcy Diablo 4 z Blizzarda próbują rozwiać obawy związane z monetyzacją

Twórcy Blizzarda z Diablo 4 próbują rozwiać obawy związane z monetyzacją PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Wczoraj Blizzard potwierdził, że Diablo 4, gra, która nie jest Diablo Immoral (przepraszam, miałem na myśli Immortal), zostanie wydana za PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S w przyszłym roku. Odkąd ta wiadomość wyszła na jaw, niektórzy wyrażali obawy, że Diablo 4 może zejść w dół tą samą drogą co Diablo Immortal i ma dołączoną jakąś mobilną monetyzację i mikrotransakcje.

W odpowiedzi kilku jej twórców szybko wkroczyło, aby spróbować stłumić wszelkie niepokoje w społeczności Diablo.

„Aby było jasne, [Diablo 4] to pełnopłatna gra stworzona dla odbiorców PC/PS/Xbox” – napisał wczoraj na Twitterze szef franczyzy, Rod Fergusson.

Czytaj więcej

Znak czasu:

Więcej z Eurogamer