Build and Share Your Own Games in ‘POPULATION: ONE’ Sandbox, Out Today PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Twórz i udostępniaj własne gry w piaskownicy „POPULATION: ONE”, dostępnej już dziś

LUDNOŚĆ: JEDNA słynie z intensywnych pojedynków typu battle royale i nieustannego strumienia treści, które wprowadzają nowe sposoby gry. A dzisiaj było już tylko lepiej! Wraz z uruchomieniem LUDNOŚĆ: JEDNA Sandbox we wczesnym dostępie, tworzony przez użytkowników twórca gier, ogranicza Cię tylko wyobraźnia. Możesz tworzyć własne gry od podstaw, ustalać własne zasady i sprawdzać nieskończoną ilość treści ze znajomymi. Gry można zapisywać na dowolnym etapie, a znajomi mogą brać udział w procesie tworzenia, oferując zupełnie nowe wrażenia społecznościowe.

Jeśli nie jesteś twórcą, nie martw się. Możesz zapoznać się z jedną z wielu gier stworzonych przez społeczność (ponad 1,000!) Dla tych, którzy chcą po prostu spędzać czas z przyjaciółmi, BigBox VR jest dla Ciebie. Zupełnie nowy tryb spotkań oferuje właśnie to — możliwość relaksu, latania lub grania w zaimprowizowaną grę według własnych zasad.

LUDNOŚĆ: JEDNA Piaskownica jest dostępna na Meta Quest 2, Meta Quest Pro, PCVR i Rift.

Po uruchomieniu gry poszukaj przycisków „WCZEŚNIEJSZY DOSTĘP DO PIASKOWNICY” obok zakładki „GRAJ” w menu głównym. Kliknij „Eksploruj gry” lub „Twórz gry”, aby zobaczyć wszystko, co Sandbox ma do zaoferowania. Przeglądanie ogromnej biblioteki gier to pestka. Możesz wyszukiwać gry indywidualnie lub przewijać wyselekcjonowane listy odtwarzania, które zawierają niektóre z nich najbardziej popularne i przygód treści. A kiedy już zaczniesz grać, nie musisz wracać do lobby — pod koniec każdego meczu ty i twoi znajomi możecie głosować na następną mapę, aby zabawa trwała dalej.

LUDNOŚĆ: JEDNA, gra Battle Royale, którą gracze znają i kochają, będzie nadal ewoluować wraz z Sandbox. Rozmawialiśmy z założycielem i szefem studia BigBox VR, Chią Chin Lee, oraz producentem Casey White o piaskownicy i jej wpływie na grę oraz o tym, jak szybko i łatwo można rozpocząć tworzenie własnych map.

Jak długo zespół pracował nad Sandboxem? Skąd pierwszy pomysł?

Chia Chin Lee: Piaskownicę budujemy od początku 2022 roku. Pomysł sięga jednak 2016 roku, czyli powstania BigBox VR. Naszym priorytetem było uruchomienie komponentu battle royale w POP1 i szybkie rozpoczęcie pełnej pasji społeczności. Gdy staliśmy się jedną z największych gier FPS dla wielu graczy na Quest Platform, wiedzieliśmy, że nadszedł właściwy czas, aby ożywić Sandbox z pomocą naszej kreatywnej społeczności.

Nie ma wielu przykładów UGC w VR. Czy szukałeś inspiracji w innych typach aplikacji i gier?

Casey Biały: Zbadaliśmy gry UGC zarówno w VR, jak i poza VR i zauważyliśmy między nimi podobieństwa. Obejmują one sposób „polubienia” lub „ulubienia” gry, łatwe odkrywanie nowej zawartości z listy sugestii oraz możliwość zgromadzenia wszystkich w scentralizowanej przestrzeni przy jednoczesnym korzystaniu z różnorodnych doświadczeń. Idąc za tymi przykładami, dodaliśmy możliwość polubienia gry, utworzyliśmy listę „Najlepszych gier” i opracowaliśmy listę pokoi w piaskownicy — przeglądarkę serwerów służącą do znajdowania znajomych. Te cechy sprawiają, że UGC żyje dzięki społecznemu dowodowi słuszności.

Nasze podejście do rozwoju Sandbox nie jest ściśle oparte na jednym przykładzie. Współpracujemy z naszą społecznością wczesnego dostępu od początku 2022 roku i uczymy się od nich, co jest potrzebne, aby piaskownica była zabawnym i wyjątkowym doświadczeniem, które opiera się na fundamencie LUDNOŚĆ: JEDNA.

Jak łatwo jest rozpocząć tworzenie nowej gry przy użyciu dostarczonych narzędzi? Czy możesz współpracować ze znajomymi w czasie rzeczywistym?

CW: To zaskakująco łatwe! Bez wcześniejszego doświadczenia w tworzeniu map mogłem otworzyć menu konstruktora, zacząć od szablonu śniegu (dostępne są trzy szablony: śnieg, pogórze i księżyc) i stworzyć grę, której akcja toczy się w ośrodku narciarskim.

Gracze szybko wprowadzili pomysły w życie w ciągu kilku godzin. Twórca, który otrzymał wersję demonstracyjną o 10:4, był w stanie stworzyć fajną grę przed naszym testem gry o XNUMX:XNUMX! Nie są potrzebne żadne umiejętności kodowania, a wszystko odbywa się w zestawie słuchawkowym.

I tak, gracze mogą współpracować ze swoimi przyjaciółmi i wspólnie budować. Piaskownica jest najlepsza, gdy doświadcza się jej w czasie rzeczywistym z innymi osobami. Chcemy, aby była to zabawna przestrzeń społecznościowa, która stale się rozwija. Nasza społeczność zorganizowała już dwa „Build-A-Thons”, aby zachęcić do budowania grupy.

Nawet jeśli nie jesteś budowniczym, to jest w porządku! Gracze, którzy nie tworzą treści, mogą łatwo od razu sprawdzić nowe gry na naszych listach odtwarzania. Możesz polubić gry, które Ci się podobały, i głosować na to, w co chcesz zagrać dalej na liście odtwarzania. Opinie takie jak ta pomogą ujawnić najbardziej lubiane mapy w naszej grze.

Jaka była reakcja testerów?

CW: Jesteśmy bardzo wdzięczni, że nasi testerzy byli z nami od początku tworzenia Piaskownicy. Wskazali doświadczenia, które nie zadziałały, i przekazali nam pozytywne opinie, aby określić, co pasuje. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć reakcje wszystkich, kiedy rozpoczniemy transmisję na żywo!

Build and Share Your Own Games in ‘POPULATION: ONE’ Sandbox, Out Today PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Czy masz jakieś ulubione niestandardowe gry, które ludzie powinni sprawdzić?

CW: Do moich ulubionych gier należy „Lily Pad”, w której akcja toczy się na stawie z uroczymi żabami i można w nią grać na lądzie lub pod wodą. Kolejnym jest „Checkmat”, rozgrywany na szachownicy wśród pionków!

Co najbardziej ekscytuje Cię w Sandbox?

CW: Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co wymyśli społeczność! Sandbox to jedna z tych gier, która za każdym razem cię zaskakuje, ponieważ zawsze pojawia się coś nowego. Kilka razy gracze zaprosili mnie do swojej gry i byłem zachwycony tym, jak nagięli zasady typowej gry Team Deathmatch, aby stworzyć zupełnie nowy sposób gry. Dzięki swoim kreatywnym supermocom społeczność będzie miała jeszcze większy wpływ na tę nową erę POP1.

Jakie podstawowe wskazówki powinni znać gracze, zanim zaczną tworzyć własne mapy i gry?

CW: Tak, mam kilka prostych sugestii!

  1. Budowanie po raz pierwszy: wypróbuj inne gry, w których twórcy wybrali opcję „zezwalaj na kopiowanie”. Zostaną one wyświetlone w menu rozwijanym „Gry do kopiowania”. Zawsze miło jest zobaczyć dobre przykłady!
  2. Większy nie zawsze znaczy lepszy: jeśli chcesz stworzyć dobry poziom, który dobrze się gra, nie myśl, że musisz wypełnić całą przestrzeń do zbudowania. Czasami mniejsze mapy mają lepszą rozgrywkę.
  3. Pinguj społeczność: Mamy świetną społeczność Discord. Jeśli pojawią się jakieś pytania lub utkniesz w martwym punkcie, śmiało pinguj kanał piaskownicy!
  4. Twój koszyk te filmy aby uzyskać dodatkowe wskazówki i informacje o piaskownicy.

Czego gracze mogą się spodziewać w przyszłych aktualizacjach Sandbox?

CW: Trwają prace nad aktualizacjami sezonowymi, o które bardzo prosi społeczność. Czujemy się świątecznie w te święta, podpowiedź, podpowiedź. ❄️

Jako gra z usługą na żywo gracze będą nadal widzieć aktualizacje zarówno w POP1, jak iw piaskownicy.


Wypróbuj samodzielnie narzędzia do tworzenia Piaskownicy (lub zagraj w kilka map!) już dziś w LUDNOŚĆ: JEDNA. Jeśli jeszcze nie kupiłeś gry, możesz ją zdobyć na Quest 2 + Pro i Rift za 29.99 USD.

Znak czasu:

Więcej z Oculus