Chiny utworzą grupę zadaniową w celu ustalenia standardów dla Metaverse

Chiny utworzą grupę zadaniową w celu ustalenia standardów dla Metaverse

Chiny utworzą grupę zadaniową w celu ustalenia standardów dla analizy danych Metaverse PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Ministerstwo Przemysłu i Technologii Informacyjnych (MIIT) w Chinach utworzy grupę zadaniową, która ma ustalić standardy dla sektora Metaverse.

Chiny dołączyły do ​​wyścigu o pozycję światowego wyznacznika standardów w zakresie nowych technologii immersyjnych wraz z Australią poszukuje być „liderem bezpiecznego metaświata”.

Chińskie ministerstwo opublikowało także projekt propozycji utworzenia grupy roboczej ds. technologii immersyjnych i wspólnych wirtualnych światów dostępnych za pośrednictwem Internetu, Reuters Raporty.

Przeczytaj także: Clegg z Meta powtarza: „Metaverse to następna ewolucja”

Metaświat obejmuje dziewięć wschodzących sektorów technologii w Chinach, które powinny dążyć do ustanowienia standardów.

Organ chińskiego rządu tak zdefiniowane metaświat jako „zintegrowaną innowację łączącą różne najnowocześniejsze technologie”.

Azjatycki lider technologii wierzy również, że technologia ta pobudzi gospodarkę cyfrową dzięki wielu innowacyjnym modelom biznesowym i nowym możliwościom biznesowym.

Połączenia metawszechświat zyskało ostatnio niespotykany dotąd rozgłos, zwłaszcza po ambitnej decyzji Marka Zuckerberga o zmianie nazwy Facebook Inc. na Meta Platformy Inc. październik 2021.

Jednak branża technologiczna nagle przesunęła się w stronę generatywnej sztucznej inteligencji, co było zauważalne po uruchomieniu ChatGPT.

Pomimo zmiany dynamiki lider branży uważa, że ​​metaświat tak tu zostać.

Standardy w metaświecie

Standards Australia, samozwańcza niezależna organizacja non-profit, wydany w maju opublikowano białą księgę zatytułowaną „The Metaverse and Standard”.

Jak przewiduje biała księga, metaświat może wygenerować do 5 r. nawet 2030 bilionów dolarów amerykańskich.

Australijska organizacja non-profit opisała metaświat jako „połączone ze sobą wirtualne światy, które umożliwiają użytkownikom odkrywanie nowych miejsc, interakcję z innymi konsumentami i doświadczanie nowych rzeczy we wciągającym środowisku cyfrowym”.

Biała księga, napisana przez zespół kierowany przez dr Catrionę Wallace, założycielkę The Responsible and Metaverse Alliance (RMA), sugeruje, że standardy należy budować wokół praw do autentyczności doświadczeń, prywatności emocjonalnej, prywatności behawioralnej i ludzkiej sprawczości.

„Generatywna sztuczna inteligencja używana do obsługi awatarów w „ciemnym metaświecie”, znanym również jako „Darkverse”, była wykorzystywana do uwodzenia i szantażowania dzieci, ujawniając poważne niebezpieczeństwa związane z niekontrolowanym i nieuregulowanym metaświatem. Aby zapobiec takim przestępstwom, konieczne są natychmiastowe regulacje i monitorowanie” – powiedział Wallace.

Nie tylko w Australia i Chiny, technologiczni tytani finansują także grupę zajmującą się otwartymi standardami Metaverse.

W wyniku konsolidacji 36 firm i organizacji, w tym Microsoft, Epic Games i Meta, powstało „Forum standardów Metaverse”.

Celem tego forum jest promowanie rozwoju otwartych i interoperacyjnych standardów rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej, technologii geoprzestrzennej i technologii 3D w metawersie.

Co to jest standard Metaverse?

Standard Metaverse ma na celu zdefiniowanie złożonych formatów zasobów przy użyciu rekurencji, w tym elementów gier i animacji.

Promuje formaty open source, zachęcając do kreatywności i współpracy. Ramy te zarządzają prawami użytkowania i opłatami licencyjnymi, oferując kontrolę i możliwości zysku, według do Sterlinga Mallory’ego Archera, programisty.

„Web3 potrzebuje uniwersalnego protokołu, który ustanawia wspólny zasób, z którego wszyscy mogą korzystać. Protokół ten będzie przestrzegany przez twórców gier i aplikacji, zapewniając, że własność tego zasobu stanie się trwałym zasobem w świecie Web3” – napisał Archer.

To tak, jak z posiadaniem samochodu, który pozwala podróżować gdziekolwiek. Jeśli posiadasz awatara, możesz go używać w dowolnym wirtualnym świecie. Nawet jeśli określona gra zniknie, posiadany zasób będzie nadal istniał w innych metaświatach przez czas nieokreślony, sugeruje Archer.

Znak czasu:

Więcej z MetaWiadomości