Konflikt obywatelski tworzy pomost między grami Web2 a innowacjami Web3

Konflikt obywatelski tworzy pomost między grami Web2 a innowacjami Web3

Bratysława / Dubaj, 15 stycznia 2023 r. – (ACN Newswire) – Citizen Conflict reprezentuje zmianę paradygmatu w konkurencyjnych grach. Jednak najważniejsze pytanie brzmi: skąd bierze się sukces legendarnych gier, takich jak World of Warcraft, Counter-Strike i League of Legends?

Konflikt obywatelski tworzący pomost pomiędzy grami Web2 i innowacjami Web3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

QORPO Game Studio wierzy, że ogromną popularność zdobywa możliwość rozrywki graczy przez długi czas w rozbudowanym i funkcjonującym ekosystemie. W praktyce Citizen Conflict ma na celu umożliwienie graczom detalicznym organizowania turniejów i zarabiania na niescentralizowanym e-sporcie bez niekończących się godzin treningu. Model QORPO pozwala każdemu zostać zawodowcem.

Jednak ta koncepcja napotyka dwa główne problemy: korporatyzację tradycyjnych tytułów web2 i niekonkurencyjną jakość web3. Aby rozwiązać ten problem, programiści z QORPO przystąpili do projektu budowy pomostu między dwoma światami w ramach płynnego i dobrze zintegrowanego ekosystemu gier AAA.

Monolityczna przeszłość i niepewna przyszłość

Większość gier blockchain nie nadąża za tradycyjnymi tytułami. Od grafiki i efektów wizualnych po dynamikę rozgrywki, te gry bardziej przypominają standardy sprzed 15 lub więcej lat niż współczesne oczekiwania. Często gry blockchain nie mogą zatrzymać graczy na rozsądny czas, ponieważ ich modele nie opierają się na wysokiej jakości rozgrywce, ale na nieuchwytnych obietnicach zysku popartych zawyżonymi kryptowalutami, co jest symptomatyczne dla etosu play2earn.

To powiedziawszy, tradycyjne gry web2, chociaż bardziej pasują do nowoczesnych standardów rozgrywki, nie oferują społeczności władzy i wolności. Zasoby w grze to w większości czarna dziura, ponieważ gracze tak naprawdę nie są właścicielami tego, za co zapłacili, zgodnie z prawem, więc te kilka pikseli zwanych „skórkami” tak naprawdę nie należy do nich.

Z punktu widzenia rywalizacji, tradycyjne ligi i turnieje są otoczonymi murami ogrodami zarządzanymi przez zewnętrzne władze i są zarezerwowane tylko dla profesjonalnych graczy e-sportowych. Tak więc, podobnie jak cały web2, w ciągu ostatnich dziesięcioleci tradycyjne gry stały się zbyt korporacyjne i monolityczne.

Tworzenie pomostu między Web2 i Web3

Rastislav Bakala, CEO i założyciel QORPO, pamięta o tych obawach. „Naszym celem jest sprowadzenie najlepszych graczy z obu światów. Oprócz wysokiej jakości standardów rozgrywki z wciągającą fabułą i chrupiącą grafiką, Citizen Conflict oddaje moc z powrotem – w ręce graczy”.

Po zalogowaniu się do identyfikatora QORPO, który działa tak samo jak rejestracja każdej innej platformy do gier, możesz pobrać grę i płynnie cieszyć się rozgrywką, nawet nie wiedząc, że wkroczyłeś na wody web3. Co więcej, wszelkie aktywa w grze, które gracz kupuje lub wygrywa, należą wyłącznie do niego i do nikogo innego.

Bakala kontynuował: „QORPO chętnie zakłóca centralizację e-sportu. Gracze mogą spodziewać się regularnie sponsorowanych turniejów i hojnych pul nagród. Nie musisz już spędzać długich godzin na treningach ani mieć sponsorów, aby dostać się do wielkiej ligi. Idąc o krok dalej, gracze mogą również organizować własne turnieje; w rezultacie każdy może teraz zarabiać na e-sporcie”.

Kontynuacja Tam, gdzie zawiódł Metaverse

Mówiąc o dobrze zintegrowanych ekosystemach, nierzadko mamy do czynienia z błędną i tak już i tak błędną ideą tzw. poszukiwań w metawszechświecie, poszukiwanych przez Marka Zuckerberga czy Tima Sweeneya. Współczesny cyberświat nie musi jednak składać się wyłącznie z kiepskiej grafiki i daremnych wysiłków. Wizją QORPO jest stworzenie spójnego ekosystemu wysokiej jakości gier pod jednym dachem z uniwersalnym identyfikatorem gracza.

Citizen Conflict, darmowa, zespołowa strzelanka osadzona w cyberpunkowej dystopii świata Wysp Eteru, to dopiero początek. QORPO ma misję zbudowania całego uniwersum gier AAA, z których każda jest wyposażona w unikalną grafikę, rozbudowane modele rozgrywki i solidną, godną książki fabułę. Rozszerzmy i zdefiniujmy razem ten gatunek!

O QORPO
QORPO, zrodzony z pragnienia pokonywania ograniczeń, jest twórcą gier nowej generacji z kompleksowymi rozwiązaniami dla branży gier. Z siedzibą główną na Słowacji, silnymi powiązaniami z Dubajem i siecią oddziałów na całym świecie demokratyzujemy e-sport i tworzymy cyfrowy wszechświat standardów jutra. Od momentu powstania w 2018 roku, odcisnęliśmy piętno na gatunku blockchain dzięki tytułom takim jak TRM i Citizen Conflict i sprawdziliśmy się wśród doświadczonych studiów Unreal Engine w branży, dzięki naszemu zaangażowaniu w zapewnianie najwyższej jakości gier.

Projekt Citizen Conflict zebrał już 7 milionów dolarów od najlepszych VC, w tym Maven Capital, Firestarter, Master Ventures, VBC Ventures, Halvings Capital, Momentum 6, ZBS Capital i Avstar wraz z partnerami ekosystemu Binance NFT, Binance Smart Chain, Blockchain Gaming Alliance i inni. Przepiszmy razem granice: śledź QORPO o godz www.qorpo.worldi bądź na bieżąco z najnowszymi wydarzeniami na temat:

Strona internetowa: https://cryptocitizen.world/home
Wiadomości z telegramu: https://t.me/citizenconflictnews
Grupa telegramów: https://t.me/citizenconflict
Twitter: https://twitter.com/CitizenConflict
Niezgoda: https://discord.com/invite/cryptocitizen
Instagram: https://www.instagram.com/citizenconflict/
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCsTeWAlQBKErsyYYy31WfVQ
Medium: https://qorpogamestudio.medium.com

Dane kontaktowe:
David Achberger, CMO, QORPO, e: cmo@qorpo.co

Dystrybuowane przez Plato Data Intelligence [ Platodata.ai ]


Temat: Nowy produkt
Źródło: Studio gier QORPO / Konflikt obywatelski

Sektory: Blockchain Technologia, NFT, Metaverse, Gry
Konflikt obywatelski tworzący pomost pomiędzy grami Web2 i innowacjami Web3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

https://www.acnnewswire.com

Z Asia Corporate News Network

Copyright © 2023 ACN Newswire. Wszelkie prawa zastrzeżone. Oddział Asia Corporate News Network.

Znak czasu:

Więcej z Wiadomości ACN