Redfall to nadchodząca gra RPG z otwartym światem autorstwa Arkane Studios. Jednak w przeciwieństwie do poprzednich gier studia, Redfall kładzie duży nacisk na kooperacyjną grę wieloosobową ze znajomymi. Jednakże przyjaciele chcący wspólnie zabić wampiry w Redfall powinni wiedzieć, że postęp kampanii uratuje jedynie gospodarza.
Oznacza to, że po powrocie do własnej rozgrywki będziesz musiał powtórzyć wszystkie misje ukończone w kampanii znajomego. Może to zabrzmieć trochę denerwująco, ale pocieszenie jest takie, że doświadczenie i łupy zdobyte podczas gry w trybie współpracy dla wielu graczy zostaną zaoszczędzone.
W rozmowie z IGN dyrektor gry Harvey Smith powiedział, że studio zastanawiało się nad tą kwestią już od jakiegoś czasu. Według Smitha umożliwienie graczom zapisywania postępów kampanii w trybie współpracy może prowadzić do chaotycznego doświadczenia w trybie dla jednego gracza. Wyjaśnia: „Historia byłaby bardzo zagmatwana, gdybyś doszedł do misji ósmej i powiedział: «Pomiń tę, bo już to zrobiłeś.»”…
- a
- O nas
- Stosownie
- Pozwalać
- już
- bo
- Kampania
- znaków
- spółdzielnia
- Dyrektor
- doświadczenie
- Skupiać
- od
- gra
- Games
- Jednak
- HTTPS
- IGN
- Wywiad
- problem
- IT
- Wiedzieć
- prowadzić
- mało
- poszukuje
- znaczy
- Misja
- misje
- multiplayer
- uzyskane
- własny
- Grać
- gracze
- gra
- powrót
- Powiedział
- Srebro
- Historia
- silny
- studio
- Połączenia
- Myślący
- Związany
- razem
- zbliżających
- Podczas
- by
- Twój