Twórca jednej z najlepiej ocenianych gier logicznych firmy Quest pracuje nad nową grą opartą w całości na technologii AR PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. Aj.

Twórca jednej z najlepiej ocenianych gier logicznych firmy Quest pracuje nad nowym tytułem zbudowanym w całości wokół AR

obraz

Thomas Van Bouwel, twórca popularnej gry logicznej VR Kubizm (2020), mówi, że pracuje nad nową grą dla Quest, zbudowaną całkowicie wokół passthrough AR.

Powołani Laserowy taniec, gra Quest ma na celu przekształcenie dowolnego pokoju w twoim domu w laserowy tor przeszkód — zasadniczo odtwarzając stary laserowy korytarz korytarzowy możesz rozpoznać z mnóstwa filmów, programów telewizyjnych i gier wideo na przestrzeni lat.

Nie ma jeszcze słowa o datach premiery, chociaż postępy wyglądają dobrze. Sprawdź poziom prac w toku Laserowy taniec w akcji:

Van Bouwel wpadł na pomysł podczas dwudniowego Global Game Jam 2022 na początku tego roku i od tego czasu dopracował grę tak, aby zawierała generowane parametrycznie wzory laserowe w oparciu o rozmiar i układ pomieszczenia, co oznacza, że ​​akcja powinna dynamicznie dopasowywać się do Twojej przestrzeni i podejmij wyzwanie bez względu na to, jak duża (lub zagracona) jest Twoja przestrzeń.

Chociaż pokazano, że gra działa z monochromatycznym przejściem Quest 2, niezależny deweloper bez wątpienia pozycjonuje Laserowy taniec do wydania w Meta Quest Pro, który jest w stanie bardziej realistyczne przejście AR dzięki pięciu zewnętrznym czujnikom, oferującym widok kolorów o wyższej rozdzielczości z ulepszonym wykrywaniem głębi.

Nie możemy się doczekać, aby dowiedzieć się więcej Taniec laserowy, ponieważ Van Bouwel jest doskonały w tworzeniu zwodniczo prostej rozgrywki, która naprawdę skłania do myślenia – nie szukaj dalej niż Kubizm, który również utrzymywał krok w krok dzięki aktualizacjom przekazywania i śledzenia rąk w Quest od czasu jego początkowej premiery w 2020 roku. Jeśli chcesz śledzić postępy na Taniec laserowy, wymeldować się oficjalny Twitter gry.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej