Diablo Immortal, niedawno wydany tytuł Blizzarda na urządzenia mobilne (i komputery PC), w ciągu dwóch tygodni zarobił 24 miliony dolarów. Dane te zostały ujawnione za pośrednictwem AppMagic i pokazują, że gra okazała się finansowym sukcesem firmy. Jednak nie jest to do końca genialna wiadomość ze względu na notoryczne wykorzystywanie mikrotransakcji przez Diablo Immortal.
Darmowa gra mobilna spotkała się z dużą krytyką w momencie wydania ze względu na swój schemat monetyzacji. Zasadniczo gracze mogą ulepszać ekwipunek swojej postaci za pomocą waluty zwanej Legendarnymi Klejnotami. Klejnoty te obejmują różne poziomy, a aby zdobyć najlepsze, gracze będą musieli mieć szczęście i mieć nadzieję, że wypadną z legendarnych herbów. Oczywiście istnieje inny sposób na ich zdobycie, polegający na wydaniu rzeczywistej gotówki, i tu właśnie leży problem.
Aby poczynić przyzwoite postępy w grze, gracze są silnie zachęcani do wydawania prawdziwych pieniędzy. To właśnie ta taktyka prawdopodobnie sprawiła, że Diablo Immortal odniosło tak wielki sukces dla Bl…
- a
- Inne
- BEST
- Gotówka
- sukcesy firma
- Waluta
- dane
- różne
- Spadek
- istotnie
- dokładnie
- budżetowy
- od
- gra
- Sprzęt
- ciężko
- nadzieję
- Jednak
- HTTPS
- problem
- legendarny
- poziom
- Prawdopodobnie
- zrobiony
- robić
- milion
- Aplikacje mobilne
- gra komórkowa
- Monetyzacji
- pieniądze
- aktualności
- zamówienie
- PC
- gracze
- Volcano Plenty Vaporizer Storz & Bickel
- zasięg
- Odebrane
- niedawno
- zwolnić
- wydany
- Ujawnił
- dochód
- schemat
- ponieważ
- So
- wydać
- Spędzanie
- sukces
- udany
- Połączenia
- Tytuł
- USD
- posługiwać się