Firma e-sportowa „K10” wkracza do Metaverse z Valorantem

Firma e-sportowa „K10” wkracza do Metaverse z Valorantem

K10 eSports twierdzi, że będzie transmitować wszystkie swoje mecze na żywo w wirtualnych miejscach w TCG World Metaverse. Łącząc świat fizyczny i wirtualny, przybliży to widzów do akcji.

Dzieje się tak w czasie, gdy dążą do chwały w grach takich jak CS2, Valorant i innych nadchodzących tytułach.

Ewolucja e-sportu

Podejście to pokazuje ewoluujący charakter e-sportu i branży gier, a K10 jest gotowe zapewnić fanom niespotykane dotąd wciągające doświadczenie.

Według K10 pomysł jest taki, że „zamiast jedynie oglądać mecz na ekranie, entuzjaści mogą teraz wejść na wirtualne areny, poczuć atmosferę meczu na żywo, wejść w interakcję z innymi kibicami, a nawet zajrzeć za kulisy u swoich ulubionych graczy”.

Dzięki temu doświadczeniu fani mają poczucie, że są tam z zespołem, który łączy świat fizyczny i cyfrowy.

„Metaświat to nie tylko sfera cyfrowa; to przyszłość rozrywki. Wprowadzając e-sport do tej wirtualnej domeny, nie tylko gramy w gry; tworzymy doświadczenia” – powiedział Oliver Holloway z K10.

„Jeśli chodzi o e-sport i metaświat, istnieje wiele dróg do sukcesu, ale dzięki aktywacjom, nad którymi wspólnie pracowaliśmy, już dziś budujemy przyszłych mistrzów” – dodał Holloway.

Fani również wydają się podekscytowani nowym doświadczeniem. Odpowiadając na A pisać na platformie X o tym rozwoju jeden z fanów zidentyfikował się jako Poussel Frederek przyznał, że „to będzie niesamowite przeżycie”.

Więcej niż rozrywka

To doświadczenie to coś więcej niż rozrywka dla graczy; pozwala im być częścią społeczności, jednocześnie „będąc świadkami tworzenia się historii”.

Metaświat zapewnia także niezliczone możliwości dla fanów, takie jak wirtualne spotkania i powitania, a także dostęp do innych ekskluzywnych wydarzeń w grze.

„Wierzymy w przesuwanie granic. Dzięki TCG World Metaverse oferujemy nie tylko nowy sposób oglądania e-sportu; na nowo wyobrażamy sobie całe doświadczenie fanów” ujawnił Ethan Rogerson z K10.

„Począwszy od mnóstwa wydarzeń, w tym wielu wydarzeń krajowych, po CS:GO Paris Major z 20,000-tysięczną publicznością, istnieje wyjątkowe porównanie, którego można dokonać z niesamowitą społecznością oferowaną przez TCG i Metawersum. Nadszedł czas, aby odblokować przyszłość” – dodał Rogerson.

Przeczytaj także: Meta rzuciła wyzwanie, gdy Holly Elmore przewodzi protestowi w sprawie bezpieczeństwa oprogramowania open source

Firma e-sportowa „K10” wkracza do MetaverseFirma e-sportowa „K10” wkracza do Metaverse

Rozpoczyna się nowy rozdział

Integracja z Metaverse otwiera nowy rozdział dla K10 eSports, ponieważ nadal dominuje w rankingach i wyznacza tempo w branży.

Holloway wyraził ponadto zaangażowanie firmy w odkrywanie nowych możliwości i zapewnianie niezapomnianych wrażeń eSports przemysł.

„Połączymy e-sport i metaświat; połączymy pasję do technologii, gier i rywalizacji ze wszystkimi fanami i kibicami; a my zapewnimy wyjątkowe, wciągające doświadczenia” – powiedział Holloway.

Znak czasu:

Więcej z MetaWiadomości