Szef konkurencji UE: Metaverse nie potrzebuje jeszcze regulacji

Szef konkurencji UE: Metaverse nie potrzebuje jeszcze regulacji

Jak wynika z niedawnego ogłoszenia, Open Metaverse Alliance (OMA3), grupa czołowych firm zajmujących się metaświatem, przewodzi rozwojowi standardów dla metaświata, który jest własnością społeczności, jest zdecentralizowany i można go używać na różnych platformach.

Ta organizacja non-profit z siedzibą w szwajcarskim centrum technologicznym Zug ma na celu wyznaczanie standardów i tworzenie ram pomagających użytkownikom kontrolować i posiadać swoje zasoby cyfrowe, takie jak NFT, w wirtualnych światach. Zależy jej także na poprawie wydajności w oparciu o niezawodność, odporność i prywatność użytkowników.

Aby to zrobić, projekt ma wprowadzono Inter-World Portaling System (IWPS), system teleportacji, który umożliwia ludziom podróżowanie między różnymi platformami metaverse, a nie tylko lokalizacjami w tym samym wirtualnym świecie.

Przeczytaj także: Nowy rywal Meta na Twitterze zdobywa 10 milionów użytkowników w kilka godzin po uruchomieniu

Co to jest OMA3?

OMA3 to wspólny wysiłek ponad 40 firm web3 działających w Metaverse, w tym twórców gier i dostawców infrastruktury. Grupa, której przewodniczy Dirk Leuth z Upland, działa w oparciu o trzy podstawowe zasady: interoperacyjność, własność i standaryzacja.

OMA3 składa się z pięciu grup roboczych: ds. transferu aktywów, ekosystemu, portalowania i mapowania, NFT oraz grupy roboczej ds. tokenów. Niektóre z firm zaangażowanych w projekt to Sandbox, Alien Worlds, Decentraland, Animoca Brands i firma Near zajmująca się blockchainem.

Grupa robocza konsorcjum ds. portali i mapowania jest obecnie najbardziej aktywną ze wszystkich grup.

Jednostka kieruje wysiłkami mającymi na celu zbadanie potencjału portali w metaświecie. OMA3 twierdzi, że portale mogą uczynić metaświat mniej skomplikowanym i bardziej atrakcyjnym dla użytkowników, jednocześnie tworząc nowe możliwości zarabiania pieniędzy dla programistów. Ale jest to złożone przedsięwzięcie.

Bezproblemowa podróż metaverse

Kluczową cechą inicjatywy OMA3 jest jej system portali międzyświatowych, którego celem jest uczynienie metaświata bardziej dostępnym dla ludzi. Jak wynika ze stanowiska OMA3 w tej sprawie, system jest dla metaświata tym, czym standard HTTP był dla Internetu Github.

HTTP był przełomową technologią, która przełamała bariery pomiędzy silosami informacyjnymi. Przed pojawieniem się technologii informacje często były uwięzione w izolowanych repozytoriach danych, co utrudniało dostęp i udostępnianie papier stwierdził.

Stworzył wspólny język, który umożliwił różnym systemom komunikację i interakcję, co doprowadziło do bezprecedensowego przepływu informacji w ogólnoświatowej sieci. Podobnie oczekuje się, że IWPS umożliwi użytkownikom swobodne poruszanie się pomiędzy różnymi metawersami gier blockchain.

Konsorcjum obejmujące Sandbox i Alien Worlds tworzy otwarte standardy Metaverse

Aktorzy przypadków użycia portalu/OMA3

OMA3 wierzy, że te bramki internetowe mogą być kolejnym wielkim osiągnięciem technologicznym, podobnym do sposobu, w jaki autostrady łączą rzeczywiste lokalizacje. W pewnym sensie portale można traktować jako cyfrowy odpowiednik systemu transportowego łączącego różne środowiska Metaverse.

To posunięcie ma na celu poprawę doświadczenia Metaverse dla ludzi. Na przykład użytkownicy będą mogli grać w gry w Alien Worlds, kupować ziemię w My Neighbor Alice i uczestniczyć w wydarzeniach w The Sandbox bez konieczności przełączania się między różnymi platformami wirtualnymi.

„Portale w metawszechświecie obiecują stworzyć nową erę łączności, dostępności i produktywności” – stwierdził OMA3.

„Zapewniają środek „transportu” w sferze cyfrowej, umożliwiając użytkownikom płynne poruszanie się między różnymi platformami metaverse, zwiększając w ten sposób dostępność i zaangażowanie” – dodał.

Odbudowa marzenia Metaverse

Metaświat to wirtualny świat, w którym ludzie mogą pracować, bawić się i utrzymywać kontakty towarzyskie. Dostęp do niego można uzyskać za pośrednictwem różnych urządzeń, w tym gogli VR i smartfonów. Metaświat uznawany był za martwy niezliczoną ilość razy, lecz nadal rozkwita.

Firmy takie jak Meta, Microsoft i Roblox już korzystają z Metaverse. Jak wcześniej MetaNews zgłaszane, brytyjskie programy telewizyjne Doctor Who i Top Gear również wkraczają do metaświata.

BBC współpracuje z firmą deweloperską Reality+ nad stworzeniem kolekcji wciągających doświadczeń opartych na dwóch programach z metaverse The Sandbox. Disney, Warner Music Group i Universal stworzyły własne doświadczenia metaverse.

Konsorcjum obejmujące Sandbox i Alien Worlds tworzy otwarte standardy Metaverse

System portali międzyświatowych OMA3

Metaświat jest postrzegany jako główna szansa dla firm medialnych na dotarcie do nowych odbiorców i wygenerowanie nowych strumieni przychodów. Ten gwałtowny wzrost aktywności wymagał stworzenia zestawu standardów, które będą kierować metaświatem w jego dalszym rozwoju, zgodnie z propozycją OMA3.

Inne podmioty już pracują nad ożywieniem marzenia o Metaverse, które wydawało się rozwiać się w następstwie manii sztucznej inteligencji inspirowanej ChatGPT.

Twórca Fortnite, Epic Games nawiązał współpracę z Lego w celu opracowania produktów Metaverse, które mogłyby obejmować zarówno świat cyfrowy, jak i rzeczywisty. W Hollywood coraz częściej pojawiają się twórcy filmowi obracając do technologii związanych z Metaverse, aby ożywić światy fantasy.

Open Metaverse Alliance i jego projekt IWPS zaprosili twórców web3 do włączenia się w ich wysiłki i pomocy w kształtowaniu przyszłości metaverse.

Znak czasu:

Więcej z MetaWiadomości