Gry na Connect 2022: „Marvel's Iron Man VR”, Xbox Cloud Gaming, data premiery „Among Us VR” i więcej analizy danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Gry na Connect 2022: „Marvel's Iron Man VR”, Xbox Cloud Gaming, data premiery „Among Us VR” i nie tylko

Wirtualna rzeczywistość bardzo ewoluowała w ciągu ostatniej dekady, a Connect ewoluował wraz z nią. Dzisiejsze przemówienie Connect obejmuje wiele zagadnień, od fitnessu, przez platformy społecznościowe, po przyszłość pracy. To właśnie mamy na myśli, gdy mówimy, że VR to przyszłość informatyki. Dotknie wielu aspektów naszego życia.

Gry były jednym z pierwszych filarów rzeczywistości wirtualnej i nadal są tym, co wielu z Was codziennie zakłada na głowę zestaw słuchawkowy Meta Quest 2. Dla niektórych to stare ulubione, jak np Pokonaj Saber i Spacer do minigolfa. Dla innych są to nowe, oszałamiające przygody, np Mech: Księga II,Materia czerwona 2, BONELAB, gry, które na nowo definiują możliwości mobilnych zestawów słuchawkowych.

W zeszłym miesiącu, BONELAB osiągnęła milion dolarów w niecałą godzinę, ustanawiając rekord najszybciej sprzedającej się aplikacji w historii Meta Quest — ale Stress Level Zero nie jest jedynym twórcą, który odniósł sukces. Do chwili obecnej na gry i aplikacje w sklepie Meta Quest Store wydano 1 miliarda dolarów, a mniej więcej co trzeci tytuł generuje wielomilionowe przychody. Obydwa Zenith: Ostatnie Miasto i Resident Evil 4 zarobił ponad 1 milion dolarów w niecałe 24 godziny i Ostrze i czary: Nomad osiągnąć ten cel w ciągu dwóch dni. I The Walking Dead: Saints & Sinners przekroczyła 50 milionów dolarów przychodów na samej platformie Meta Quest, co stanowi prawie dwukrotność przychodów na wszystkich innych platformach.

Przed nami jeszcze wiele gier, a dziś mieliśmy zaszczyt zaprezentować część tego, w co będziecie grać w nadchodzących miesiącach i latach — począwszy od niespodziewanej zapowiedzi Marvel's Iron Man VR na Meta Quest 2, aby uzyskać aktualizacje Wśród nas VR i The Walking Dead: Święci i grzesznicy – ​​Rozdział 2: Odwet, zupełnie nowy projekt od Skydance Interactive, i nawet…Xbox Cloud Gaming? Uwierz w to. Więcej szczegółów, zwiastunów i nie tylko znajdziesz poniżej.

Marvel's Iron Man VR

Byliśmy wielkimi fanami Marvel'sIron Man VR od czasu premiery na PlayStation VR w 2020 roku i nie możemy być bardziej podekscytowani ujawnieniem, że jest to nadchodzi Meta Quest 2 3 listopada dzięki uprzejmości utalentowanych zespołów o godz Kamuflaż i Wysiłek jedenoraz nasi partnerzy pod adresem Sony Interactive Entertainment i Marvel Entertainment. Wznieś się w przestworza w kultowej zbroi Iron Mana Tony’ego Starka. Podróżuj po świecie i zmierz się z Ghostem, hakerem z niebezpieczną armią dronów i tajemniczym powiązaniem z przeszłością Starka. Pełna głębokich odniesień dla długoletnich fanów Marvela, ta gra jest najbardziej zbliżona do wcielania się w zbroję Iron Mana, zamiast budowania własnej.

W powiązanych wiadomościach ogłosiliśmy podczas Connect, że zespół Camouflaj niedawno dołączył do Oculus Studios, podobnie jak on Skręcony piksel (Serce Wilsona, Ścieżka wojownika) i Studio Armatury, Drużyna z tyłu Resident Evil 4 na Meta Quest 2. Minie trochę czasu, zanim będziemy mogli ujawnić, nad czym pracują, ale jesteśmy podekscytowani możliwością kontynuowania współpracy z tymi twórcami i wspierania ich, gdy wprowadzają ambitne i przyszłościowe gry do VR.

Xbox Cloud Gaming

Podczas połączenia, Microsoft Dyrektor generalny Satya Nadella ogłosił, że Xbox Cloud Gaming (Beta) pojawi się w sklepie Meta Quest.

Xbox Cloud Gaming umożliwia strumieniowe przesyłanie setek wysokiej jakości gier na różne urządzenia, w tym na Meta Quest 2 w przyszłości. Kiedy usługa Xbox Cloud Gaming zostanie uruchomiona w sklepie Meta Quest Store, będziesz mógł podłączyć kontroler Xbox do zestawu słuchawkowego i grać w gry konsolowe z biblioteki Xbox Game Pass Ultimate na ogromnym ekranie 2D, tak jak w prywatnym kinie dostępnym pod adresem cały czas.

Nie ma jeszcze daty, ale mamy nadzieję, że jak najszybciej udostępnimy więcej informacji na ten temat.

LUDNOŚĆ: JEDNA

Gry na Connect 2022: „Marvel's Iron Man VR”, Xbox Cloud Gaming, data premiery „Among Us VR” i więcej analizy danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.

LUDNOŚĆ: JEDNA otrzymuje regularne aktualizacje od czasu swojej pierwszej premiery w październiku 2020 r., ale w grudniu przygotuj się na mnóstwo otwartych możliwości, które możesz tworzyć i udostępniać.

BigBox VR wprowadzi LUDNOŚĆ: JEDNA Sandbox, nowy twórca gier UGC, w którym każdy może tworzyć, udostępniać i grać w zupełnie nowe gry. Przenieś akcję do bazy księżycowej. Rozpocznij oblężenie wioski Wikingów. Walcz w stanie nieważkości, używając wyłącznie mieczy. Jest mnóstwo do odkrycia. Możliwości ogranicza jedynie Twoja wyobraźnia. Nie jesteś twórcą? Bez obaw. Odkrywaj i graj w nowe lub polecane gry społecznościowe ze znajomymi i głosuj na swoje ulubione.

Jest tu wiele — to najbardziej przełomowy zestaw zmian od czasu LUDNOŚĆ: JEDNA zostało wydane i jest to możliwe tylko dzięki temu, że gra odniosła tak ogromny sukces. Dziękuję jak zawsze za wsparcie!

Wśród nas VR

Wiemy, że czekaliście Gry Schell, Innersloth i Robot Teddy, aby umówić się na randkę Wśród nas VR odkąd to było ogłoszone podczas The Game Awards ostatni rok. No cóż, nie czekaj dłużej: Wśród nas VR zostanie udostępniona graczom Meta Quest 2 w wieku powyżej 13 lat 10 listopada zamówienia w przedsprzedaży są już otwarte.

Jeśli przegapiłeś poprzednie zwiastuny, Wśród nas VR to przerobiona pierwszoosobowa wersja gry Wewnętrzna lenistwohitowa gra towarzyska. Współpracuj ze swoimi członkami załogi, aby Skeld II mógł żeglować w kosmosie — lub zdradź wszystkich, twierdząc, że tego nie zrobiłeś, i miej nadzieję, że załoga wyrzuci kogoś innego przez śluzę. Wśród nas VR to całe napięcie i ekscytacja oryginału, ale zbudowane od podstaw dla VR.

W dwuwymiarowej wersji popularnej gry polegającej na dedukcji społecznościowej na PC i konsole gracze mają widok z góry na dół, który pozwala im zobaczyć otoczenie podczas poruszania się statkiem kosmicznym, aby wykonać zadania jako jeden z członków załogi lub po cichu zabić ludzi jako Oszust. Ale w Wśród nas VR, wszystko dzieje się z perspektywy pierwszej osoby, co sprawia, że ​​nieco trudniej jest pozostać przy życiu lub zaplanować zabójstwa. To świeże i ekscytujące podejście do tematu Among Us doświadczenie, a ponieważ gracze widzą się teraz na wysokości oczu w trójwymiarowych ciałach, z pewnością podczas tych kluczowych spotkań nadzwyczajnych odbędą się zabawne sprzeczki.

„Połączenie potrzeb istniejącej grupy fanów z potrzebami graczy nowych w świecie gier było ciekawym wyzwaniem Among Us", Mówi Wśród nas VR Dyrektor ds. projektowania Michał Książkiewicz. „W obu grupach musieliśmy pamiętać o innym podziale: ludzie, którzy dopiero zaczynają przygodę z grami VR, i ci, którzy już się z nimi zaznajomili. Na szczęście szybko potwierdziliśmy nasze przypuszczenia Among Us świetnie sprawdziłoby się w rzeczywistości wirtualnej, a znalezienie sposobów na wykorzystanie tego było czystą przyjemnością”.

Oprócz nowych dodatków, Wśród nas VR zachowuje wszystkie podstawowe mechanizmy oryginału, z rozgrywkami online, w których może brać udział od 10 do 3 graczy (pamiętaj, że możesz grać tylko z innymi osobami posiadającymi wersję VR). Fani rozpoznają również układ poziomu: wejdź na pokład Skeld II, zupełnie nowej wersji XNUMXD Skeld, jednej z najpopularniejszych map w Among Us.

„Chociaż przebudowaliśmy dobrze znaną mapę, gra wygląda inaczej, gdy nie masz widoku z góry i musisz być bardziej świadomy swojego otoczenia” – mówi starsza producentka Jennifer Rabbitt. „Jako oszust zostałem przyłapany na gorącym uczynku, gdy drzwi się otworzyły i ktoś do mnie wszedł. A jako członek załogi chcesz mieć pewność, że zawsze będziesz oglądał się przez ramię!”

Możesz śledź Among Us VR na Twitterze więcej szczegółów w miarę zbliżania się premiery. Mam nadzieję, że jesteś przekonującym kłamcą.

The Walking Dead: Święci i grzesznicy – ​​Rozdział 2: Odwet

U April Prezentacja gier Meta Quest, powiedzieliśmy, że Skydance Interactive The Walking Dead: Święci i grzesznicy – ​​Rozdział 2: Odwet ukaże się pod koniec roku. Dziś musimy nieco zawęzić to okno. Zaznaczcie w kalendarzach, bo w grudniu wrócicie do opanowanego przez spacerowiczów Nowego Orleanu.

Twoja podróż powrotna będzie bardziej niebezpieczna niż kiedykolwiek. Walcz, przekradaj się i przeszukuj miasto, które było już wybierane niezliczoną ilość razy. Zasoby będą ograniczone, ale będziesz musiał użyć wszystkiego, co w Twojej mocy, aby odeprzeć nie tylko wszechobecnych piechurów, ale także polującego na Ciebie niepowstrzymanego Topornika.

„Topornik to ktoś, z kim będziesz musiał się zmierzyć, i między innymi dlatego nasza gra nazywa się Retribution” – mówi Mark Domowicz, dyrektor gry ds. Rozdział 2: Retribution w Skydance Interactive. „Jak można się domyślić, będziesz musiał użyć mózgu, aby dowiedzieć się, jak poradzić sobie z tym nowym poziomem zagrożenia. Jest on naprawdę świetnym przykładem tego, jak ewoluuje nasza rozgrywka Rozdział 2. Poziom wyzwań w całej grze wzrósł zarówno pod względem skali, jak i różnorodności, i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak nasi Turyści poradzą sobie z tym, co na nich rzucimy”.

Będziesz musiał kontynuować swoją podróż przez pozostałości Nowego Orleanu jako Turysta, walcząc z nowymi twarzami, odwiedzając nowe miejsca i wyposażając się w nową broń, aby móc ostatecznie rozstrzygnąć losy miasta. Od nowych funkcji, takich jak eksploracja miasta w ciemności nocy, po zupełnie nowe lokalizacje, takie jak Dzielnica Francuska, zapowiada się to na większe i bardziej przerażające doświadczenie od góry do dołu.

„Zawsze chcieliśmy poznać Dzielnicę Francuską, ponieważ jest to kultowa część Nowego Orleanu” – mówi Domowicz. „Podoba nam się ta nowa lokalizacja zarówno ze względu na jej malowniczy wygląd, jak i misterną i bardziej miejską scenerię. Pozwala nam to na tworzenie nowych wyzwań środowiskowych dla gracza, a także daje turystom więcej możliwości poradzenia sobie z danym scenariuszem. Konsekwencje działań Turysty z pierwszej części gry wpłynęły na dużą część miasta i ją przekształciły, a pomiędzy nocną eksploracją a odkrywaniem kolejnych części tego niebezpiecznego miasta uważamy, że gracze będą mieli co przeżuwać.”

Już raz uratowałeś Nowy Orlean, ale czy możesz zrobić to ponownie? I uratować się przy tym? Dowiedz się już wkrótce.

potwór

Zespół, który zaprojektował brutalną walkę The Walking Dead: Saints & Sinners pracuje także w tajemnicy nad nowym projektem. Dzisiaj na Connect Skydance Interactive ujawniło nazwę gry, potwóri pokazał rzut oka na ten ponury nowy świat. potwór jest tworzony od podstaw, aby zaprezentować wszystko, czego studio nauczyło się na temat znaczenia walki o przetrwanie w rzeczywistości wirtualnej.

Znak czasu:

Więcej z Oculus