Gamescom: Owlchemy Labs zapowiada nową wieloosobową grę VR z funkcją śledzenia dłoni PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Gamescom: Owlchemy Labs zapowiada nową wieloosobową grę VR ze śledzeniem dłoni

Następny projekt VR firmy Owlchemy Labs będzie zawierał obsługę trybu wieloosobowego i śledzenia rąk.

Owlchemy Labs to weteranowe studio VR i jeden z najlepszych deweloperów w branży, znany z kilku wielkich tytułów, takich jak Job Simulator, Vacation Simulator, a ostatnio Kosmiczny wysoki.

[Osadzone treści]

Na dzisiejszym Gamescom studio drażniło swój kolejny projekt i pierwszą wyprawę do gry wieloosobowej. Projekt pozostaje nienazwany, a szczegóły są skąpe, z wyjątkiem tego, że będzie zawierał tryb dla wielu graczy i jest „zbudowany od podstaw do śledzenia rąk”. Mając to na uwadze, Owlchemy potwierdziło również, że gra nie będzie miała wyłączności na śledzenie ręczne.

Ogłoszeniu towarzyszył zwiastun, osadzony powyżej, ale niewiele to zdradza. Drażni aspekt gry wieloosobowej, ale nie pokazuje konkretnych szczegółów ani rozgrywki. Nie ma jeszcze żadnych szczegółów na temat daty premiery ani platform, ale zestawy słuchawkowe Quest 2 są pokazane w zwiastunie.

Owlchemy jest znane z intuicyjnego projektowania i interakcji VR, budowania gry, które są dostępne dla szerokiej gamy graczy i przyjazne dla tych, którzy są nowicjuszami w VR. Podczas gdy studio wcześniej wdrożone śledzenie rozdań w ramach darmowej aktualizacji Vacation Simulator, ciekawie będzie zobaczyć projekt Owlchemy, który umieszcza wsparcie śledzenia dłoni z przodu i na środku.

„Gdy po raz pierwszy zobaczyliśmy i użyliśmy własnych rąk w VR, zdaliśmy sobie sprawę, że to przyszłość platformy. Śledzenie rąk obniża barierę wejścia do VR, czyniąc gry bardziej dostępnymi i intuicyjnymi dla większej liczby osób – powiedział w przygotowanym oświadczeniu dyrektor operacyjny Owlchemy Andrew Eiche. „Nasz następny projekt pozwala przyjaciołom cieszyć się razem klasycznym doświadczeniem Owlchemy, a śledzenie dłoni otwiera drzwi do zupełnie nowego świata interakcji VR”.

Wypatrujcie więcej szczegółów na temat kolejnego projektu Owlchemy w nadchodzących miesiącach. Co więcej, spodziewajcie się o wiele więcej ogłoszeń i relacji z targów Gamescom – przez cały tydzień będziemy na parkiecie, dostarczając Wam wiadomości i praktyczne doświadczenia.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR