Zgodnie z nowym raportem, niewymienne tokeny (NFT) związane z grami opartymi na blockchain przyniosły aż 2.3 miliarda dolarów przychodu w samym trzecim kwartale.
Połączenia Badania naukowe, wydany przez Blockchain Game Alliance (BGA) we współpracy z DappRadar, odnotowuje szybki wzrost zainteresowania przestrzenią gier kryptograficznych, o czym świadczy gwałtowny wzrost wyszukiwań Google dla „Gry NFT”, „graj, aby zarobić” i „gry oparte na łańcuchu bloków”.
DappRadar odnotowuje również wzrost o 6,566% dziennych unikalnych aktywnych portfeli (UAW) wchodzących w interakcję z inteligentnymi kontraktami związanymi z grami, eksplodując z 23,100 3 w trzecim kwartale 2020 r. do 1.54 miliona dziennie w trzecim kwartale 3 r.
Według ankiety, która została włączona do raportu, napędzanie przyjęcia gier opartych na blockchain było pragnieniem, aby posiadanie aktywów było częścią doświadczenia z grami. Raport mówi, że „85% respondentów ankiety zgadza się, że posiadanie aktywów jest najważniejszą zaletą gier opartych na technologii blockchain”, ponieważ technologia daje prawa własności i daje graczom „prawdziwą własność ich aktywów w grze”.
„Przykład tego rozegrał się w chińskich sądach w tym roku, kiedy Tencent, największy wydawca gier wideo na świecie, pozwał DD373.com o odszkodowanie o wartości 6.2 miliona USD za umożliwienie graczom Dungeon Fighter Online handlu zasobami w grze na ich teren."
Chociaż nowy model biznesowy ma oczywiste korzyści dla użytkowników, raport sugeruje również, że jest korzystny dla programistów i wydawców, umożliwiając im zarabianie na sprzedaży i handlu zasobami w grze.
Raport podkreśla, że adopcja gier typu „odtwórz, aby zarobić” została szczególnie przyspieszona podczas blokad Covid-19, kiedy miliony ludzi zostały zmuszone do pozostania w środku, ale nadal zarabiają.
„Miało to również znaczący wpływ na gospodarki wschodzące, takie jak Filipiny i Ameryka Łacińska, gdzie gry typu „play-to-profit”, takie jak Axie Infinity, stały się źródłem dochodu dla graczy, szczególnie w obliczu pandemii COVID-19 i wynikającej z niej pracy straty. Zjawisko „odtwórz, aby zarobić” przyciągnęło nowych użytkowników, a także uwagę mediów głównego nurtu, które zwróciły uwagę na potencjał gier opartych na technologii blockchain”.
Oprócz Nieskończoność Osi (AXS), niektóre z najlepiej działających kryptowalut do gier w zeszłym roku to Decentraland (MANA), Piaskownica (PIASEK) i Gala GryGALA.
Post NFT dla graczy generują ponad 2.3 miliarda dolarów w ciągu zaledwie trzech miesięcy pojawiła się najpierw na Biuro monet.
Źródło: https://www.coinbureau.com/news/gaming-nfts-generate-over-2-3-billion-in-just-three-months/
- "
- 100
- 2020
- aktywny
- Przyjęcie
- Korzyść
- Alians
- Pozwalać
- Ameryka
- kapitał
- Aktywa
- Korzyści
- Miliard
- blockchain
- gra blockchain
- Gry Blockchain
- oparty na blockchain
- biznes
- Model biznesowy
- chiński
- współpraca
- umowy
- Sądy
- COVID-19
- Pandemia COVID-19
- Crypto
- cryptocurrencies
- deweloperzy
- jazdy
- ekspansja
- doświadczenie
- i terminów, a
- gra
- Games
- gier
- Generować
- W jaki sposób
- HTTPS
- Rezultat
- Dochód
- Zwiększać
- odsetki
- IT
- Praca
- Ameryka Łacińska
- blokady
- Mainstream
- media
- Media
- milion
- model
- miesięcy
- Newsletter
- NFT
- Online
- pandemiczny
- Ludzie
- Filipiny
- własność
- wydawcy
- dokumentacja
- raport
- dochód
- sole
- mądry
- Inteligentne kontrakty
- Typ przestrzeni
- reflektor
- pobyt
- pozwany
- powstaje
- Badanie
- Technologia
- Tencent
- Filipiny
- świat
- Żetony
- Top
- handel
- Handel
- wyjątkowy
- Użytkownicy
- Wideo
- Portfele
- świat
- wartość
- rok