Przegląd roku 2023 GG: historie, które wstrząsnęły światem gier – odszyfruj

Przegląd roku 2023 GG: historie, które wstrząsnęły światem gier – odszyfruj

Przegląd roku 2023 GG: historie, które wstrząsnęły światem gier – odszyfruj analizę danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.

To był wspaniały rok dla gier wideo, a hity takie jak The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom i Baldur’s Gate 3 fascynowały graczy. Ale rok 2023 przyniósł także szereg wstrząsających zmian w samej branży, wstrząsając światem gier w potencjalnie dobry i zły sposób.

Od masowych zwolnień po połknięcie Activision Blizzard przez Microsoft i wkraczającą rzeczywistość generatywnych narzędzi AI – rok 2023 pozostawił po sobie wpływ, który będzie odczuwalny w branży przez wiele lat. Oto niektóre z najważniejszych historii związanych z grami tego roku.

Microsoft dodaje Activision

Półtoraroczny wysiłek giganta Xbox w celu przejęcia Call of Duty wydawca Activision Blizzard w końcu przełamał przeszkody regulacyjne i udało się ukończono jesienią tego roku, co daje Microsoftowi kolejny ogromny zestaw studiów i adresów IP do gier, które może dodać do swojej listy.

Przez Umowa o wartości 68.7 miliardMicrosoft jest obecnie właścicielem samej Activision, Blizzard Entertainment, mobilnego studia King i wszystkich ich różnych zespołów. Oprócz Call of Duty Xbox kontroluje teraz ogromne marki, takie jak Diablo, Candy Crush, Warcraft i Overwatch. To dodatek do własności intelektualnej nabytej niedawno przez Microsoft, w tym Minecraft i Elder Scrolls.

Microsoft zgodził się utrzymać Call of Duty na konkurencyjnych konsolach przez następne 10 lat, ale los innych marek nie jest jeszcze znany. Użytkownicy Xbox powinni na tym zyskać, ponieważ różne gry Activision Blizzard powinny wkrótce pojawić się w Xbox Game Pass, ale inni właściciele konsol mogą spodziewać się zmniejszania liczby wydań w nadchodzących latach w miarę kontynuacji konsolidacji Microsoftu.

Wycieki planu działania Xbox

To dobra wiadomość dla Microsoftu. Zła wiadomość jest taka, że ​​poufne dokumenty przesłane w ramach nieudanej próby powstrzymania umowy z Activision przez SEC zostały przypadkowo udostępnione opinii publicznej, psując wielkie plany Microsoftu dotyczące Xbox przez kilka następnych lat.

Nic dziwnego, że Microsoft myśli o swojej następnej konsoli Xbox, ale teraz mamy kilka szczegółów na temat tego, jak gigant technologiczny myśli o sprzęcie. Xbox nowej generacji jest ma się ukazać w 2028 roku i oferują model chmury hybrydowej, wykorzystujący wydajność lokalnego sprzętu i przetwarzanie w chmurze, aby zapewnić wydajniejsze doświadczenia. I jedna zjeżdżalnia w przeciekającym pokładzie wskazał na potencjalny portfel kryptowalut dla Xbox, więc żeto intrygujący zwrot akcji.

Slajdy sugerują, że odświeżony sprzęt Xbox obecnej generacji zostanie wprowadzony na rynek w 2024 roku, w tym bezdyskowy model Series X i wydajniejsza wersja Series S. Obydwa będą miały więcej pamięci na pokładzie niż obecne modele, ulepszone kontrolery i szybsze możliwości Wi-Fi.

Zwolnienia niszczą branżę

Gaming nie przemija jako zjawisko. Mimo to rok 2023 okazał się trudnym rokiem dla wielu osób tworzących gry, co wynika z szacunkowych szacunków Zwolniono ponad 9,000 XNUMX programistów ze studiów dużych i małych w tym roku. Prawie każdy większy wydawca i studio doświadczyło w tym roku zwolnień, m.in Epic Games i Riot Games dla Electronic Arts, Ubisoft i Activision Blizzard.

Część z nich wydawała się wynikać ze stale zmieniających się trendów w branży, a część przypisano zespołom o „odpowiedniej wielkości” po nadmiernym zatrudnieniu w związku ze wzrostem popytu na gry w związku z pandemią. Szersze problemy gospodarcze prawdopodobnie również odegrały pewną rolę i prawie żaden sektor technologiczny nie był bezpieczny przed takimi zmianami, ale przemysł zbudowany wokół zabawy i rozrywki okazał się w 2023 r. dla wielu twórców niestety nieszczęśliwy.

Nadchodzi sztuczna inteligencja, a gracze jej nienawidzą

Innym czynnikiem prowadzącym do redukcji zatrudnienia w 2023 r. mógł być rozwój generatywnych narzędzi sztucznej inteligencji, choć nie jest jasne, na ile stanowisk pracy wpływają obecnie takie zmiany. W jednym konkretnym przykładzie studio Mindark ogłosiło zwolnienia twierdząc jednocześnie, że obejmie narzędzia AI ciąć koszty, ale jak dotąd nie było zbyt wielu tak oczywistych zamian.

Mimo to w branży rośnie obawa, że ​​narzędzia AI spowodują, że niektóre obecne zadania związane z grami staną się niepotrzebne i wyeliminują wyszkolonych specjalistów na rzecz tanich programów generatywnych. Główni wydawcy, tacy jak Ubisoft, Microsoft i Blizzard wdrażają narzędzia AI z założeniem, że pomogą ludziom wydajniej tworzyć lepsze gry, ale nadal istnieją obawy dotyczące cięcia kosztów.

Wielu graczy głośno narzekało o grach zbudowanych przy użyciu narzędzi AI, zepchnięte przeciwko firmom (podobnie jak Microsoft), które ogłosiły takie plany. Nie jest jasne, w jakim stopniu ta postawa defensywna wynika z potencjalnego wpływu na miejsca pracy i twórców, a w jakim stopniu niechęć do zmian technologicznych, co widać również w przypadku NFT i tokenów kryptograficznych. Ale taki jest obecnie klimat związany ze sztuczną inteligencją w grach.

GTA 6 wreszcie jest oficjalne

Grand Theft Auto 5 ukazało się pełną dekadę temu i nadal jest jedną z najlepiej sprzedających się gier wszechczasów na trzech różnych generacjach konsol. Oczywiście miała powstać kolejna gra z serii z otwartym światem, ale Rockstar Games jeszcze tego nie ogłosiło. Jednakże, kilka poważnych wycieków w 2022 r ujawnił już wiele, czego się spodziewać.

Na początku tego miesiąca Rockstar w końcu zaprezentował pierwszy oficjalny zwiastun Grand Theft Auto 6, przedstawiając kolejną wystawną grę kryminalną z otwartym światem, która czerpie inspiracje z TikToka i kultury strumieniowej, jednocześnie najwyraźniej wzmacniając zanurzenie (i chaos). I po raz kolejny Rockstar został wywłaszczony przez przeciekającego zwiastun, który udostępnił zwiastun dzień wcześniej z napisem „Kup BTC” na górze.

Zobaczymy, czy Rockstar zdoła utrzymać grę w tajemnicy przed premierą w 2025 roku na PlayStation 5 i Xbox Series X/S.

Ujawniono Apple Vision Pro

Po latach spekulacji i przecieków Apple w końcu ogłosił to oficjalnie: gigant technologiczny rzeczywiście tworzy zestaw słuchawkowy do rzeczywistości mieszanej. The Apple VisionPro zadebiutuje na początku 2024 r., łącząc rzeczywistość wirtualną i rozszerzoną w jeden zestaw słuchawkowy najwyższej klasy… w ambitnej cenie wywoławczej 3,499 dolarów.

Bez wątpienia Apple kieruje ten model do pierwszych użytkowników, zanim prawdopodobnie zaoferuje tańszego, bardziej usprawnionego następcę skierowanego do szerszej publiczności. Co ciekawe, Apple tego nie zrobił pokazał jeszcze swoją rękę dotyczące gier na Vision Pro, ale gry rzadko były jednym z głównych celów Apple. Mimo to przewidujemy, że programiści chętnie wykorzystają ten wyższej klasy zestaw słuchawkowy do tworzenia nowych, wciągających wrażeń.

Immutable i Polygon łączą siły

W posunięciu, które może pomóc w usprawnieniu gier Web3 w nadchodzących latach, start-up zajmujący się grami kryptograficznymi Immutable ogłosił sojusz z Ethereum kreator skalowania sieci Wielokąt do zasilania nowej sieci gier Ethereum zwany Niezmiennym zkEVM.

Zamiast walczyć o twórców gier i użytkowników, dwa czołowe start-upy kryptograficzne łączą siły w sieci gier opartej na Polygon zkEM i zaobserwowaliśmy, że lista twórców gier angażuje się w budowanie w sieci. Niezmienny szybko staje się jedną z najbardziej znanych nazw w grach typu blockchain, a także jest nowością Portfel paszportowy ma na celu uproszczenie wdrażania i udostępniania tożsamości w grach. W 2024 roku będziemy mieli silniejsze poczucie tego, jak ważne może to być ostatecznie dla gier kryptograficznych i NFT.

Problemy z e-sportem tylko rosną

Podobnie jak szerzej rozumiana branża gier, przestrzeń e-sportu przechodzi ostatnio okres rozliczeń. Branża odnotowała wzrost zainteresowania i oglądalności na początku pandemii, kiedy wstrzymano wydarzenia sportowe na żywo, ale w końcu szum ucichł. Co więcej, znaczna część pieniędzy ze sponsoringu kryptowalut które wlały się do branży zniknął po upadku FTX w 2022 r. Obecnie firmy muszą się liczyć ze zmianami w branży i szukać sposobów na obniżenie kosztów i utrzymanie się na rynku.

„Wszyscy w e-sporcie są teraz pogrążeni w wojnie” – współzałożyciel i dyrektor generalny zespołu M80, Marco Mereau powiedział OdszyfrujGG tej jesieni. „A ta wojna to przetrwanie”.

Overwatch League firmy Activision Blizzard, pierwotnie jedna z najbardziej rozchwytywanych premier e-sportu, która przyciągnęła setki milionów dolarów z opłat franczyzowych dla drużyn, jest skutecznie martwy ponieważ wydawca zmienia strategię na przyszły rok. Tymczasem wiodąca organizacja zajmująca się grami FaZe Clan przeszła od umowy SPAC o wartości 725 milionów dolarów w 2022 r. do sprzedaży za zaledwie 17 milionów dolarów tej jesienipo fatalnych wynikach jako spółka notowana na giełdzie.

Czy e-sport może odbić się na dobre w 2024 r., po tym jak niektóre z jego najbardziej znanych drużyn i lig odniosły w tym roku ciężkie ciosy? Istnieje rzesza zapalonych fanów i najwyższej klasy profesjonalnych graczy, ale nawet po tych wszystkich latach przestrzeń zastanawia się, jak zarabiać pieniądze i zachować zrównoważony rozwój.

Edytowany przez Ryana Ozawy.

Bądź na bieżąco z wiadomościami o kryptowalutach, otrzymuj codzienne aktualizacje w swojej skrzynce odbiorczej.

Znak czasu:

Więcej z Odszyfruj