„Matka chrzestna Metaverse” mówi, że Web3 to kolejny poziom interakcji społecznej PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

„Matka chrzestna Metaverse” mówi, że Web3 to kolejny poziom interakcji społecznych

  • Gry Web3 pozostają popularne pomimo bessy, mówi Cathy Hackl Blockworks
  • „Mam nadzieję, że w przyszłości będzie więcej PokemonGo i mniej Ready Player One”, mówi

Cathy Hackl po raz pierwszy doświadczyła cudów wirtualnej rzeczywistości (VR) ponad dziesięć lat temu i była przekonana, że ​​będzie to przyszłość opowiadania historii.

„Matka chrzestna Metaverse” mówi, że Web3 to kolejny poziom interakcji społecznej PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.„Matka chrzestna Metaverse” mówi, że Web3 to kolejny poziom interakcji społecznej PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Cathy Hackl

Zaczęła szukać pracy w kosmosie i znalazła się w studio filmowym VR Przyszła latarnia morska, a później objęła stanowisko w HTC Vive — firmie, która tworzy gogle VR — jako jej ewangelistka VR. 

Po kilku kolejnych występach w kosmosie ostatecznie dostała rolę w Magic Leap jako strateg przedsiębiorstwa, gdzie po raz pierwszy zetknęła się z koncepcją metawszechświata. Postanowiła uruchomić własną firmę konsultingową i zagłębić się w Web3, ze szczególnym naciskiem na gry, wirtualną modę i NFT.

Ochrzczony „matka chrzestna metawszechświata”, Hackl rozmawiała z Blockworks o swoich doświadczeniach w kosmosie i technologii, którą buduje najbardziej. 


Prace blokowe: Jak opisałbyś metaverse komuś, kto go nie rozumie? 

Hakl: Przede wszystkim spróbuj uciec od szumu. Wokół tego terminu jest dużo zanieczyszczeń, ale myślę, że ludzie muszą zacząć rozumieć, że jest to stan następcy dzisiejszego mobilnego internetu. Metaverse to dalsza konwergencja naszego życia fizycznego i cyfrowego, dotyczy wirtualnych wspólnych doświadczeń, które istnieją zarówno w przestrzeni wirtualnej, jak iw świecie fizycznym. Metaverse umożliwia wiele różnych technologii i nie może być zbudowana przez jedną firmę. 

Prace blokowe: Wielu znanych mi ludzi, którzy nie do końca rozumieją koncepcję metawersu, zawsze mówi mi, że pomysł przeniesienia się do wirtualnego świata zniechęca ich. Co byś powiedział tym ludziom?

Hakl: To błędne przekonanie, że metaverse to tylko VR [rzeczywistość wirtualna]. Mam nadzieję, że w przyszłości będzie więcej PokemonGo, a mniej Ready Player One. Świat fizyczny jest częścią metawszechświata, po prostu nie został w pełni włączony. Duża część rzeczy, które robimy na naszych telefonach w naszym obecnym życiu, przenosi się do naszego fizycznego świata w formie wirtualnej. Nie sądzę, że będziemy żyć z goglami VR przez cały czas w naszych rękach. To nie jest przyszłość, do której zmierzam. Myślę, że bardziej prawdopodobne jest, że będzie to jakiś rodzaj urządzenia do noszenia z warstwą wirtualnych danych. 

Prace blokowe: Jakie trendy obserwujesz obecnie w kosmosie? 

Hakl: Jedną z rzeczy, które zauważyłem w przypadku niektórych marek, z którymi współpracuję, jest to, że niektóre projekty NFT [non-fungible token], które początkowo myśleli o porzuceniu latem lub jesienią, trzymają je niewiele do 2023 r. — w zależności od tego, jak rynek odbije się po stronie kryptowalut. To, czego nie zauważyłem, to spowolnienie w grach — jest ciągłe zaangażowanie, ciągłe podekscytowanie i ciągłe inwestycje w tworzenie tych doświadczeń. 

Prace blokowe: Jakie projekty Cię najbardziej ekscytują? 

Hakl: Jestem podekscytowany kolejnym poziomem interakcji społecznych. Gen Z i Gen Alpha są bardzo aktywne w grach i bardzo w to zaangażowane. Kiedy zapytałem moje dzieci, czym jest Roblox, odpowiedzieli mi, że „to społeczność, w której spędzam czas z przyjaciółmi i buduję fajne rzeczy”. Tak więc rozwój mediów społecznościowych jest czymś, czym jestem naprawdę podekscytowany. Od strony NFT interesuje mnie, jak technologia blockchain wpłynie na zarządzanie tożsamością. Nasze portfele i awatary staną się coraz ważniejsze, gdy wejdziemy w Web3. 

Prace blokowe: Jakie masz doświadczenia z bycia kobietą w przestrzeni zdominowanej przez mężczyzn?  

Hakl: Nie zawsze było łatwo. Czuję, że mam pewien poziom uznania lub uznania ze strony społeczności, więc to było wspaniałe. Jedną z rzeczy, które staram się osiągnąć dzięki temu, że jestem tak publiczną postacią, jest to, że chcę, aby inne kobiety i osoby z mniejszości widziały moją twarz, ponieważ nie jestem typową twarzą, o której myślisz kiedy myślisz o technologii. Chętnie wezmę teraz wirtualne kule. Aby więcej ludzi za mną, więcej kobiet i mniejszości czuło, że mogą przyjść i bardzo publicznie opowiedzieć o tym, co robią. 

Prace blokowe: Jaką radę dałabyś młodszym kobietom i kobietom kolorowym, które wkraczają w kosmos? 

Hakl: Jeśli masz szansę zbudować społeczność lub zbudować projekt, to są naprawdę ekscytujące czasy na testowanie wód. Nie mówię, że powinieneś rzucić pracę, ale to świetny czas na eksperymentowanie. Zauważyłem, że wiele osób w tradycyjnej przestrzeni Web2 zostało ożywionych przez metaverse i to, co dzieje się z Web3. Chcą być jego częścią.


Otrzymuj najważniejsze wiadomości i spostrzeżenia dotyczące kryptowalut każdego wieczoru na swoją skrzynkę odbiorczą. Zapisz się do bezpłatnego biuletynu Blockworks teraz.


  • „Matka chrzestna Metaverse” mówi, że Web3 to kolejny poziom interakcji społecznej PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.„Matka chrzestna Metaverse” mówi, że Web3 to kolejny poziom interakcji społecznej PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
    Bessie Liu

    Bloki

    Reporter

    Bessie to nowojorska reporterka zajmująca się kryptowalutami, która wcześniej pracowała jako dziennikarka techniczna dla The Org. Ukończyła studia magisterskie z dziennikarstwa na Uniwersytecie Nowojorskim po ponad dwóch latach pracy jako konsultant ds. zarządzania. Bessie pochodzi z Melbourne w Australii.

    Możesz skontaktować się z Bessie pod adresem lockworks.co.

Znak czasu:

Więcej z Bloki