Google twierdzi, że Meta „fragmentuje” Metaverse po odrzuceniu połączenia

Google twierdzi, że Meta „fragmentuje” Metaverse po odrzuceniu połączenia

Google oskarżyło Meta Platforms o „fragmentację” ekosystemu Metaverse po tym, jak Meta odmówiła współpracy z Google przy opracowywaniu technologii rzeczywistości wirtualnej i rzeczywistości rozszerzonej.

Pod koniec zeszłego roku Google zaproponował Meta współpracę w zakresie nowej platformy oprogramowania, którą rozwija w rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej, zwanej „AndroidXR” – podał w tym miesiącu dziennik „The Information”.

Z raportu wynika, że ​​właściciel Facebooka odrzucił współpracę Google i wolał działać samodzielnie.

Przeczytaj także: Zuckerberg: „Nasz Metaverse łączy ludzi, Apple ich trzyma”

Meta zrzuca winę na Google

Mianowanie w Threads odpowiedział na to dyrektor ds. technologii Meta, Andrew Bosworth raport z The Information, ujawniając pewne szczegóły na temat tego, dlaczego propozycja Google nie znalazła uznania wśród kadry kierowniczej Meta. Jako pierwszy tę wiadomość podał Polityczny.

„Po latach nie skupiania się na VR ani nie robienia niczego, co mogłoby wesprzeć naszą pracę w przestrzeni kosmicznej, Google przedstawia partnerom AndroidXR i, co niewiarygodne, sugeruje, że to MY grozimy fragmentacją ekosystemu, podczas gdy to oni planują to zrobić dokładnie to” – napisał Bosworth.

Bosworth powiedział, że Meta „chciałaby współpracować” z Google, ale tylko na własnych warunkach. Wyjaśnił, jak mogą wyglądać te warunki.

„Oni [Google] mogliby już dziś udostępnić swoje aplikacje Quest [gama zestawów słuchawkowych VR firmy Meta]! Mogliby wprowadzić Playstore (z jego obecną ekonomiką dla aplikacji 2D) i natychmiast dodać wartość wszystkim swoim programistom, czyli dokładnie taki rodzaj otwartego ekosystemu aplikacji, jaki chcemy zobaczyć” – powiedział, dodając:

„Zamiast tego chcą, żebyśmy zgodzili się na restrykcyjne warunki, które wymagają od nas rezygnacji ze swobody wprowadzania innowacji i tworzenia lepszych doświadczeń dla ludzi i programistów”.

Dyrektor generalny Meta, Mark Zuckerberg, jest żywo zainteresowany budowaniem metawszechświat, wirtualny świat, w którym ludzie mogą pracować, bawić się i spotykać. W ramach tej strategii zmienił nazwę Facebooka na Meta i postawił sobie za cel VR i AR jako kolejną wielką rzecz w technologii.

Zestawy słuchawkowe do rzeczywistości wirtualnej są przeznaczone przede wszystkim do wciągających wrażeń, w tym gier i sportów wirtualnych. Ludzie korzystają ze sprzętu VR, np Misja Meta 3 aby uzyskać dostęp do metaświata.

Jak donosi Politico, Google zwrócił się do Samsunga po afrontie Meta. Nadchodzący zestaw słuchawkowy Samsunga, który bezpośrednio konkuruje z Quest 3, będzie zasilany przez nowe oprogramowanie Google Android Extended Reality (XR). Posunięcie to następuje w momencie, gdy rynek VR nagrzewa się po niedawnej premierze Wizja Pro firmy Apple Zestaw słuchawkowy.

Google oskarża Meta o „fragmentację” Metaverse po odrzuceniu połączenia
Mężczyzna noszący zestaw słuchawkowy VR

Upuszczenie piłki

Meta i Google współpracują w zakresie Forum standardów Metaverse w celu ustanowienia standardów interoperacyjności w branży, a Meta korzysta nawet z systemu operacyjnego Google o otwartym kodzie źródłowym. Jednak ich podejście do budowania technologii Metaverse wydaje się różnić.

Zdaniem obserwatorów decyzja Meta o odrzuceniu propozycji Google sugeruje, że firma może chcieć podążać za ustalonym zamkniętym systemem rozwoju Apple, którego początki sięgają czasów komputerów PC, przy tworzeniu technologii rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej.

Były menedżer projektu Google Bilawal Sidhu napisał na X, dawniej Twitterze, że rywalizacja w wirtualnej rzeczywistości nawiązuje do okresu, gdy smartfon, którego pionierem było Apple, był jeszcze na wczesnym etapie rozwoju.

„Gdyby Meta + Google nawiązały współpracę w zakresie AndroidXR, byłaby to siła, z którą należy się liczyć, zapobiegająca fragmentacji ekosystemu, na której zwykle korzysta Apple” – powiedział Sidhu.

„[Ale] chęć posiadania jak największej części tej powstającej platformy jest po prostu zbyt silna. Zuck puścił piłkę na urządzeniu mobilnym i nie pozwoli, aby coś takiego się powtórzyło” – dodał.

Ceglane nietoperze latają zewsząd. Ostatnio Zuckerberga krytykowane Vision Pro, twierdząc, że brak rozmycia ruchu w Quest 3 w połączeniu z niższą ceną, stawia gogle wirtualnej rzeczywistości jego firmy na lepszej pozycji i przewyższają zestawy Apple.

Facebookowy miliarder również to zrobił powiedziany W przeszłości wizja Metaświata była „zasadniczo społeczna”, podczas gdy wizja Apple wydawała się bardziej skupiać na indywidualnym użytkowaniu.

„Nasza wizja metaświata i obecności jest zasadniczo społeczna i zakłada interakcję między ludźmi i poczucie bliskości na nowe, niesamowite sposoby. Dla kontrastu, w każdym pokazie pokazanym przez Apple ktoś siedział samotnie na kanapie” – powiedział Zuckerberg, kiedy Apple po raz pierwszy zaprezentowało swoje urządzenie w czerwcu ubiegłego roku.

Znak czasu:

Więcej z MetaWiadomości