Praktyczne: Guardians Frontline z powodzeniem łączy rozgrywkę FPS i RTS VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. Aj.

Hands-On: Guardians Frontline z powodzeniem łączy rozgrywkę FPS i RTS VR

Zmiana nazwy gier VirtualAge i Fast Travel Guardians najnowszych Linia frontu Strażników ale nie popełnij błędu, pozostaje to obiecującym punktem pośrednim między gatunkami FPS i RTS. Na targach EGX London 2 zabraliśmy się za prezentację Quest 2022 – przeczytaj wszystkie nasze przemyślenia.

Przez lata niewiele gier próbowało połączyć mechanikę FPS i RTS i biorąc pod uwagę średnie próby z tytułów takich jak Rozpad, jeszcze mniej robi to z powodzeniem. Guardians Frontline jest na wyjątkowej pozycji, jako pierwszy duży tytuł, który podjął się tego wyzwania w VR. Linia frontu z pewnością nie ukrywa inspiracji Halo i Starcraft, pozwalając ci przełączać się między żołnierzem a dowódcą według własnego uznania. W tym przypadku jednak podejście hybrydowe faktycznie ma przebieg. 

[Osadzone treści]

Testując kampanię dla jednego gracza podczas mojego demo, swobodnie poruszałem mojego Guardiana, używając sztucznej lokomocji – każdy, kto grał w inny Strzelanki VR i FPS gry powinny znaleźć to znajome. Oprócz utknięcia w klifie po złej ocenie skoku, rozgrywka przebiegała płynnie. Mój wzrok skierował się w stronę miotacza ognia, ale na prośbę dewelopera ostatecznie utknąłem z karabinem. Dzięki intuicyjnemu interfejsowi użytkownika przełączanie się między broniami nigdy nie jest kłopotliwe. 

Nie zajęło dużo czasu wejście do bitwy na pełną skalę, głównie walcząc pieszo jako żołnierz. Walka nie różni się aż tak bardzo od innych strzelanek FPS VR, ale na koncie VirtualAge, jest ich dużo. Niemniej jednak zestrzeliwanie obcych pozostaje tak zabawne jak zawsze – tym bardziej, gdy w grę wchodzi wieżyczka. Jasne, to nie jest miotacz ognia, ale szczególną atrakcją było chwytanie się uchwytów i zatapianie cięższych przeciwników.

Linia frontu Guardians naprawdę ożywa jednak w swoich strategicznych elementach, co pozwala na przełączenie się na widok mapy z lotu ptaka. Tutaj mógłbym przywołać uzbrojone roboty bojowe jako dodatkowe wsparcie naziemne i wybrać miejsce rozmieszczenia za pomocą kontrolera. Okazują się przydatne w razie potrzeby, ale jeśli szukasz środków obronnych, dostępne są również struktury wspierające, takie jak tarcze energetyczne, aby wzmocnić twoją pozycję. Po rozmieszczeniu tych jednostek kontynuowałem walkę na piechotę, niedługo potem kończąc misję.

W Guardians Frontline jest coś więcej – to nie jest sprawa solo. Oprócz czteroosobowej kampanii kooperacyjnej, VirtualAge potwierdziło plany dotyczące ośmioosobowego trybu PvP i edytora poziomów w grze, w tym funkcji udostępniania map społeczności. Chociaż nie mogłem ich przetestować na EGX, mój czas z Frontline pokazał mi, że to coś więcej niż tylko suma jego części. Indywidualnie rozgrywka FPS nie jest zbyt ekscytująca, ale dobrze uzupełnia stronę strategiczną, oferując miłą zmianę tempa. Zakładając, że nie stawiasz jednego trybu nad drugim, wygląda na to, że VirtualAge i Fast Travel mają w swoich rękach intrygującą i być może zrównoważoną hybrydę FPS/RTS.

Guardians Frontline wystartuje w 2023 r. Meta zadanie 2 i PC VR przez Steam.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR