Jak platforma NFT OpenSea planuje utrzymać swoją przewagę konkurencyjną – odc. 232 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Jak platforma NFT OpenSea planuje utrzymać swoją przewagę konkurencyjną – odc. 232

Jak platforma NFT OpenSea planuje utrzymać swoją przewagę konkurencyjną – odc. 232 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Devin Finzer, współzałożyciel i dyrektor generalny platformy NFT OpenSea, mówi o wszystkim, czego nie da się zastąpić. Obejrzyj cały program, aby usłyszeć, jak Devin odpowiada na następujące pytania:

Pierwsza połowa: Rozbicie NFT

  • Dlaczego tak bardzo zainteresował się NFT? 
  • Co to jest NFT? Dlaczego NFT stały się ostatnio tak popularne? 
  • Kto tworzy NFT? Kto kupuje NFT? 
  • Czy jesteśmy w bańce NFT? 
  • Jak ekosystem NFT będzie ewoluował w ciągu najbliższych kilku lat? 
  • Co ludzie kupują, kupując NFT? 

Druga połowa: pytania i odpowiedzi dotyczące OpenSea

  • Co to jest OpenSea? 
  • W jaki sposób OpenSea utrzyma swoją przewagę konkurencyjną w ekosystemie blockchain typu open source? 
  • W jaki sposób OpenSea zarabia pieniądze? 
  • Czy artyści zarabiają na OpenSea? 
  • W jaki sposób OpenSea planuje integrację z rozwiązaniami warstwy 2 w Ethereum i innych blockchainach? 
  • Jak działają tantiemy w OpenSea? Dlaczego trudno je wyegzekwować? 
  • Co można zrobić w przypadku treści tworzonych w OpenSea bez zgody artysty? 
  • Jakie kwestie w świecie NFT nadal wymagają rozwiązania? 
  • W jaki sposób OpenSea radzi sobie z problemami środowiskowymi związanymi z NFT? 
  • Co dalej z OpenSea? 

Dziękujemy naszym sponsorom!

E&Y: https://ey.com/globalblockchainsummit

Crypto.com: https://crypto.onelink.me/J9Lg/unchainedcardearnfeb2 

Sieć Kyber: Dmm.wymiana

Linki do odcinków

Podstawowe linki

  • Twitter Devina
  • Otwarte morze

Devina Finzera

Treść

  • Występy podcastów
  • Biblia NFT
  • Gry oparte na blockchainie (2018)

Otwarte morze

  • profile
    • Majątek
    • CoinDesk 50 na rok 2020 (nr 47)
  • Najnowsze ogłoszenia
    • rozwiązanie skalujące z niezmiennym X (31 marca)
    • Inwestycja A16z (18 marca)
    • aktualizacja warunków korzystania z usługi (13 marca)
    • pokonanie hakera NFT (9 marca)
    • zawartość do odblokowania (początek marca)
    • Współpraca Tezos (10 lutego)
    • tworzenie NFT za darmo (29 grudnia)
    • ostatnie użycie:
  • Runda inwestycyjna 2018

Inne

  • Warunki korzystania z usługi. Dyskusja
  • Statystyki

Transkrypcja

Laura Szin:

Cześć wszystkim. Witamy w Unchained, Twoim niezbyt popularnym źródle informacji na temat kryptowalut. Jestem gospodarzem, Laura Shin, dziennikarka z ponad dwudziestoletnim doświadczeniem. Zacząłem zajmować się kryptowalutami pięć lat temu i jako starszy redaktor w Forbes byłem pierwszym reporterem mediów głównego nurtu, który zajmował się kryptowalutami w pełnym wymiarze godzin. Obserwuj Unchained na Twitterze @Unchained_pod, gdzie znajdziesz wszelkiego rodzaju treści, od mojego cotygodniowego biuletynu po aktualizacje mojej nadchodzącej książki i wiele więcej.

OKO:

Dzisiejszy odcinek sponsorowany jest przez EY Blockchain. Ernst and Young angażuje się we wspieranie integracji światowych ekosystemów biznesowych w publicznym łańcuchu bloków Ethereum.

Crypto.com:

Aplikacja Crypto.com pozwala kupować, zarabiać i wydawać kryptowaluty w jednym miejscu! Zarabiaj do 8.5% odsetek na swoich Bitcoinach i 14% na swoich stablecoinach - płatne co tydzień! Pobierz aplikację Crypto.com i zdobądź 25 $ z kodem „LAURA” - link znajduje się w opisie.

Sieć Kyber:

Dynamic Market Maker, DMM, firmy Kyber to pierwszy protokół DeFi zaprojektowany w celu dostosowania się do warunków rynkowych w celu optymalizacji opłat, maksymalizacji zwrotu i umożliwienia dostawcom płynności niezwykle wysokiej efektywności kapitałowej

Laura Szin:

Dzisiejszym gościem jest Devin Finzer, współzałożyciel i dyrektor generalny OpenSea. Witamy, Devinie.

Devin Finzer:

Dziękuję bardzo za przyjęcie mnie, Lauro. Jestem wielkim fanem podcastu, więc to naprawdę zaszczyt być tutaj.

Laura Szin:

Świetnie, że cię mam. Dlaczego nie opowiesz nam historii o tym, jak zainteresowałeś się kryptowalutami i założyłeś OpenSea?

Devin Finzer:

Jasne. Zetknąłem się z kryptowalutami w 2017 roku. Wcześniej śledziłem Bitcoin peryferyjnie, ale myślę, że byłem trochę spóźniony. Chociaż czasami ludzie w dzisiejszych czasach… 2017, można rozważyć wcześniej. Nie wiem. Ale wtedy naprawdę wpadłem do króliczej nory kryptograficznej i prawdopodobnie dość tradycyjną ścieżką, jak wielu ludzi w Dolinie Krzemowej w tamtym czasie. Zacząłem czytać wszystkie białe księgi, chodzić na wszystkie spotkania w czasie, gdy można było chodzić na spotkania osobiste, co było świetną zabawą i po prostu byłem bardzo podekscytowany długoterminową wizją kryptowalut. W szczególności byłem bardzo podekscytowany faktem, że kryptowaluty wykraczają poza technologię finansową. Większość zastosowań w tamtym czasie dotyczyła gromadzenia kapitału w formie ICO lub produktów i giełd finansowych. Ale interesowało mnie coś, co nazywało się wówczas, jak sądzę, tezą techniczną dotyczącą kryptowalut i dotyczyło tego, w jaki sposób faktycznie wpływa to na rodzaj podstaw Internetu w znacznie szerszym zakresie niż tylko transformacja finansów? To właśnie najbardziej ekscytowało mnie w tej technologii.

Laura Szin:

I słyszałem, jak mówiłeś wcześniej, o ile rozumiem, wszedłeś do YC z innym pomysłem na kryptowaluty, a potem pojawiło się CryptoKitties i w pewnym sensie weszłeś na ścieżkę założenia OpenSea. Ciekawiło mnie to, że w czasach CryptoKitties większość przypadków użycia kryptowalut miała charakter finansowy. Co zatem takiego było w NFT, że pomyślałeś, że w końcu staną się głównym nurtem i staną się naprawdę popularnym przypadkiem użycia?

Devin Finzer:

Tak, myślę, że w tamtym czasie mój współzałożyciel Alex i ja naprawdę szukaliśmy fajnych projektów. Wiedzieliśmy, że chcemy zrobić coś w kryptografii i po prostu rozglądaliśmy się, aby zobaczyć, nad czym najbardziej ekscytująca jest praca. Częścią tego była odrobina naiwności z mojej strony. Nie byłem aż tak zaangażowany w ekosystem gier. Nie zdawałem sobie sprawy, jak fajne stały się gry online. Może gdybym już to wiedział, nie pomyślałbym, że CryptoKitties jest tak fajne, jak było, ale po prostu pomyślałem, że cyfrowa gra o hodowli kotów jest zabawna i interesująca. Fakt, że te rzeczy sprzedawały się za setki tysięcy dolarów, z pewnością wzbudził pewne zdziwienie. A im głębiej schodzisz do króliczej nory, zdajesz sobie sprawę, że to, co magiczne w tych NFT, to nie tylko ich odosobnienie, prawda?

Jeśli myślisz o CryptoKitties, technicznie rzecz biorąc, możesz zbudować aplikację CryptoKitties w izolacji, bez łańcucha bloków. Nic tak naprawdę nie opiera się na blockchainie, ale rodzaj wpływu ekosystemu wokół CryptoKitties… Zatem w tamtym czasie ludzie budowali aplikacje na bazie CryptoKitties. Jedna z osób, która obecnie pracuje w OpenSea, stworzyła Kitty Hats, która jest sposobem na wyposażenie CryptoKitties w kapelusz. Naprawdę nie można zbudować tego typu aplikacji bez jakiejś formy prawdziwej cyfrowej własności zasobu i możliwości przeniesienia go ze strony CryptoKitties na zewnętrzny rynek lub do innej gry. I to była dla mnie naprawdę fascynująca koncepcja. Pomysł polegał na tym, że można mieć nowy typ własności cyfrowej, który umożliwiłby znacznie więcej kreatywnych przypadków użycia niż w przypadku tradycyjnych zasobów cyfrowych.

Laura Szin:

A ponieważ NFT wciąż są tematem, wokół którego ludzie się skupiają, czy możesz po prostu odpowiedzieć na proste, podstawowe pytanie: czym jest NFT?

Devin Finzer:

Jasne. I jak wielu zapewne wie, NFT oznacza niezamienny token. Lubię myśleć o NFT w taki sposób, że są one rodzajem przedmiotu cyfrowego, który ma pewne cechy, które są naprawdę fajne w przedmiotach fizycznych. Kiedy więc posiadasz fizyczny przedmiot, możesz z nim zrobić, co chcesz. Gdybym miał kubek, mógłbym go podarować znajomemu. Mógłbym to wyrzucić do kosza. Mógłbym wystawić to na sprzedaż w serwisie eBay albo wystawić na sprzedaż na Craigslist, prawda? Jest wiele różnych możliwości zrobienia rzeczy, które mogę zrobić, ponieważ naprawdę posiadam ten przedmiot. Mam do niego pełne prawa własności. A teraz porównaj to z tradycyjnym przedmiotem cyfrowym, pomyśl o swoim koncie na Twitterze lub, jeśli grasz w jakąkolwiek grę online, pomyśl o przedmiocie, który zdobyłeś w grze.

Cóż, gdybym ci powiedział, idź i sprzedaj swój uchwyt na Twitterze w serwisie eBay, jest to dość trudne. Tak naprawdę nie masz takich samych praw własności do obiektów cyfrowych, które w świecie fizycznym uważasz za oczywiste. Zatem NFT w naprawdę interesujący sposób nakładają warstwy na prawa własności do zasobów cyfrowych, które w izolacji mogą wyglądać jak zwykłe cyfrowe przedmioty, których można używać w grze. Ale mając wokół siebie ekosystem, wiele rynków, wirtualne światy, do których można się udać i zabrać te przedmioty, zaczynają one wyglądać zupełnie inaczej i naszym zdaniem o wiele bardziej interesująco niż zwykły przedmiot cyfrowy.

Laura Szin:

Więc interesujesz się NFT od lat i pracujesz w tej przestrzeni od kilku lat. Jak myślisz, dlaczego w ciągu ostatnich kilku miesięcy NFT w końcu nabrały rozgłosu?

Devin Finzer:

Tak, myślę, że to była kombinacja rzeczy. Najważniejszym z nich było naprawdę mnóstwo ciężkiej pracy w ciągu ostatnich mniej więcej trzech lub czterech lat. To zależy, jak daleko chcesz się cofnąć — myślę, że możesz wrócić do początków Bitcoina, jeśli naprawdę prześledzisz go tak daleko wstecz. Ale tak naprawdę przez ostatnie trzy lata było dużo aktywności i dużo budowania w przestrzeni NFT. Tak zaczęło się od CryptoKitties. Zaczęło się również od projektów takich jak CryptoPunks. Jednak zainteresowanie programistów na początku było tak duże, że całe oprogramowanie związane z NFT stało się znacznie lepsze. Zatem portfele uległy poprawie. MetaMask naprawdę poprawił obsługę NFT, a także walut zamiennych. Pojawiły się rynki takie jak nasz i pozwoliły każdemu stworzyć NFT i natychmiast rozpocząć na nim handel. Pojawiły się platformy artystyczne, których zadaniem było zapraszanie artystów do tworzenia NFT i budowanie bardziej wyselekcjonowanego doświadczenia. Podjazdy Fiata na kryptowaluty zaczęły być nieco lepsze.

Tak więc infrastruktura była tak rozbudowana, że ​​dzisiaj, kiedy zanurzysz się w przestrzeń NFT, jest tak wiele do odkrycia. Właściwie, tylko po to, żeby poruszyć kilka innych rzeczy…. Istnieją fundusze indeksowe NFT, w których możesz wziąć swoje NFT, umieścić je i w pewnym sensie zamienić je w ERC 20, którym można handlować. Na NFT istnieją zabezpieczone pożyczki. Jest tu mnóstwo naprawdę fajnych rzeczy. Powiedziałbym też, że było kilka rzeczy, które naprawdę dolały oliwy do ognia w przestrzeni NFT i w pewnym sensie przyspieszyły to przekształcenie. A niektóre z nich były naprawdę dużymi wyprzedażami.

Myślę, że pokryłeś sprzedaż Beeple za 4 miliony dolarów. Myślę, że odegrałeś w tym dużą rolę i naprawdę uświadomiłeś tę przestrzeń, a wielu artystów, jak sądzę, naprawdę zauważyło ten pomysł, że możesz mieć prawdziwy biznes jako artysta cyfrowy. To było coś, co w rzeczywistości nie istniało jako szansa na karierę. Tego typu wydarzenia naprawdę skłoniły ludzi do zwrócenia uwagi na tę przestrzeń. Innym przykładem jest NBA Top Shot, która współpracowała z NBA przy tworzeniu kolekcjonerskiej gry karcianej NFT. Myślę, że to naprawdę przyspieszyło rozwój przestrzeni kosmicznej. Zatem moim zdaniem nie był to jedyny złoty środek. Wiele rzeczy pojawiło się w Internecie i było to naprawdę nagromadzenie ciężkiej pracy wielu różnych osób.

Laura Szin:

Tak. Wiem osobiście, że ludzie, których znam w życiu osobistym, a którzy zdecydowanie nie mają doświadczenia w kryptowalutach, wysyłali mi SMS-y w sprawie NBA Top Shot. Pomyślałem więc: och, to jest coś, co przyciąga uwagę osób nie zajmujących się kryptowalutami. Kto więc tworzy NFT? Wiem, że to bardzo zróżnicowana grupa ludzi? A kim są nabywcy?

Devin Finzer:

Ze strony twórcy jest to bardzo zróżnicowane. Mamy wszystkich producentów gier, którzy przekształcają NFT w gry. Świetnymi tego przykładami jest Decentraland. Zatem Decentraland to projekt wirtualnego świata, w którym możesz posiadać ziemię w świecie jako NFT. A jeśli jesteś właścicielem tej ziemi, możesz na niej budować. A jeszcze bardziej ekscytujące jest to, że po zbudowaniu czegoś na swojej ziemi możesz sprowadzić NFT ze świata sztuki, a ludzie stworzyli muzea w Decentralandzie. Zatem Cryptovoxels jest tego kolejnym przykładem. Istnieje więc cały ten ekosystem gier, który jest nieco bardziej niezauważony w porównaniu z tym, co dzieje się po stronie twórcy, influencera i muzyka. Ale myślę, że to naprawdę ekscytujące i naprawdę ważne, aby popchnąć tę przestrzeń do przodu.

A potem inni ludzie, którzy tworzą NFT, naprawdę każdy może stworzyć NFT. Któregoś dnia mówiłem komuś, że stworzyłem NFT, w którym, jeśli kupisz NFT, możesz uzyskać ode mnie 45-minutową radę na temat tego, jak zbudować startup kryptowalutowy i, co zaskakujące, ludzie faktycznie go kupili. Nie ma ograniczeń, jeśli chodzi o to, co możesz chcieć sprzedać jako NFT. Naprawdę widzieliśmy kilka dość dziwnych rzeczy. Ale wiesz, teraz coraz więcej wpływowych ludzi tworzy NFT. Rob Gronkowski, dość znany piłkarz, niedawno wypuścił na Open Sea zestaw kart kolekcjonerskich. Kings of Leon — więc mamy muzyków. Naprawdę każdy wchodzi na palcach i próbuje tego. To tyle po stronie stworzenia.

Ze strony kupującego powiedziałbym, że tradycyjnie byli to ludzie, którzy są już głębiej w ekosystemie kryptowalut. Może więc posiadają trochę ETH i są podekscytowani wizją web3, dlatego sprawdzili trzy gry internetowe i chcą w nich wziąć udział. W pewnym sensie na skrzyżowaniu entuzjastów kryptowalut, graczy, technologów i tego typu ludzi. To, co jest ekscytujące w przypadku najlepszego strzelca NBA, to fakt, że w ciągu ostatnich sześciu miesięcy liczba ta naprawdę wzrosła. Tak więc, jak powiedziałeś, teraz są ludzie, którzy nawet nie słyszeli o kryptowalutach lub nie są z nimi zaznajomieni, a którzy są po prostu fanami NBA lub fanami konkretnego twórcy i chcą ich w jakiś sposób wesprzeć. I tacy ludzie też zaczynają się angażować.

Laura Szin:

Oczywiście było wiele wyprzedaży, do których dołączono rzucające się w oczy metki sprzedażowe. I zastanawiałem się, czy myślisz, że jesteśmy obecnie w bańce z NFT?

Devin Finzer:

To dobre pytanie. Myślę, że trudno jest oszacować wielkość bańki NFT. W przypadku baniek kryptowalutowych możesz wskazać cenę eteru i powiedzieć: „cena eteru jest za wysoka” lub coś w tym rodzaju. W przypadku NFT nie chodzi tylko o cenę. Sztuka Beeple została sprzedana za 69 milionów dolarów. Ale nie dlatego, że kupujący potraktował to jako inwestycję, raczej był to moment kulturowy. A jeśli posłuchasz wywiadów z nim, naprawdę ciekawie będzie usłyszeć, jak opowiada o tym, dlaczego dokonał tego zakupu. Naprawdę ugruntował sztukę cyfrową jako kategorię. Więc naprawdę myślę, że jak w przypadku każdej nowej technologii, pojawia się pewnego rodzaju fala entuzjazmu i podekscytowania, a potem podekscytowanie opada.

Biorąc to pod uwagę, myślę, że jeśli spojrzysz głębiej w przestrzeń NFT, zdasz sobie sprawę, że panuje tam całe to podekscytowanie, cały ten wolumen i wszystkie te transakcje odbywają się w większości w oparciu o bardzo trudny w użyciu interfejs użytkownika. Niektóre aplikacje ułatwiły to, ale w rzeczywistości pozwalają ludziom cieszyć się pełnym doświadczeniem NFT. Dlatego uważam, że możemy zrobić tak wiele, aby naprawdę ulepszyć to doświadczenie, że jestem optymistą i jestem optymistą, że może nawet jeśli emocje nieco opadną, tak naprawdę jesteśmy dopiero na etapie zerowym NFT. Jestem głęboko przekonany, że przestrzeń projektowa dla NFT będzie coraz szersza i coraz bardziej ekscytująca. Zawsze są tego rodzaju lokalne maksima, potem następuje niewielka korekta i od tego momentu wszystko nabiera tempa.

Laura Shin:

Tak. Będę musiał się z tobą zgodzić w tej kwestii. Jestem pewien, że wiesz o tym więcej niż ja, ale z tego, co słyszałem, znacznie więcej pochodzi od wielu nowych graczy. W związku z tym, jak według Ciebie ewoluuje ekosystem NFT? Jak myślisz, które kategorie staną się największymi kategoriami i które kategorie są obecnie ciche lub małe, ale spodziewasz się, że staną się znacznie większe?

Devin Finzer:

Cóż, myślę, że kategorią, która naprawdę spodobała się ludziom nie bez powodu, jest ten pomysł, ta naprawdę prosta koncepcja: jako twórca – a wiele osób jest kreatywnych, moim zdaniem każdy jest kreatywny w jakiś sposób –  że jako twórca możesz tworzyć treści i mieć bezpośrednią relację z osobą, która Cię wspiera. Porównaj to z Instagramem, gdzie przesyłasz swoje zdjęcia na Instagram lub treści na Instagram, a model biznesowy Instagrama nie będzie nagradzał Cię bezpośrednio za przesłane rzeczy. Wiesz, w zasadzie podlegasz ich platformie i modelowi biznesowemu opartemu na reklamach. Zazwyczaj nie zarabia się wiele na tej relacji z tą firmą. To więc potężny pomysł. Pomysł, że każdy, kto jest kreatywny, może tworzyć treści i rozpowszechniać je wśród osób, które chcą je wspierać.

Myślę, że będzie to coraz silniejsze, w miarę jak obniżamy bariery wejścia dla blockchainu. Na przykład dzisiaj w Ethereum, aby dokonać transakcji, zazwyczaj płacisz 50 dolarów za benzynę. Wyobraź sobie, że benzyna kosztowała tylko mniej niż cent. Cóż, możesz sprawić, że ludzie będą kupować rzeczy za 50 centów. W tym momencie każdy, kto chce wspomóc swoich ulubionych artystów, może to naprawdę łatwo zrobić w sposób, w którym niekoniecznie oczekujesz od tego tony, ale w pewnym sensie czujesz, że masz stawkę i możesz odsprzedać NFT później w dół drogi. Jest to więc bardzo interesujący rodzaj modelu hybrydowego, w którym nie inwestujesz dokładnie w tę osobę, ale wnosisz do niej znaczący wkład, i jest to pewna zaleta w porównaniu z modelem typu Patreon, w którym jest to czysta darowizna- na podstawie.

Myślę więc, że ten przypadek użycia ma naprawdę ogromne możliwości, ponieważ jest tak prosty. Nie wymaga to tworzenia nowej gry ani tworzenia super wyrafinowanych wrażeń. To coś, co może rezonować z wieloma ludźmi. To powiedziawszy, myślę, że z czasem ekscytuję się tym, że do NFT dodaje się coraz więcej użyteczności. Zatem zamiast być po prostu przedmiotem kolekcjonerskim, mającym jakieś zastosowanie, czy to bilet na wydarzenie, przedmiot w grze, czy dostęp do zamkniętej grupy. Myślę, że nie ma ograniczeń, jeśli chodzi o… jak w moim przypadku użycia, w którym dostajesz 45 minut mojego czasu. Myślę, że tego typu rzeczy też są bardzo interesujące. Powiedziałbym więc, że ogólnym tematem jest coraz większa użyteczność. Jeśli miałbym wskazać kilka kategorii, powiedziałbym, że gry są niezwykle ekscytujące, podobnie jak sprzedaż biletów na wydarzenia. Myślę, że w tym roku na pewno będziemy świadkami dalszych innowacji w przestrzeni gier.

Laura Szin:

Tak, zgadzam się z tym. Przyglądałem się problematyce związanej z grami, ale zgadzam się z Tobą, że ze względu na obecne opłaty w Ethereum prawdopodobnie jeszcze nie zacznie to działać, ale masz rację. W przygotowaniu są nowe rozwiązania, które mogą znajdować się u progu dużego wzrostu. Nie wiem więc, czy którykolwiek z przykładów, które właśnie podałeś, mieści się w kategorii, o którą zamierzam zapytać, ale napisałeś tę niesamowitą Biblię NFT. Jednym z poruszanych przez Państwa tematów była programowalność NFT. Podałeś nawet kilka przykładów, ale tak naprawdę nie wiedziałem, co oznaczają niektóre z tych terminów. Tak jak mówiłeś o kuciu i rzemiośle. Więc mogłem dowiedzieć się, co to jest odkupienie i losowe generowanie. Czy możesz po prostu powiedzieć trochę więcej o tym, co Twoim zdaniem jest możliwe w przypadku programowalności NFT i zdefiniować kilka innych przykładów?

Devin Finzer:

Jedną z interesujących rzeczy, o których warto wspomnieć na temat NFT, jest: jaki jest najbardziej ogólny rodzaj NFT? Cóż, tak naprawdę chodzi o to, kto jest właścicielem tego unikalnego kodu seryjnego, prawda? Kto więc jest właścicielem identyfikatora CryptoKittie numer jeden, dwa, trzy, cztery, pięć, a następnie możliwość przekazania go przez właściciela komuś innemu. To właściwie wszystko, co zawiera NFT: to, kto jest jej właścicielem i pozwolenie na jej przeniesienie. Poza tym możesz nakładać na siebie różne inne rzeczy. Mógłbyś zaprogramować w inteligentnej umowie, że, wiesz, bierzesz kartę CryptoKitties i Gods Unchained i chcesz wysłać je pod ten sam adres, a potem nagle wyskakuje kolejny NFT. Coś w tym stylu kreatywnego.

Myślę, że to właśnie miałem na myśli, mówiąc o kuciu. To mechanika gry, w której zasadniczo bierzesz różnego rodzaju surowce i tworzysz z nich coś nowego – bardzo niedostatecznie zbadanego w przestrzeni NFT, głównie ze względu na koszty gazu, jak sądzę. Jeśli mówimy przede wszystkim o grach, jest to bardzo interesujące, ponieważ możesz tworzyć gry zawierające zasoby z najróżniejszych miejsc: CryptoKitties, karty kolekcjonerskie, tereny Decentraland i tworzyć z nich nowe zasoby. Twórca gry nie musi mieć powiązań z tymi firmami, ponieważ w ostatecznym rozrachunku są to po prostu NFT. Wszystkie wyglądają tak samo. To jeden z przykładów zastosowania kreatywnego programowania.

Randomizacja: czy istnieje pomysł, czy można tworzyć NFT, które są generowane bardziej losowo? Było więc wiele projektów w tym obszarze, ale wokół skrzynek z łupami pojawiło się wiele emocji i kontrowersji, w związku z pytaniem, czy można tworzyć transakcje łańcuchowe, które losowo generują zestaw NFT? W tym obszarze też jest trochę pracy.

Laura Szin:

Co miałeś na myśli mówiąc o skrzynkach z łupami?

Devin Finzer:

Skrzynki z łupami to w zasadzie… w grach będziesz miał takie skrzynki, które możesz otworzyć i które losowo dają ci przedmioty z gry.

Laura Szin:

Jeszcze ostatnie pytanie, które chciałem zadać na temat NFT. Rozmawialiśmy o własności i wiem, że pojawiają się pewne pytania dotyczące tego, co dokładnie ludzie posiadają, gdy posiadają NFT. Co byś powiedział, że są właścicielami?

Devin Finzer:

Cóż, różnie to bywa. Zatem w podstawowym przypadku weźmy na przykład CryptoKitties. Kupując CryptoKittie, jesteś jego właścicielem, ale to nie daje ci prawa do sprzedaży koszulek z CryptoKittie. Nie posiadasz praw do CryptoKitties, chyba że zmienią coś w sposobie pisania praw autorskich. Tak. Nie to teraz sprzedają. Ktoś inny mógłby przyjść i zawrzeć umowę, umowę prawną, która mówi, że kupując ten NFT, nabywasz prawa. Jest to całkowicie uzasadnione działanie. Ale chodzi o to, że opinia NFT jest taka, że ​​mówi, kto jest właścicielem kodu seryjnego i że kod seryjny może reprezentować wszystko. Może reprezentować rzeczywiste prawa lub nie.

To naprawdę zależy od tego, kto wydał NFT, aby określić, jakie prawa. I to zależy także od ludzi, którzy te prawa będą szanować. Więc wiesz, na przykład, oto kolejny interesujący przykład. Zdarzało się, że ludzie tokenizowali aktywa fizyczne, zabierając butelki wina i zamieniając je w NFT. Więc powiedzieli: OK, ten NFT reprezentuje tę butelkę wina. Jeśli chcesz, możesz je spieniężyć i zdobyć fizyczny składnik aktywów. Następnie te rzeczy można wymieniać i wykorzystywać w ekosystemie DeFi. Jest więc mnóstwo naprawdę ekscytujących rzeczy, które możesz zrobić, gdy zamienisz je w NFT. Nadal liczysz na to, że ta impreza uszanuje fakt, że możesz iść i kupić fizyczną butelkę wina. Na przykład, jeśli wypadną z interesu lub uciekną, to nie zadziała.

I podobnie w grach. W pewnym sensie szanujesz fakt, że gra CryptoKitties pozostanie na rynku. Interesujące jest teraz to, że możesz stworzyć NFT, które nie będą zależne od żadnej pojedynczej strony. Dlatego wielu ludzi zaczyna robić to w przestrzeni artystycznej. Tworzą NFT, a następnie reprezentują metadane dla tego NFT. Zatem metadane to obraz, nazwa, opis i wszystkie podobne atrybuty tego NFT. Są one umieszczane w zdecentralizowanym systemie przechowywania plików. Jest to zatem tak samo nie do zatrzymania, jak samo posiadanie NFT. Zasadniczo jest tam, na stałe, w tym zdecentralizowanym systemie. Zatem tak naprawdę nie jest uzależnione od dostępności strony internetowej z grami lub, w przypadku wina, istnienie firmy sprzedającej wino, po prostu tam jest. To całkiem interesujące, ponieważ tego typu NFT można sobie wyobrazić jako utrzymujące się przez stulecia lub dziesięciolecia. To też jest dość interesująca rzecz, która się dzieje.

Laura Szin:

Tak. Jedną rzeczą, która wydała mi się interesująca, był felietonista Bloomberga, Matt Levine, który nazwał ostentacją zbywalną NFT. I słyszałem, jak inni ludzie nazywali to przechwalaniem się. Co sądzisz o tych charakterystykach?

Devin Finzer:

Myślę, że z pewnością ma to zastosowanie do niektórych typów NFT. Myślę, że najlepszym przykładem jest CryptoPunks. Zatem CryptoPunks powstało właściwie przed CryptoKitties. To było naprawdę najwięcej, cóż, myślę, że ludzie będą ze mną dyskutować. Były też rzadkie Pepe i tym podobne, ale był to jeden z najbardziej OG projektów kryptograficznych. Dla tych z Was, którzy nie są zaznajomieni z tym, istnieje w zasadzie 10,000 2017 CryptoPunków. To całkiem proste dzieła sztuki. Każdy z nich ma inną charakterystykę, jest rodzajem obcych punków i zombie punków, ma różne kapelusze i tym podobne. A jeszcze w XNUMX roku rozdano je za darmo. Więc możesz po prostu iść… możesz wejść na stronę CryptoPunks i możesz przesłać transakcję blockchain i odebrać ją.

Przez długi czas istniała bardzo mała grupa ludzi entuzjastycznie nastawionych do CryptoPunks. I od czasu do czasu, no wiesz, ktoś by sprzedał za sto, może może tysiąc dolarów. Poza głównymi entuzjastami NFT nie było zbyt wiele zajęć. Ale stało się tak, że posiadanie CryptoPunk naprawdę stało się pod pewnymi względami symboliczne. Albo wydajesz dużo pieniędzy, żeby to znaleźć, albo byłeś bardzo wcześnie w kosmosie, prawda? Dlatego wiele osób ma je jako uchwyty na Twitterze. Posiadanie CryptoPunka ma pewnego rodzaju kryptokulturowe znaczenie do tego stopnia, że ​​teraz, jeśli spojrzysz na CryptoPunks, jeden został sprzedany nie tak dawno temu za 8 milionów dolarów.

Więc w pewnym sensie stały się, wiesz, często wyceniane na miliony dolarów. Myślę, że najtańszy kosztuje, wiesz, 10 lub 20 kawałków. I tak w pewnym sensie stali się kandydatem na prawdziwy cyfrowy antyk, który wykracza daleko poza oryginał. Myślę, że jeśli zapytasz ludzi, którzy stworzyli CrptoPunks, nie mieli pojęcia, że ​​coś takiego stanie się trzy lata później. I w pewnym sensie zaczęli żyć własnym życiem w kulturze kryptowalut, a nawet szerzej niż kryptowaluty na ogólnej scenie technologicznej. Dlatego naprawdę ciekawie było obserwować ewolucję tego projektu. Więc myślę, że w związku z twoim pierwotnym pytaniem, naprawdę sądzę, że w tych pewnych okolicznościach nie sądzę, że tego rodzaju dynamika będzie miała zastosowanie do wszystkich NFT. Niektóre NFT są po prostu przydatne. W pewnych okolicznościach rzeczywiście nabrały tego bardzo kulturowego znaczenia. To jest podobne do posiadania fizycznego dzieła sztuki.

Laura Szin:

W porządku, to mnóstwo świetnych informacji na temat NFT, a mimo to nie omawialiśmy OpenSea. Za chwilę to zrobimy, ale najpierw krótka wiadomość od sponsorów, dzięki którym ten występ był możliwy.

OKO:

Dzisiejszy odcinek sponsorowany jest przez EY Blockchain. Ernst and Young angażuje się we wspieranie integracji światowych ekosystemów biznesowych w publicznym łańcuchu bloków Ethereum. Dołącz do naszego piątego corocznego szczytu i serii edukacyjnej na temat blockchain w dniach 18–21 maja, aby dogłębnie zapoznać się z technologiami prywatności o zerowej wiedzy, przepisami księgowymi i podatkowymi, a także przyszłością finansów. Zarejestruj się i dowiedz się więcej na ey.com/globalblockchainsummit lub blockchain.ey.com.

Crypto.com

Z ponad 10 milionami użytkowników Crypto.com jest najłatwiejszym miejscem do kupowania i sprzedawania ponad 90 kryptowalut. Pobierz aplikację Crypto.com teraz i zdobądź 25 USD z kodem: „LAURA”. Jeśli jesteś Hodlerem, Crypto.com Zarabiaj płaci wiodące w branży stopy procentowe za ponad 30 monet, w tym Bitcoin, do 8.5% odsetek i do 14% odsetek od twoich stablecoinów. Kiedy nadejdzie czas na wydanie krypto, nic nie przebije karty Visa Crypto.com, która natychmiast zwraca Ci do 8% zwrotu i daje 100% rabatu za subskrypcje Netflix, Spotify i Amazon Prime. Nie musisz się martwić o żadne roczne ani miesięczne opłaty! Pobierz aplikację Crypto.com i uzyskaj 25 $ używając kodu „LAURA” - link znajduje się w opisie.

Sieć Kyber:

Dynamic Market Maker, DMM, firmy Kyber, zmienia zasady gry w DeFi, będąc pierwszym protokołem zaprojektowanym w celu reagowania na warunki rynkowe w celu optymalizacji opłat, zapewniając jednocześnie dostawcom płynności niezwykle wysoką efektywność kapitałową.

Opłaty są dostosowywane dynamicznie w oparciu o warunki rynkowe, aby zmaksymalizować zyski i zmniejszyć wpływ nietrwałej straty. Dostawcy płynności mogą dostosować krzywą cenową, aby utworzyć wzmocnione pule, które znacznie poprawiają efektywność kapitałową i ograniczają poślizgi handlowe.

Deponowanie tokenów w celu zarabiania opłat jest również szybkie i proste, a ta płynność jest łatwo dostępna dla Dapps, agregatorów i innych użytkowników.

Odwiedź dmm.exchange już teraz!

Laura Szin:

Wracając do mojej rozmowy z Devinem. W porządku. Czym więc jest OpenSea?

Devin Finzer:

Zatem OpenSea jest rynkiem dla NFT. Jednym ze sposobów, aby o tym pomyśleć, jest e-bay dla NFT, na który możesz wejść i kupić i sprzedać prawie każdy NFT dostępny na Ethereum. W rzeczywistości rozszerzamy się również na inne łańcuchy bloków. Dopuszczamy więc różnorodne mechanizmy sprzedaży. Możesz więc iść i wystawić swoje NFT na aukcji temu, kto zaoferuje najwyższą cenę. Możesz przeprowadzić tak zwaną aukcję holenderską, w której zaczynasz od określonej ceny, która następnie spada, lub możesz po prostu przeprowadzić aukcję z ceną stałą. Mamy licytację – mamy wszystkie te różne mechanizmy sprzedaży NFT. I ostatnią rzeczą, którą chciałbym powiedzieć, jest to, że OpenSea stało się swego rodzaju źródłem prawdy o NFT. Jesteśmy tu już od dłuższego czasu. Indeksujemy wszystkie NFT dostępne w łańcuchu bloków, co oznacza, że ​​umożliwiamy eksplorację, wyszukiwanie i odkrywanie ich wszystkich. To kolejna rola, jaką OpenSea odgrywa w ekosystemie.

Laura Szin:

Ponieważ NFT można kupować i sprzedawać na wielu platformach, jak spodziewasz się utrzymać pozycję OpenSea jako największego rynku? Co powiesz na to, że jest to fosa?

Devin Finzer:

Tak, powiedziałbym, że jesteśmy bardzo skupieni na poprawie jakości obsługi klienta. Nie jesteśmy aż tak zgodni co do częstego blokowania naszej platformy. Jesteśmy bardzo szczęśliwi, jeśli ludzie odwiedzają inne strony NFT. Uważamy, że w tej chwili tak naprawdę jest to przypływ, który podnosi wszystkie łodzie. Powiem jednak, że jesteśmy skupieni na tym, aby nasi klienci byli zadowoleni i przed nami jeszcze długa droga. Myślę, że ogólnie należy poprawić wiele UX, jeśli chodzi o doświadczenia związane z blockchainem, a w szczególności z OpenSea. Widzimy jednak, że budujemy prawdziwą markę i ufamy naszym klientom, aby mogli naprawdę niezawodnie wejść na OpenSea, uzyskać najlepsze ceny, odkryć rzeczy, które mogą chcieć kupić i mieć naprawdę wspaniałe doświadczenia związane z NFT. I szczerze mówiąc, myślę, że użytkownicy niekoniecznie chcą ciągle przemieszczać się pomiędzy tonami różnych, mylących doświadczeń użytkownika. Chcą czegoś, na czym mogą polegać. Dlatego naprawdę naszym celem jest, aby OpenSea było wiarygodnym źródłem zarówno danych NFT, jak i możliwości handlu NFT.

Laura Szin:

A jeśli chodzi o atrakcyjność dla twórców, jak konkurować z rynkami skupionymi na określonych branżach? Na przykład, jeśli jestem artystą wizualnym, dlaczego miałbym używać OpenSea zamiast czegoś takiego jak SuperRare?

Devin Finzer:

Świetne pytanie. Uważamy, że naszym zdaniem z pewnością ekscytującą rolę odgrywają bardziej wyselekcjonowane rynki, takie jak SuperRare. Ale ważne jest także, aby ludzie mieli możliwość po prostu stworzyć NFT i sprzedać go innym, niezależnie od tego, czy zostali przyjęci na konkretną platformę, czy też do określonej, bardziej wyselekcjonowanej grupy artystów. Nie staramy się być… Nie uważamy się za konkurentów czegoś takiego jak SuperRare. Uważamy, że żyjemy w symbiozie z SuperRare. Ludzie mogą kupować NFT na SuperRare i sprzedawać je na OpenSea, jeśli sobie tego życzą. Mamy otwartą platformę menniczą, która pozwala każdemu przyjść, stworzyć NFT i go sprzedać. Myślę, że naszą zaletą jest to, że mamy tam niezły zestaw funkcji. Dlatego niedawno wprowadziliśmy pewne optymalizacje, dzięki którym możesz wybijać monety bez konieczności płacenia z góry za paliwo i w pewnym sensie przerzucania go na pierwszy zakup. Następnie dodaliśmy do tego kilka naprawdę interesujących dodatków: możliwość dodawania zawartości do odblokowania do NFT, dodawania różnych właściwości i cech. Odkryliśmy więc, że wiele osób uważa, że ​​ten zestaw funkcji jest naprawdę świetny do wprowadzenia czegoś od podstaw.

Laura Szin:

A zawartość do odblokowania to po prostu konkretna treść, o której będzie wiedział tylko kupujący lub do której będzie miał dostęp, czy dobrze zrozumiałem?

Devin Finzer:

Tak.

Laura Szin:

Jak więc OpenSea zarabia pieniądze?

Devin Finzer:

Tak, obecnie pobieramy opłatę transakcyjną. Tak więc przy udanej sprzedaży weź 2.5%.

Laura Szin:

A w przypadku bicia, w przypadku którego koszt bicia jest przenoszony na pierwszą transakcję, czy płaci to kupujący, czy twórca?

Devin Finzer:

W takim scenariuszu kupujący pokrywa koszt gazu. Jest to niezależne od opłaty pobieranej przez OpenSea. Ale tak, w takiej sytuacji kupujący pokrywa koszty gazu. Pragnę zauważyć, że nawet jeśli wybiłeś go w zwykłym systemie, w którym faktycznie zapłaciłeś koszt gazu, kupujący również poniósłby koszty gazu, aby go przenieść. Zatem w obu przypadkach kupujący w pewnym sensie pokrywa koszty gazu.

Laura Szin:

Zatem, co według Ciebie będzie największym źródłem wzrostu OpenSea w przyszłości? Albo która z kategorii, jak myślisz, będzie dla Ciebie jedną z najważniejszych?

Devin Finzer:

Cóż, myślę, że zawsze postrzegaliśmy OpenSea jako bardzo ogólną platformę. Mam więc nadzieję, że nie staniemy się rynkiem przeznaczonym wyłącznie dla sztuki lub rynkiem przeznaczonym wyłącznie dla gier. Naprawdę mam nadzieję, że przypadki użycia i różnorodność NFT będą nadal się rozwijać i że staniemy się naprawdę horyzontalnym rynkiem, który będzie mógł obsługiwać najróżniejsze przypadki użycia. Myślę jednak, że z pewnością istnieją pewne przypadki użycia, które moim zdaniem zostaną zastosowane wcześniej niż inne. A te, które z pewnością wskazałbym, to numer jeden, czyli gry. Widzimy tam mnóstwo aktywności, szczególnie biorąc pod uwagę, że obecnie rozwijamy się na wielu blockchainach. A wtedy sztuka, jak sądzę, będzie… Sztuka i twórcy/przedmioty kolekcjonerskie nadal będą naprawdę ekscytującym przypadkiem użycia.

Laura Szin:

Czy dzieje się tak dlatego, że te zmieniają właściciela nieco częściej niż inne kategorie? Pomyślałbym, że może będzie dla ciebie większą kategorią, w której przedmioty częściej zmieniają właścicieli, ponieważ wtedy otrzymasz obniżkę z każdej sprzedaży.

Devin Finzer:

Myślę, że w grach byliśmy świadkami tego, że w zależności od gry aktywa o niższej wartości stosunkowo często zmieniają właścicieli. Aktywa o wyższej wartości, oczywiście, nie tak bardzo. Zaletą sztuki jest to, że jeśli spojrzysz na przykład na SuperRare, większość ich sprzedaży to sprzedaż pierwotna, a nie wtórna. Ale są tacy  czasami bardzo duża sprzedaż wtórna. Więc jest to trochę inna dynamika. Jednak w branży gier uważamy, że gdy koszty transakcji zostaną obniżone, można naprawdę stworzyć solidną gospodarkę, w której miliony ludzi będą mogli kupić swój pierwszy przedmiot na rynku wtórnym po cenie 50 centów. Ale wtedy możesz też mieć kohortę prosumentów, która jest bardziej zainteresowana kupnem rzeczy o wyższej wartości. Być może prędkość i częstotliwość, z jaką te rzeczy zmieniają właścicieli, są nieco niższe.

Laura Szin:

Chyba właśnie zdałem sobie sprawę, że tak czy inaczej, nawet jeśli coś nie zmienia często właściciela, jeśli ma wyższą wartość niż w przypadku, gdyby twoja opłata opierała się na procentach, nadal otrzymasz za to pokaźną opłatę. Więc mniej chodzi o częstotliwość. Czy masz statystyki dotyczące tego, ile pieniędzy ludzie zazwyczaj zarabiają dzięki OpenSea? I jestem pewien, że prawdopodobnie różni się to w zależności od kategorii, ale interesują mnie te liczby.

Devin Finzer:

Trudno dokładnie powiedzieć, ile zarabiają ludzie… Nie mam zbiorczych statystyk, na których mógłbym polegać. Biorąc to pod uwagę, jeśli chodzi o ogólne statystyki: w zeszłym miesiącu zarobiliśmy około 148 milionów dolarów wolumenu sprzedaży towarów brutto, co oznacza wzrost z około 98 milionów dolarów w lutym i zaledwie 8 milionów dolarów w styczniu. Jak zatem widać, w ostatnim czasie nastąpił naprawdę szalony rozwój tej przestrzeni. Jeśli weźmiesz przykład artystów cyfrowych, właściwie rozmawiałem z klasą z Fashion Institute of Technology tutaj w Nowym Jorku przez Zoom. Ktoś najwyraźniej w zeszłym roku odszedł i naprawdę zagłębił się w świat NFT i zarobił 25 tys. dolarów na sprzedaży swoich cyfrowych dzieł sztuki i przeznaczył je na spłatę pożyczek studenckich, co jest naprawdę niesamowite.

Więc zdarzają się takie historie. Obecnie jest wielu dobrze zapowiadających się artystów cyfrowych, którzy czasami odchodzą od swojej codziennej pracy i decydują się poświęcić temu cały swój czas, czego niekoniecznie radziłbym robić, chyba że wiesz, że odniesiesz w tym sukces. Ale staje się to naprawdę interesującą możliwością, dzięki której artyści mogą bezpośrednio zarabiać na swojej pracy, a ludzie, którzy chcą ich wesprzeć, mogą z łatwością wnieść swój wkład. Niezależnie od tego, czy patrzy się na to z punktu widzenia inwestycji, czy raczej z punktu widzenia wsparcia, myślę, że jest to po prostu zupełnie inna dynamika niż, ponownie, tę, którą można zobaczyć na istniejących platformach cyfrowych,

Laura Szin:

Słyszałem, jak mówisz w innym podcaście, że otrzymujesz dużo przychodzących informacji, ale rozmowa z klasą FIT sprawia, że ​​brzmi to tak, jakbyś także próbował robić rzeczy, aby przyciągnąć do tej przestrzeni twórców nie zajmujących się kryptowalutami…

Devin Finzer:

Większość naszych ostatnich premier z większymi twórcami, wpływowymi osobami, sportowcami i muzykami pochodziła od osób, które kontaktowały się z nami i były zainteresowane. Myślę, że wszystkie platformy NFT po prostu doświadczają ogromnej fali ekscytacji i ciekawości, a w niektórych przypadkach zamieszania wokół tego, czym są NFT. Z pewnością to widzimy. Szczerze mówiąc, prawdopodobnie osiągnęliśmy znacznie mniejszy zasięg wychodzący niż niektóre platformy bardziej ukierunkowane na sztukę. Jesteśmy bardziej skupieni na budowaniu naszej platformy horyzontalnej, niż na skupianiu się na konkretnych artystach, ale z pewnością świetną zabawą jest prowadzenie tego rodzaju rozmów z młodszymi ludźmi, którzy chcą się o tym dowiedzieć. Zawsze miło jest uzyskać informację zwrotną na temat pytań, jakie ludzie mają i jakie są źródła nieporozumień.

Laura Szin:

Niedawno uruchomiłeś OpenSea Drops. Czy jest to współpraca z większymi twórcami? Czy masz jakieś liczby, którymi możesz się podzielić, pokazujące, czy odniosły one sukces?

Devin Finzer:

Tak, ostatnio wypuściliśmy kilka całkiem ekscytujących zrzutów. Tak było z Robem Gronkowskim. Uważam, że zarobił 1.5 miliona dolarów na sprzedaży kart kolekcjonerskich i myślę, że łącznie zarobił 3 lub 4 miliony dolarów na sprzedaży wtórnej. Zorganizowaliśmy premierę z artystą Kevinem Aboschem, który ostatnio sprzedał się za 5 milionów dolarów. A potem zatrudniliśmy całą grupę ludzi, od Seana Mendesa od strony muzycznej po sportowców. Dużo wczesnych eksperymentów i mnóstwo emocji wokół nich. Niedawno robiliśmy także aukcję SNL. Zespół SNL faktycznie wystawił na aukcji swoje filmy przedstawiające NFT jako NFT. Więc to była świetna zabawa. Więc tak, robiliśmy różne rzeczy.

Laura Szin:

Tak. To był świetny film. Wspomniałem o tym w podcaście. Mam nadzieję, że ludzie to oglądają. Jak wspomniałeś, OpenSea planuje zintegrować niektóre rozwiązania warstwy 2 z innymi łańcuchami bloków. Rozwiązania dwuwarstwowe, o których wiem, to Polygon i Immutable X, a niektóre łańcuchy bloków to Flow i Tezos. Jak decydujesz, które inne łańcuchy bloków lub które warstwy 2 wspierać?

Devin Finzer:

Ogólnie rzecz biorąc, dla każdego twórcy aplikacji istnieją całkiem interesujące kompromisy. Więc jeśli spojrzysz na to i znowu nie twierdzę, że jedno rozwiązanie jest lepsze od drugiego, po prostu mają one różne zalety i wady. Z jednej strony masz łańcuchy bloków warstwy 2 lub łańcuchy bloków kompatybilne z EVM, które wyglądają bardzo podobnie do Ethereum. A fajne jest to, że możesz korzystać z całej istniejącej infrastruktury Ethereum, prawda? Dlatego twórcom aplikacji znacznie łatwiej jest wspierać wsparcie, co oznacza, że ​​można na nich wdrożyć więcej zasobów. Użytkownicy niekoniecznie muszą uczyć się nowego portfela. Mogą używać MetaMask, która moim zdaniem ma naprawdę świetne narzędzia i całkiem łatwo łączyć się z jednym z innych łańcuchów bloków. Z jednej strony są to zalety większej kompatybilności.

Laura Szin:

Czy chcesz przez to powiedzieć, że dotyczyłoby to Tezos i Flow?

Devin Finzer:

Więc to jedna strona. W takim razie Tezos i Flow są po drugiej stronie, o czym wiesz, że Flow nie jest kompatybilny z EVM. Mają swój portfel. Wykonali niesamowitą robotę, wyodrębniając niektóre komponenty blockchain z aplikacji, aby ułatwić komuś, kto nie jest zaznajomiony z kryptowalutami, zakup pierwszego przedmiotu. A potem Tezos podobnie, prawda? Masz wokół siebie własny ekosystem portfela. Są więc plusy i minusy, prawda? Dzięki takiemu podejściu mogą naprawić wiele zepsutych rzeczy w Ethereum. Myślę, że jest wiele rzeczy, które Ethereum prawdopodobnie zachowałby się inaczej, gdyby mogło zacząć od nowa — kilka wysoce technicznych rzeczy, które sprawiają, że praca z blockchainem Ethereum jest dość interesująca, szczególnie jeśli chodzi o języki programowania, sposób działania kont i tego typu rzeczy .

To miłe, że zaczynasz od nowa. Ale oczywiście wadą jest to, że nie można od razu współdziałać z istniejącą infrastrukturą. W pewnym sensie równoważymy te dwa podejścia. Zbudowaliśmy nasze systemy w taki sposób, że ostatecznie będziemy mogli obsługiwać wszystko, ale oczywiście będziemy mieli większy nacisk na rzeczy, które są mniej kompatybilne z Ethereum. Oceniamy wszystko na podstawie aktywności i zapotrzebowania użytkowników na koniec dnia.

Laura Szin:

Oh okej. A co w przypadku Flow i Tezos skłoniło was do przyjęcia tego? Czy to był popyt? Istnieje wiele łańcuchów bloków, które konkurują z Ethereum. Myślę, że Flow ma sens po prostu ze względu na NBA Top Shot, ponieważ jest dość skoncentrowany na przestrzeni NFT. Jak wiadomo, Tezos ma wielu innych konkurentów. Powinienem wspomnieć, że Tezos jest zdecydowanie poprzednim sponsorem mojego programu, a może nawet jest obecnym sponsorem. Jak dokonałeś wyboru spośród konstelacji blockchainów rywalizujących o tę przestrzeń?

Devin Finzer:

Żeby było jasne, nie uruchomiliśmy jeszcze żadnego z nich. Zatem nadal jesteśmy w fazie rozwoju. Nie jesteśmy wcale przeciwni integracji innych łańcuchów bloków. Przyjmujemy podejście bardzo agnostyczne wobec blockchainu. W firmie Flow podobało nam się oczywiście to, że od samego początku byli z nami świetnymi partnerami. Uruchomili Cheese Wizards i w dużym stopniu polegali na OpenSea jako wtórnym rynku tej gry. To był w pewnym sensie ich drugi mecz. Mamy z nimi bardzo dobry kontakt i szczerze mówiąc, jestem bardzo podekscytowany niektórymi decyzjami, które podjęli od strony technicznej, dotyczącymi projektowania Flow. Myślę, że naprawdę dużo uwagi poświęcili bezpieczeństwu, dużo uwagi temu, jak aplikacje są tworzone w Flow i tego typu rzeczom.

Podobnie, z Tezosem mamy z nimi świetne relacje już od dłuższego czasu. Jesteśmy podekscytowani niektórymi wczesnymi projektami artystycznymi, które zaczynają pojawiać się na platformie Tezos. Wierzymy, że w ciągu najbliższych lat będziemy żyć w świecie bardzo wielołańcuchowym. To nie będzie pojedynczy łańcuch, który będzie dominował nad wszystkim. Myślę, że przez jakiś czas będzie trochę bałaganu ze względu na dużą konkurencję w przestrzeni warstwy 1 i warstwy 2. Prawdopodobnie w końcu dojdzie do jakiejś konsolidacji, ale moim zdaniem twórcy aplikacji muszą być przygotowani na świat, w którym istnieje wiele różnych łańcuchów bloków. Prawdopodobnie będzie też pewne zamieszanie wśród użytkowników w tej kwestii.

Laura Szin:

A dla warstwy 2…  czy użycie warstwy 2 fragmentuje płynność NFT?

Devin Finzer:

To dobre pytanie. Powiedziałbym, że to zależy. To, co obecnie widzimy głównie w warstwie 2, to to, że NFT będą uruchamiane w warstwie 2, a następnie będzie można nimi handlować w środowisku warstwy 2. A jeśli ludzie chcą przenieść je do warstwy 1, mogą, ale niekoniecznie muszą. Tak więc właściwie myślę, że warstwy 2, ponieważ mają niższe koszty gazu i większą przepustowość, faktycznie poprawiają płynność, szczególnie w przypadku zdecentralizowanych rynków, zachowując jednocześnie interoperacyjność z głównym łańcuchem. Myślę więc, że naprawdę pomogą rynkom wejść na wyższy poziom.

Laura Szin:

Myślę, że to naprawdę interesujący punkt i masz rację, że szczególnie w przypadku gier, o czym rozmawialiśmy, ponieważ, jak wspomniałeś, zamierzasz wystartować z niezmiennym X, więc prawdopodobnie będziemy świadkami większego wzrostu w grach dzięki łańcuch, który może obsłużyć dużą przepustowość dla NFT. W przypadku OpenSea wielu twórców jest podekscytowanych możliwością stworzenia NFT, w którym sprzedaż wtórna zapewni zwrot tantiem. A zatem, jeśli artyści współpracują, jak łatwo jest im podzielić przychody bezpośrednio w inteligentnej umowie na całą przyszłą sprzedaż?

Devin Finzer:

Tak, świetne pytanie. Jest to więc coś, co ewoluuje z biegiem czasu. Istnieje wiele podejść. Istnieje więc jedno podejście, które polega na tym, że należy zastosować bardzo surowe podejście i wepchnąć tantiemy do samego NFT i powiedzieć, że nie można przenieść tego NFT, jeśli nie uiści się opłaty za sprzedaż. Myślę, że w większości ludzie odeszli od tego podejścia. Nowe podejście zakłada, że ​​OK, NFT może w pewnym sensie nadawać opłatę za sprzedaż wtórną, a rynki mogą to szanować. A jeśli rynek tego nie szanuje, cóż, może tak naprawdę nie chcesz korzystać z rynku, który nie szanuje opłat za sprzedaż wtórną. Istnieje więc nowy standard krążący wokół tego pomysłu. Ponieważ jedną rzeczą, o której należy pamiętać, jest to, że jeśli nie masz wyjątkowo ciężkich rąk, trudno jest wyegzekwować opłaty za sprzedaż wtórną na ekstremalnym poziomie.

Załóżmy na przykład, że chciałem sprzedać ci moje dzieło sztuki kryptograficznej i nie chciałem dać artyście części. Cóż, mógłbym ci to po prostu sprzedać za dolara lub za bardzo niską kwotę, dać bardzo małą obniżkę, a potem mógłbyś mi wysłać pieniądze na Venmo czy coś. Zawsze istnieją sposoby obejścia tego rodzaju opłat. Moim zdaniem będzie to rodzaj współpracy, w ramach której platformy handlowe zadecydują, że będziemy przestrzegać tych opłat na naszym rynku. Jeśli korzystasz z naszego rynku, będziemy je szanować. Ale wiesz, w tym roku nie jest to tak trudne, abyś nie mógł go również swobodnie przenieść. Ponieważ naprawdę uważam, że ważne jest, aby ludzie mogli przekazywać NFT komukolwiek chcą, bez jakichś dziwnych ograniczeń związanych z koniecznością płacenia określonej kwoty za sam przelew. Myślę więc, że jest to kwestia ewoluująca, która będzie wymagała pewnego rodzaju koordynacji między różnymi stronami, jak wszystko inne.

Laura Szin:

To interesujące. Myślę, że powodem, dla którego twórcy są podekscytowani tą przestrzenią, jest aspekt tantiem. A skoro mowa o tym, w jaki sposób ta przestrzeń może nie być zbyt pozytywna dla twórców, oczywiście istnieje wiele NFT, które są wybijane przez ludzi, którzy nie mają prawa bić tych NFT. Ciekawiło mnie, jaki procent wybitych na platformie OpenSea NFT należy do tej kategorii?

Devin Finzer:

Niestety nie wiem jaki to procent. Mogę jednak powiedzieć, jak my i inni ludzie radzimy sobie z tego rodzaju okolicznościami. Powiedziałbym, że jest to rosnący odsetek, albo nie rosnący procent, ale rosnąca liczba, prawda? Zatem w miarę wzrostu liczby NFT i coraz większej liczby osób rozpoczynających bicie monet, dzieje się oczywiście wiele rzeczy. Po pierwsze: istnieje więcej możliwości oszustwa. Na przykład ktoś mógłby, skoro możesz stworzyć NFT, stworzyć NFT wyglądający identycznie jak CryptoKitties i spróbować go komuś sprzedać. To coś, co zdarza się od czasu do czasu na naszej platformie. No i oczywiście pojawia się problem pobierania treści z istniejących źródeł, które nie są ich własnością, i przesyłania ich jako NFT.

W obu tych scenariuszach myślimy o tym, że tak, stworzyłeś NFT i pod pewnymi względami jest to legalne NFT. Jednak OpenSea nie chce wyświetlać tego na naszej stronie. Dlatego nie będziemy wyświetlać fałszywych CryptoKitties, ponieważ wprowadziłoby to w błąd naszych kupujących.  Podobnie nie będziemy wyświetlać treści objętych prawami autorskimi, ponieważ jest to niezgodne z prawem. Bardzo interesujące jest to, że teoretycznie można stworzyć coś w rodzaju Jedwabnego Szlaku wokół NFT, gdzie można je sprzedać jak podróbki NFT. I nie wiem, jak duże byłoby zapotrzebowanie na coś takiego. Ale interesujące jest to, że OpenSea nie jest jedyną dostępną platformą, więc nie jesteśmy strażnikami. Nie jesteśmy jak Twitter, gdzie możemy całkowicie zamknąć konta innych osób. Mamy jednak zasady określające, jakie rodzaje treści pozwalamy użytkownikom publikować na naszej platformie.

Laura Szin:

Jak więc zazwyczaj twórcy dowiadują się, że ich dzieło zostało przetworzone w NFT bez ich zgody?

Devin Finzer:

Mamy więc system oznaczania w OpenSea, w którym jeśli zauważysz coś podejrzanego lub jeśli jesteś artystą, który to stworzył, możesz to zgłosić. Następnie mamy ludzi, którzy przeglądają te raporty i usuwają te treści z listy.

Laura Szin:

A jeśli ktoś już to kupił, co się wtedy stanie?

Devin Finzer:

W takich okolicznościach… mamy do czynienia ze stosunkowo wyrafinowanym systemem. Do wszystkiego, co zostało utworzone w OpenSea i nie zostało wyraźnie zweryfikowane przez OpenSea, dołączone jest ostrzeżenie. Jeśli więc na przykład CryptoKitties, znamy umowę CryptoKitties. Wiemy, że coś jest CryptoKittie, obok tego znajduje się nawet mały niebieski znacznik wyboru, który mówi, że to rzeczywiście jest CryptoKitties. Dlatego nie pokazujemy tego ostrzeżenia. Jednak w przypadku wszystkich materiałów, które ktoś właśnie przesłał i do których prowadzą linki, faktycznie wyświetlamy to ostrzeżenie, a w takiej sytuacji ciężar spoczywa na kupującym. Tak więc, szczerze mówiąc, należy w pewnym sensie przeprowadzić własne badania, jeśli chodzi o niezweryfikowane elementy, ponieważ nie mamy wystarczającej przepustowości, aby przeglądać całą zawartość przychodzącą do OpenSea. Dbamy jednak również o to, aby niezweryfikowane treści nie pojawiały się w miejscach, w których użytkownicy mogliby popełnić błąd i sądzić, że zostały zweryfikowane. Dlatego nasz kanał jest znacznie bardziej dostosowany do najważniejszych treści w OpenSea, a nie do wszystkiego, co zostało wymienione.

Laura Szin:

Zatem jeśli kupię NFT, a później zostanie on oznaczony jako materiał chroniony prawem autorskim, do którego twórca nie miał prawa wybić, to nie otrzymam zwrotu pieniędzy ani nic w tym rodzaju? Po prostu, wiesz, nie przeprowadziłem badań?

Devin Finzer:

Chyba, że ​​twórca zdecyduje się zwrócić Ci pieniądze. To się zgadza.

Laura Szin:

A co potem stanie się z tym tokenem? Tylko, że nie można go wystawić na OpenSea?

Devin Finzer:

Zgadza się. Jeśli więc jest to treść chroniona prawem autorskim, token pojawi się w Twoim profilu w postaci czarnego kwadratu z informacją, że niestety ten przedmiot został usunięty z listy. Ale jeśli istnieje inny rynek, który nie ma żadnych zastrzeżeń do tej zawartości lub chce wspierać tę NFT, technicznie rzecz biorąc, nadal jest ona w twoim portfelu.

Laura Szin:

Czy istnieje jakaś wersja OpenSea Goldilocks przeprowadzająca weryfikację w formie zdecentralizowanej? Ponieważ mam wrażenie, że obecny system jest prawdopodobnie bardziej negatywny dla twórców w obecnym kształcie. Ponieważ oznacza to, że ktokolwiek chce ukraść ich pracę i wybić ją, może po prostu to zrobić. Tak naprawdę nie ponoszą poważnych konsekwencji. Czy istnieje więc jakaś zdecentralizowana wersja tego, w której OpenSea ma jakiś rodzaj tokena, a następnie istnieje zdecentralizowana sieć ludzi, którzy sprawdzają, co jest wybijane na platformie, zamiast łapać ludzi po fakcie?

Devin Finzer:

Tak. Cóż, nie znam żadnej zdecentralizowanej wersji. Chyba są dwa kąty. Jednym z nich jest pomysł na rejestr sterowany tokenami, który istnieje już od dłuższego czasu. To po prostu grupa ludzi, która sprawdza treść, zanim zostanie ona wybita. Więc to z pewnością ciekawy pomysł. Nie wiem… możliwe, że coś takiego mogłoby mieć skalę. Być może jest to ciekawy pomysł na start-up. Powiem tylko, że nie powstrzymuje to ludzi od prostego, no wiesz, wdrażania inteligentnego kontraktu i dodawania do niego inteligentnego kontraktu oraz pokazywania go w OpenSea w pewnym charakterze. Powiem też, że nie tylko po zakupie mamy ten system oznaczania. Jeśli coś zidentyfikujesz, zanim pojawi się w sprzedaży, możemy to usunąć, a następnie wprowadzimy lepsze środki automatycznego wykrywania takich rzeczy za pomocą podstawowego uczenia maszynowego i pewnego rodzaju porównywania obrazów i tego typu rzeczy. Myślę więc, że istnieje wiele nisko wiszących ulepszeń, które możemy wprowadzić, zanim zajdzie potrzeba czegoś bardziej ekstremalnego, ale w pełni popieram bardziej kreatywne rozwiązanie, które polega na motywowaniu i tym podobnych. Myślę, że czasami tego typu rzeczy są przekonujące. Innym razem trudno je zastosować w praktyce.

Laura Szin:

Niedawno pojawiła się historia, że ​​Matthew Hickey z Hacker House przedstawił coś, co nazwał kolekcją Zero Day, zawierającą zasób, który opisał jako cytat: „grafika hakerska wysoce kolekcjonerska”. Zasadniczo był to exploit cyberbezpieczeństwa, który wymyślił jako NFT.  Dzień później OpenSea zdjął go. Jakie czynniki wpłynęły na podjęcie tej decyzji?

Devin Finzer:

Tak. więc nie znam dokładnie… Nie byłem aż tak zaangażowany w podejmowanie dokładnej decyzji w tej sprawie. Naszym zdaniem stanowiło to naruszenie naszych warunków świadczenia usług w tym sensie, że stanowiło sprzedaż czegoś, z czym nie czuliśmy się komfortowo. Nie znam dokładnych powodów. To było trochę poza obszarem rzeczy, z którymi czuliśmy się komfortowo.

Laura Szin:

Wcześniej mówiliśmy o frakcjonowanych NFT i pojawiła się sugestia, że ​​można je uznać za papiery wartościowe. Czy masz na ten temat jakąś opinię lub wiedzę?

Devin Finzer:

Na naszej platformie nie handlujemy frakcyjnymi transakcjami NFT. Nie jestem w tym ekspertem. Nie jestem przekonany, że w okolicznościach, w których jest to ułamkowa wersja przedmiotu kolekcjonerskiego, koniecznie byłby to papier wartościowy, ale wiesz, mamy tendencję do trzymania się z dala od waluty, świata zamiennego i bardziej zorientowani na tego rodzaju unikaty, jeden z rodzajów aktywów.

Laura Szin:

Porozmawiajmy teraz jeszcze raz o tym, dokąd zmierzają NFT. Jak już wspomnieliśmy, jest to przestrzeń, w której twórcy naprawdę mogą się bawić. A jednak, aby w pewnym sensie zbudować ten świat, w którym NFT są czymś ogromnym, nadal należy ustalić wiele standardów. Jakie zatem Twoim zdaniem kwestie wymagają jeszcze rozstrzygnięcia w przypadku NFT?

Devin Finzer:

Tak, myślę, że moim zdaniem jednym z obszarów możliwości są metadane dla NFT. Więc dzisiaj jest to dość proste, prawda? Możesz mieć zdjęcie, nazwę i opis swojego NFT, ale nie musisz koniecznie ogłaszać światu, że ten NFT jest na przykład biletem na wydarzenie. Gdybyś mógł to ogłosić całemu światu, nie byłoby to takie trudne. To po prostu tworzenie wokół tego pewnego rodzaju standardu. Wtedy OpenSea mógłby w pewnym sensie wykorzystać to w inny sposób i bardziej natywnie wspierać na naszej platformie, tak że, no wiesz, może sortowanie, filtrowanie i wyszukiwanie będą inne. Albo jeśli ogłosisz światu, że jest to element gry, wiesz, może gry mogłyby to wychwycić i w bardziej interesujący sposób włączyć do swoich gier.

Jest więc takie otwarte pytanie, wiesz, masz CryptoKittie i powiedzmy, że chcesz stworzyć grę, w której będziesz jak walka z tymi CryptoKitties w Decentralandzie. Jak możesz pokazać, jak powinien wyglądać ten CryptoKittie w innym kontekście?. Czy to coś w rodzaju bardziej zaawansowanego zestawu modeli 3D? Myślę, że bogatsze metadane dają mnóstwo możliwości stworzenia tego rodzaju ekosystemu typu metaverse, w którym rzeczy mogą naprawdę przemieszczać się pomiędzy różnymi typami doświadczeń. Dlatego myślę, że to szansa. I tak, drugim, o którym wspomnieliśmy, był standard tantiem. Myślę, że trochę o tym rozmawialiśmy.

Laura Szin:

Ale w przypadku członka rodziny królewskiej nie wydawało się, żebyś myślał, że powinien istnieć standardowy sposób, aby sobie z tym poradzić. A może ty? Jakie jest Twoje zdanie na ten temat?

Devin Finzer:

Och, myślę, że powinien istnieć standard. Po prostu uważam, że powinien to być raczej standard, który będzie informował o tym, jaka powinna być opłata licencyjna, a następnie platformy handlowe będą mogły zdecydować się na tę opłatę, zamiast próbować wpleść ją w samą inteligentną umowę NFT – jeśli ma to sens. Przede wszystkim ze względów technicznych, ponieważ jeśli upieczesz je w samym NFT, ograniczysz możliwość przenoszenia NFT.

Laura Szin:

Czekaj, dlaczego tak jest?

Devin Finzer:

Cóż, powiedzmy, że powiedziałeś, że za każdym razem, gdy ten NFT jest transferowany, powiedzmy, że w jakiś sposób narzucasz prowizję w wysokości 5% za każdą sprzedaż. A co się stanie, jeśli będę chciał ci po prostu podarować NFT? Nie będzie za to żadnej opłaty, mogę dać ci NFT, a ty możesz zapłacić mi 500 dolarów za pośrednictwem Venmo. Trudno uniknąć takich scenariuszy.

Laura Szin:

Hmm. Dobra. To zabawne, ponieważ z innych rozmów, które przeprowadziłem, wynika, że ​​twórcy, ale nawet ktoś taki jak Mark Cuban, są tym bardzo podekscytowani. A potem wygląda na to, że po prostu mówisz, że ludzie nie zapłacą. Po prostu wymyślą inne sposoby, żeby to obejść.

Devin Finzer:

Myślę, że sprawiam błędne wrażenie. Myślę, że to naprawdę problem techniczny. Właściwie to uważam, że powinien istnieć standard dotyczący opłat licencyjnych. Myślę, że w większości scenariuszy rynki będą szanować te standardy i płacić twórcom tantiemy. Więc myślę, że trochę za bardzo zagłębiłem się w chwasty od strony technicznej. To taki mój pogląd na wysokim poziomie. Po prostu myślę, że powiem tylko jedno: diabeł tkwi w szczegółach dotyczących tego, jak faktycznie to egzekwowasz. Myślę jednak, że w przeważającej części będzie to egzekwowane w drodze konsensusu społecznego rynków. I myślę, że to świetna szansa dla twórców. Myślę, że twórcy będą mogli sprzedawać swoje prace i zarabiać na sprzedaży wtórnej. Myślę, że to jedna z najważniejszych rzeczy, które można odblokować i to wszystko, co dzieje się dzisiaj na przykład na OpenSea, dzieje się także na innych platformach i będzie się działo nadal. Istnieją pewne wyzwania związane z koordynacją w związku ze stosowaniem tego samego systemu opłat na każdym rynku. Ale myślę, że jest to do rozwiązania.

Laura Szin:

Teraz, gdy NFT są bardziej widoczne w opinii publicznej, nastąpił sprzeciw w kwestii kwestii środowiskowych. Czy OpenSea planuje rozwiązać ten problem w jakikolwiek sposób, aby przyciągnąć uwagę głównego nurtu świata?

Devin Finzer:

Cóż, najważniejszą rzeczą, którą dzisiaj robimy, jest przejście od łańcuchów bloków typu „proof of work” do łańcuchów bloków „dowód stawki”. I tak naprawdę jesteśmy pionierami w tej kategorii. Myślę, że będziemy jedną z pierwszych aplikacji, które naprawdę odejdą w kierunku wielu łańcuchów od Ethereum — nie całkowicie od Ethereum, ale w kierunku bardziej skalowalnych wersji Ethereum, które nie są dowodem na to, że są oparte na pracy. Powiedziałbym, że to interesujące. Po pierwsze: to wyzwanie dla całej przestrzeni blockchain. To nie tylko NFT. Po drugie: to już się dzieje, nie tylko ze względów środowiskowych, ale także ze względów związanych ze skalowalnością. Myślę więc, że jest to ta nieunikniona zmiana, która już zaczyna zachodzić i będzie przybierać na sile w nadchodzących latach.

Laura Szin:

Myślę, że jest to po prostu bardziej zauważalne w przypadku NFT, ponieważ jest przyciągane przez tłum nie-kryptograficzny. Jest to problem obejmujący całą przestrzeń, ale NFT z jakiegoś powodu stały się katalizatorem wielu krytyki w tym zakresie. Rozumiem zatem, że możesz nie być w stanie ujawnić, kto pracuje nad stworzeniem NFT w OpenSea, ale co według ciebie będzie dalej w przypadku OpenSea? I może możesz dać jakieś wskazówki na temat tego, co spadnie na szczupaka.

Devin Finzer:

Jasne. Jedną z rzeczy, którymi jesteśmy naprawdę podekscytowani, jest rozpoczęcie naszej pierwszej wyprawy w ekosystem wielołańcuchowy, jak wspomniałem. Mamy więc tam pewne doświadczenia w wersji alfa i zamierzamy wypuścić rzeczy stosunkowo szybko, jako pełne doświadczenie na platformie podstawowej. Jesteśmy tym bardzo podekscytowani. Mamy w planach kilka premier z różną zawartością, ale chcemy, aby było to dla naszych użytkowników niespodzianką. Współpracujemy z coraz większą liczbą sportowców, muzyków i tego typu ludzi nad uruchomieniem ekscytujących NFT. I wiesz, myślę, że zawsze będziemy skupiać się na prawdziwym ulepszaniu podstawowej platformy. Staramy się więc słuchać, co mówią nasi użytkownicy, i sprawić, aby było to o wiele bardziej przyjazne doświadczenie dla osób, które są nowe w tej przestrzeni. Myślę, że OpenSea jest obecnie trochę onieśmielający dla zwykłego użytkownika. Dlatego podejmujemy wiele kroków w celu lepszego wdrożenia i uczynienia NFT bardziej przyjaznymi dla osób, które nie rozumieją jeszcze tej technologii. To są niektóre z rzeczy, które mamy w przygotowaniu.

Laura Szin:

Świetnie. A gdzie ludzie mogą dowiedzieć się więcej o Tobie i OpenSea?

Devin Finzer:

Jasne. Możesz więc śledzić OpenSea na Twitterze, pseudonim to @opensea, a mój Twitter to @dfinzer.

Laura Szin:

Świetnie. Cóż, dziękuję bardzo za przybycie na Unchained.

Laura Szin:

Dziękuję bardzo, że przyłączyłeś się do nas dzisiaj, aby dowiedzieć się więcej o Devinie i OpenSea. Sprawdź notatki z programu do tego odcinka. Producentem Unchained jestem ja, Laura Shin, przy pomocy Anthony'ego Yoona, Daniela Nussa i Marka Murdocka. Dziękuję za słuchanie.

Źródło: https://unchainedpodcast.com/how-nft-platform-opensea-plans-to-maintain-its-competitive-advantage-ep-232/

Znak czasu:

Więcej z Unchained Podcast .