Jak sześcioosobowy skład NAVI sprawdzi się w Abu Zabi? Inteligencja danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Jak sześcioosobowy skład NAVI sprawdzi się w Abu Zabi?

Przed jesiennym finałem BLAST Premier w zeszłym tygodniu, Andrey „⁠B1ad3⁠” Gorodenskij poszedł na płycie potwierdzając plotki, że Natus Vincere jest gotowy do eksperymentowania z sześcioosobowym składem ponownie.

Trener powiedział, że zespół przygotowuje się do sprowadzenia zawodnika z akademii Andrii „⁠npl⁠” Kucharski za „niektóre mapy” na światowym finale BLAST Premier, aby dać mu szansę na pokazanie swojej wartości i stworzyć konkurencję dla Viktor „⁠Sdy⁠” Orużew, który teraz wydaje się stąpać po cienkim lodzie po próbach dla zespołu przez ostatnie sześć miesięcy.

Po obejrzeniu gry NAVI podczas jesiennego finału, npl jest gotowy do wejścia na serwer w Abu Zabi

Jest to proces, który NAVI stosowało już wcześniej, gdy rozważało możliwe ulepszenia swojego składu. Pod koniec 2020 r., u szczytu ery online wywołanej przez COVID, Valeriy „b1t” Wachowskij dołączył do zespołu z kl NAVIJunior roster, aby zamiast tego grać na wybranych mapach Egor „⁠Flamie⁠” Wasiljew zanim na stałe zastąpił Rosjanina kilka miesięcy później.

Jak sześcioosobowy skład NAVI sprawdzi się w Abu Zabi? Inteligencja danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Czytaj więcej

B1ad3 potwierdza, że ​​nipl zagra „niektóre mapy” na światowym finale: „Chcemy, żeby pokazał, do czego jest zdolny”

Różnica polega na tym, że turniej w Abu Zabi, który odbędzie się w dniach 14-18 grudnia, po raz pierwszy zobaczymy drużynę korzystającą z sześcioosobowego składu w sieci LAN. Niesie to ze sobą pewne znaki zapytania co do tego, jak to będzie działać w praktyce, kiedy Natus Vincere chcesz zmienić graczy w środku serii.

HLTV.org skontaktował się z NAVI i BLAST, aby zapytać, jak będzie wyglądał ten proces i dowiedzieć się, jak organizatorzy turnieju przystosują się do sześcioosobowej konfiguracji.

Dyrektor operacyjny NAVI Alexey „⁠xaoc⁠” Kuczerow powtórzył, że plan nakreślony przez B1ad3 nadal jest na swoim miejscu, ale pozostawił dokładne szczegóły owiane tajemnicą: „npl będzie grać na wybranych mapach zamiast sdy, ta sama historia, co w przypadku flamie i b1t. Ile map i jakie, niestety na tym etapie nie jestem w stanie powiedzieć. Zaskoczmy naszych wrogów i zobaczmy skutki jego znaczenia”.

Jak sześcioosobowy skład NAVI sprawdzi się w Abu Zabi? Inteligencja danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.

sdy będzie musiał dzielić czas na serwerze z graczem z akademii

Jeśli chodzi o zmiany graczy w środkowej serii, BLAST pozwala na to od czasów takich jak Natus Vincere i Astralis po raz pierwszy eksperymentował z pomysłem rozszerzonych składów w turniejach online w 2020 roku. Organizator turnieju dodał klauzulę do jego regulamin nakreślić procedurę, która zostanie zastosowana, jeśli zespół będzie chciał dokonać zmian między mapami w sieci LAN, a także upewnić się, że nie będzie żadnych opóźnień w takich przypadkach, co stanowi:

6.8. Zmiany meczowe: Drużyny mogą wystawić inny skład na każdą kolejną Mapę, pod warunkiem, że będą w stanie ustawić Gracza na Obszarze Gry w ustalonych wcześniej przerwach. Składy dla każdej mapy należy przesłać do Menedżera ds. Operacji Turnieju na 10 minut przed rozpoczęciem mapy. Jeśli nie będą w stanie ustawić rezerwowych na czas, może to spowodować, że rezerwowi będą grać na urządzeniach peryferyjnych i/lub ustawieniach początkowych Graczy. Jeśli dokonano zamiany:

6.8.1. Drużyna przeciwna będzie miała dwie (2) minuty na potwierdzenie swojego składu u kierownika ds. obsługi turnieju; I
6.8.2. Zmiana jest ostateczna dla tej Mapy.

BLAST skomentował również, co robią, aby pomieścić sześcioosobowe składy.

„Zapewniamy sześć gotowych do gry konfiguracji dla graczy w każdym pokoju treningowym. To było podstawą wydarzeń BLAST przez ostatnie kilka lat. Zostało to wykorzystane przez NAVI dwukrotnie, raz wcześniej dla headtr1ck i dla npl w ostatnich jesiennych finałach”, powiedział operator turnieju HLTV.org.

„Zastępca będzie musiał skonfigurować dysk SSD ze swoją drużyną przed turniejem, aby upewnić się, że jest gotowy, jeśli zajdzie taka potrzeba. Ich czas przygotowania to 15 minut przydzielonych między mapami, nie zapewniamy żadnego dodatkowego czasu.”

Podsumowując, powiedzmy dyżur odtwarza pierwszą mapę z serii i mapa się kończy, oraz Natus Vincere chcę wnieść np dla drugiej mapy. Mają następne pięć minut na powiadomienie BLAST o zmianie gracza — w tym momencie zmiana ta staje się nieodwracalna dla tej mapy — i łącznie 15 minut na zmianę przygotowanych dysków twardych i urządzeń peryferyjnych przed rozpoczęciem następnej mapy.

Znak czasu:

Więcej z HLTV