HTC zapewnia deweloperom duży wzrost udziału w przychodach na swojej platformie VR

HTC zapewnia deweloperom duży wzrost udziału w przychodach na swojej platformie VR

HTC zapewnia programistom duży wzrost udziału w przychodach dzięki platformie VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

HTC ułatwia deweloperom VR sprzedaż treści w sklepie VIVEPORT VR, zarówno na PC VR, jak i na samodzielnych goglach Vive XR Elite.

HTC ogłosiło dzisiaj, że zwiększy do 90% udział w przychodach ze sprzedaży na platformie Viveport VR. Oznacza to, że deweloper zatrzymuje 90% przychodów z aplikacji kupionych na platformie, podczas gdy platforma zatrzymuje tylko 10%.

Inne duże sklepy z aplikacjami XR — takie jak sklep Meta Quest i sklep Steam firmy Valve — zazwyczaj zapewniają programistom 70% udziału w przychodach, zachowując 30% dla platformy.

HTC twierdzi, że nowy podział przychodów będzie miał zastosowanie od 1 kwietnia do nowych aplikacji sprzedawanych zarówno w wersjach Viveport na PC VR, jak i Vive XR Elite. Istniejące aplikacje znajdujące się już w tych sklepach będą miały większy udział w sprzedaży począwszy od 1 marca. Spółka nie podała, jak długo będzie honorować nową akcję. Skontaktowaliśmy się z Tobą, aby uzyskać więcej informacji.

HTC twierdzi, że wprowadza tę zmianę z korzyścią dla programistów i kluczowej roli, jaką odgrywają w branży XR.

„Programiści są sercem ekosystemu XR — gdy oni prosperują, kwitnie cała branża” – powiedział Joseph Lin, dyrektor generalny Viveport. „Dlatego wprowadzamy hojny 90% udział w przychodach z zakupów aplikacji i gier w sklepie Viveport, aby umożliwić programistom przyspieszenie ich rozwoju. Oddając więcej zasobów bezpośrednio w ręce twórców, zapewniamy, że Viveport będzie liderem w napędzaniu rozwoju społeczności XR”.

To nie pierwszy raz, kiedy HTC osłodziło umowę deweloperom korzystającym z Viveport. Na przestrzeni lat firma tymczasowo zwiększała przychody deweloperów w kilku momentach, m.in dając deweloperom 100% przychodów na koniec 2020 roku.

Chociaż sklep z aplikacjami Meta's Quest ma dość powszechny 30% udział w przychodach ze sprzedaży aplikacji, firma była krytykowana za pobieranie tej samej kwoty z aplikacji sprzedawanych w sklepie App Lab, w którym znajdują się aplikacje „nienotowane na liście”, których nie można znaleźć przeglądanie głównego sklepu Quest. Firma ma podobnie był krytykowany za strukturę udziału w przychodach swojej społecznościowej aplikacji VR Horizon Worlds, która utrzymuje prawie 50% przychodów ze sprzedaży towarów cyfrowych za pośrednictwem aplikacji.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej