Niedawny raport agencji wywiadu rynkowego IDC odpowiada na pytania dotyczące technologii AR w przedsiębiorstwach, gdy wychodzimy z rynku pandemia. Podczas otwierania biur wiele firm przyjęło hybrydowe modele pracy lub nadal zatrudnia pracowników zdalnych. Co więcej, szkolenia i edukacja pozostają ważnymi przypadkami użycia rozszerzonej rzeczywistości”.
Raport, udostępniony ARPost, daje szczegółowe spojrzenie na to, jak setki firm korzystają z AR. Przewiduje również rozwój rynków i zwraca uwagę na niektóre konkretne opcje sprzętu i oprogramowania.
Przyspiesz cyfrową transformację swojej organizacji
„Objęcie technologii rozszerzonej rzeczywistości w celu przyspieszenia cyfrowej transformacji Twojej organizacji” zostało opublikowane przez IDC i autorstwa wiceprezesa IDC Group ds. badań urządzeń i konsumentów Toma Mainelli.
Gazeta była sponsorowana przez Lenovo która posiada własny dział technologii AR, Myśl Rzeczywistość. Pracując nad sprzętem i oprogramowaniem dla przedsiębiorstw i edukacji, grupa ta od lat interesuje się długofalowymi trendami i rozwiązaniami.
„Uważamy, że [XR] to trend, który się utrzyma, a Lenovo czuje, że z bazą klientów, którą już mamy, musimy być liderem w tej dziedzinie, więc nasze zespoły są bardzo zaangażowane w to.” Kierownik Lenovo AR/VR Nathan Pettyjohn powiedział ARPost widok 2020.
Raport mówił w szczególności o rozwiązaniach Lenovo ThinkReality, ale bynajmniej nie był reklamą. Raport był bogaty w spostrzeżenia i prognozy poparte danymi z ankiety przeprowadzonej w 2021 r. w ponad 400 przedsiębiorstwach zatrudniających ponad 1,000 pracowników. Wszystkie te firmy albo już zastosowały technologie AR, albo przynajmniej rozpoczęły toczenie kuli.
Technologie AR w świecie po COVID
„Pandemia COVID-19 przyspieszyła tempo transformacji cyfrowej firm na całym świecie” Mainelli napisał we wstępie do gazety. „Ponieważ świat powoli wychodzi poza blokady i kwarantanny, technologie AR staną się jeszcze bardziej osadzone i ważne dla przyszłego sukcesu wielu firm”.
Artykuł przedstawia sentyment, który wielu przewidywało o tej porze rok temu: AR to nie tylko rozwiązanie na wypadek pandemii. XR kwitł podczas pandemii z konieczności, ale dżin nie wraca do butelki. Praca z domu, rozproszona siła robocza i spotkania hybrydowe pozostają z nami, gdy wchodzimy w „nową normalność”, podobnie jak AR.
„IDC nadal prognozuje znaczny wzrost w nadchodzących latach we wszystkich obszarach AR, w tym sprzętu, oprogramowania i usług. Podczas gdy wiele firm może początkowo wzdrygać się z powodu postrzeganego kosztu wejścia, większość zdaje sobie sprawę, że inwestycje w AR zwracają się same.” napisał Mainelli. „AR nie jest już technologią, która pojawi się za kilka lat: jest tutaj dzisiaj”.
Według raportu, wzrost ten może doprowadzić do 45.6 miliarda dolarów światowych wydatków na technologie AR (sprzęt, oprogramowanie i usługi AR) do 2025 roku. Co więcej, nie obejmuje to wydatków związanych ze smartfonami i tabletami – i tak wiele osób doświadcza AR.
Jak i dlaczego przedsiębiorstwa korzystają z AR
To, że wiele firm zaczyna używać smartfonów lub urządzeń mobilnych, aby zmoczyć stopy w XR, było tylko jednym z klejnotów odkrytych w ankiecie. W zależności od technologii AR, z których korzysta Twoja firma, może to brzmieć archaicznie, ale nawet większość okularów AR używa (lub może używać) standardowego telefonu komórkowego lub tabletu jako mocy obliczeniowej.
Takie podejście, stosowane zarówno w przedsiębiorstwach, jak i w rozrywce, obniża koszt zestawu słuchawkowego dla użytkownika końcowego. Pozwala także zestawom słuchawkowym skupić się na wyświetlaniu i dźwięku, jednocześnie odciążając moc obliczeniową urządzenia znajdującego się w pobliżu. Dzięki temu zestawy słuchawkowe są lżejsze, wygodniejsze i bezpieczniejsze. Jedno urządzenie Lenovo, stworzony we współpracy z Motorolą i Verizon, umożliwia nawet przetwarzanie brzegowe.
„Jednym z krytycznych wyzwań związanych ze sprzętem AR był wysoki koszt w połączeniu z faktem, że większość zestawów słuchawkowych może oferować wygodną, lekką obudowę lub wysokiej klasy optykę, ale nie obie” napisał Mainelli.
Tutaj raport zaczął omawiać sprzęt Lenovo i ThinkReality, który można sparować z laptopem, a także urządzeniem mobilnym. Podczas gdy niektóre zadania w przedsiębiorstwie wymagają większej mobilności, niż laptop może sobie pozwolić, inne nie. Używanie urządzeń XR jako „wirtualnych ekranów” jest jednym z szybko rosnących przypadków użycia w przedsiębiorstwie (i rozrywce).
Połowa ankietowanych wykorzystuje technologie AR do szkolenia pracowników. Czterdzieści osiem procent używa AR do wideokonferencji i współpracy. Co więcej, na pytanie, co uważają za największą korzyść z technologii AR, najczęstszą odpowiedzią była poprawa współpracy. Nic więc dziwnego, że 80% wyraziło zainteresowanie wirtualnymi komputerami stacjonarnymi – w tym 67% respondentów z opieki zdrowotnej.
Niektóre całkiem duże liczby w prognozie
Pomimo tego, co zaobserwowaliśmy w rozwoju technologii AR dla przedsiębiorstw, przyszłość kryje w sobie o wiele więcej. Nie tylko coraz więcej organizacji korzysta z tych technologii, ale robią to w sposób, którego niekoniecznie się spodziewaliśmy. Podczas gdy ankiety i prognozy są interesujące, prawdziwą frajdą jest oglądanie i czekanie, aby zobaczyć, czy się sprawdzą.
- AR dla przedsiębiorstw
- Poczta AR
- AR / VR
- Augmented Reality
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- Enterprise
- rozszerzona rzeczywistość
- polecane
- Raporty branżowe
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- nauka robota
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- zefirnet