Branża kryptograficzna doświadczyła sporej części cykli szumu, z których każdy prowadzony był przez wyłaniający się nowy sektor, który obiecuje rewolucja w świecie blockchaina. Od boomu ICO w 2017 r. branża doświadczyła równie bombastycznego lata DeFi w 2020 r. i jeszcze bardziej rozreklamowanego NFT w 2021 r.
W tym roku w branży pojawi się kolejny ważny trend, który coraz trudniej zignorować — GameFi.
W tej serii raportów zagłębiamy się w jeden z najszybciej rozwijających się sektorów branży kryptograficznej i analizujemy ogólną wydajność powstającego nowego świata blockchainów typu „graj, aby zarobić”.
Co to jest GameFi?
Łącząc gry i finanse, GameFi to nowy ekosystem w branży kryptograficznej, który czerpie to, co najlepsze z obu światów — emocje związane z grami i zachęty prawdziwego systemu finansowego.
GameFi odnosi się do gier typu „graj, aby zarobić”, zbudowanych na platformach blockchain, które oferują graczom rzeczywiste zachęty ekonomiczne. I chociaż zakupy w grze, tokeny i przedmioty od dawna są częścią świata gier, brakowało im jakiejkolwiek rzeczywistej użyteczności i wartości.
Jednak zachęty ekonomiczne zapewniane w grach blockchain mają wartość poza ich ekosystemami gier i oferują graczom większą użyteczność w prawdziwym świecie.
Gry Blockchain nagradzają swoich graczy tokenami kryptograficznymi, wirtualną ziemią i innymi NFT, które można przenosić poza wirtualny świat gry i sprzedawać na rynku wtórnym.
Ta prosta przesłanka przyciągnęła do świata GameFi znaczną liczbę użytkowników i jeszcze większe pieniądze. Według wspólnego raportu z Analiza śladu i DeGame, rynek GameFi miał ponad 1.2 miliona aktywnych graczy w pierwszym kwartale 1 roku. Ci gracze pomogli sektorowi utrzymać się na powierzchni w niestabilnych czasach, odnotowując wolumen obrotu przekraczający 2022 miliarda dolarów.
Wewnątrz handlu tokenami GameFi
Podobnie jak w przypadku większości rynków kryptograficznych, GameFi jest również silnie skorelowane z Bitcoinem. Z kapitalizacją rynkową, która na początku roku osiągnęła 21 miliardów dolarów, GameFi śledziło wzrosty i spadki cen Bitcoina przez cały kwartał. Ogólna kapitalizacja rynkowa sektora spadała przez cały styczeń, po czym nastąpił wzrost i spadek w połowie lutego, a następnie gwałtowny wzrost w marcu.
Od początku kwartału ogólna kapitalizacja rynkowa tokenów GameFi spadła o około 15%, podczas gdy kapitalizacja rynkowa Bitcoin spadła o 4% w tym samym okresie.
Całkowity wolumen obrotu GameFi odnotowany w ostatnim kwartale wyniósł 6.3 miliarda dolarów, przy czym najwyższy wolumen obrotu w wysokości 200 milionów dolarów odnotowano 9 stycznia. Jednak dzienny wolumen obrotu nie osiągnął tych wartości do końca kwartału, odnotowując średni dzienny wolumen obrotu w wysokości około 40 milionów USD od połowy lutego do połowy marca.
Zagłębienie się w wolumen obrotu w sektorze ujawnia interesujący trend — przytłaczająca większość wolumenu obrotu pochodziła z zaledwie trzech sieci.
Harmony, Ronin i Binance Smart Chain stanowiły prawie 90% całkowitego wolumenu obrotu.
Z nieco ponad 3 miliardami dolarów, Harmony stanowiło 48.5% wolumenu obrotu w tym kwartale. Według DeGame, eksplozja gry DeFi Kingdoms przyniosła wiele transakcji, a gra stanowiła 80% ogólnego wolumenu obrotu na Harmony.
Ronin był odpowiedzialny za prawie 27% całkowitego wolumenu obrotu z 1.69 miliarda dolarów, podczas gdy Binance Smart Chain przejął 14% udziałów z 900 milionami dolarów.
Ethereum, zdecydowanie największa sieć pod względem ogólnej liczby użytkowników i kapitalizacji rynkowej, odpowiadała za nieco ponad 1% wolumenu obrotu GameFi w I kwartale. Tokeny GameFi o wartości 1 miliona dolarów, którymi handluje się w łańcuchu, bledną w porównaniu z wolumenem obrotu w innych sieciach, w tym Polygon i Solana, i wynikają z wysokich opłat za gaz i niskiej prędkości transakcji.
Wolumen obrotu nie jest jednak jedynym wskaźnikiem aktywności w GameFi.
Pod względem liczby transakcji żadna sieć nie dorównuje WAX, który odpowiadał za 77.7% wszystkich transakcji GameFi – łącznie ponad 1.4 miliarda. Za tak gwałtowny skok odpowiedzialne były dwie gry – Alien Worlds i Farmers World, które odpowiadały za 47.5% i 45% transakcji.
Hive blockchain zajął drugie miejsce z 225 milionami transakcji, czyli nieco poniżej 12% ogólnej liczby, podczas gdy Binance Smart Chain stanowił zaledwie 2% ogólnej liczby transakcji.
Trzy najlepsze sieci pod względem ogólnej liczby uruchomionych na nich gier blockchain to Ethereum, Binance Smart Chain i Polygon.
Pomimo niskiego udziału w całkowitym wolumenie obrotu, Ethereum jest nadal siecią z największą liczbą gier — nieco ponad 500. Jest to jednak również sieć o najwolniejszym wzroście liczby gier, z zaledwie 16 nowymi grami dodanymi w pierwszym kwartale .
Binance Smart Chain jest najszybciej rozwijającą się siecią pod względem liczby gier, zwiększając liczbę gier z 332 do 448 w ostatnim kwartale.
Post Wewnątrz GameFi: Dogłębne spojrzenie na szybko rozwijający się sektor kryptograficzny, w którym można grać, aby zarobić pojawiła się najpierw na CryptoSlate.
- Coinsmart. Najlepsza w Europie giełda bitcoinów i kryptowalut.
- Platoblockchain. Web3 Inteligencja Metaverse. Wzmocniona wiedza. DARMOWY DOSTĘP.
- CryptoJastrząb. Radar Altcoin. Bezpłatna wersja próbna.
- Źródło: https://cryptoslate.com/inside-gamefi-a-deep-look-at-the-fast-growing-play-to-earn-crypto-sector/
- "
- $3
- 2020
- 2021
- 2022
- 77
- Stosownie
- aktywny
- działalność
- Wszystkie kategorie
- ilość
- analityka
- Inne
- na około
- średni
- staje
- Początek
- BEST
- Miliard
- binance
- Bitcoin
- blockchain
- Gry Blockchain
- blockchains
- wysięgnik
- kapitalizacja
- łańcuch
- w porównaniu
- Crypto
- Przemysł kryptograficzny
- Crypto Market
- Cykle
- głębiej
- DeFi
- porzucone
- podczas
- Gospodarczy
- Ekosystem
- Ekosystemy
- wschodzących
- ethereum
- sprawiedliwy
- rolników
- Opłaty
- finansować
- budżetowy
- i terminów, a
- Ślad stopy
- Analiza śladu
- gra
- gra fi
- Games
- gier
- GAS
- opłaty za gaz
- miejsce
- Wzrost
- Harmonia
- Wysoki
- wysoko
- Jednak
- HTTPS
- ICO
- w grze
- Włącznie z
- wzrastający
- coraz bardziej
- przemysł
- IT
- styczeń
- największym
- uruchomiona
- Doprowadziło
- długo
- Większość
- March
- rynek
- Cap rynkowy
- Kapitalizacja rynkowa
- milion
- pieniądze
- Miesiąc
- jeszcze
- większość
- NFT
- NFT
- numer
- z naszej
- oferta
- Inne
- ogólny
- część
- jest gwarancją najlepszej jakości, które mogą dostarczyć Ci Twoje monitory,
- okres
- Platformy
- graj, aby zarobić
- gracze
- Wielokąt
- Cena
- zakupy
- Q1
- Kwartał
- dosięgnąć
- Prawdziwy świat
- raport
- Raporty
- odpowiedzialny
- RONIN
- pędzić
- wtórny
- sektor
- Sektory
- Serie
- Share
- znaczący
- Prosty
- ponieważ
- mądry
- Solana
- sprzedany
- Spot
- pobyt
- lato
- system
- świat
- poprzez
- czasy
- żeton
- Żetony
- Top
- Handel
- transakcja
- transakcje
- przeniesione
- dla
- Użytkownicy
- użyteczność
- wartość
- Wirtualny
- świat wirtualny
- Tom
- kłęby
- WAX
- Podczas
- świat
- świat
- wartość
- rok