Wywiad: Jak Sniper Elite VR: Winter Warrior opiera się na oryginale

Wywiad: Jak Sniper Elite VR: Winter Warrior opiera się na oryginale

Sniper Elite VR: Winter Warrior wkrótce trafi do Questa, ale co się zmieniło w stosunku do Sniper Elite VR? Przeczytaj nasz wywiad z programistą:

Dwa lata później Sniper Elite VR, Zimowy Wojownik po raz kolejny wzywa nas do broni. Podobnie jak poprzednio, nie ma Karla Fairburne'a, który uratuje sytuację, a zamiast tego w najnowszej kampanii niszczymy nazistowską „cudowną broń” wraz z włoskim ruchem oporu. Aby dowiedzieć się więcej, przeprowadziliśmy wywiad z Rebellion i Just Add Water, który udostępnił UploadVR ekskluzywny materiał z rozgrywki:

[Osadzone treści]

„VR przeszło długą drogę od czasu premiery pierwszej gry” – powiedział mi Jordan Woodward, dyrektor ds. projektowania w Rebellion. „Zwracaliśmy uwagę na doświadczenia użytkowników. W miarę pojawiania się nowych zestawów słuchawkowych schematy kontroli w zakresie sposobu, w jaki ludzie grają w VR, stają się znacznie bardziej spójne”.

Ponieważ zimą 44 roku akcja przeniosła się do północnych Włoch, Kieran Forrester, zastępca producenta w Just Add Water, wyjaśnił, że zespół chciał „całkowicie odejść” od tego, co już zrobili, i skierować się w stronę północnej linia gotycka w tym czasie.

„To było mniej: «zróbmy podobną grę zimą», a bardziej: «przenieśmy to tam, gdzie jest to istotne» – poradził Forrester, nazywając śnieżną scenerię przyjemnym wizualnym oderwaniem się od oryginału. „Jest to także coś, o co prosiło nas wielu fanów Sniper Elite.”

Zagłębiając się w szczegóły, zapytałem, czy oba zespoły mają jakieś szczególne uwagi dotyczące oryginalnej gry. „Wszystko” – powiedział Les Ellis, dyrektor studia w Just Add Water.

„Wiele mówiło się o zmianach, które moglibyśmy wprowadzić w walce wręcz, skradaniu się i ulepszaniu strzelania, a na tym właśnie polega Sniper [Elite]. To, co zrobili z oryginalnym sprzętem Sniper, było naprawdę dobre, ale było wiele do poprawy. Wszystkim zależało na jak najszybszym rozwiązaniu tych problemów, a kiedy zaczynaliśmy, lista trafień była całkiem spora”.

Zrzut ekranu Sniper Elite VR: Zimowy Wojownik

Forrester wyjaśnił, że pracowali także nad tym, aby wrogowie reagowali inaczej, zamiast po prostu dodawać więcej wariantów. „Kiedy mówisz głośno, masz wrażenie, że grasz głośno. Czujesz tę reakcję ze strony wrogów. Lub jeśli idziesz drogą ukrycia, czujesz, że masz tutaj okazję działać w ukryciu.

Częścią tego jest rzucanie śnieżkami, aby odwrócić uwagę wrogów, którzy następnie zbadają dźwięk. „Staraliśmy się zapewnić graczom jak najwięcej możliwości wykorzystania wykrywania dźwięku, upewniając się, że w pobliżu znajdują się przedmioty, szczególnie w obszarach, gdzie opłacalna jest skradanie się” – kontynuował Forrester.

Powiedziano mi również, że Winter Warrior dodaje kilka „ulubionych przez fanów” nowych broni, choć nie spodziewajcie się zbyt wielu. „Nie powiedziałbym, że istnieje większy zakres, ale zadbaliśmy o to, aby nie kopiować i wklejać” – odpowiedział Forrester. „Większość broni została przeniesiona z oryginalnej wersji Sniper Elite VR, ale wprowadzamy kilka rodzajów broni, takich jak pistolet maszynowy M1A1 Thompson SMG i karabin M1 Garand”.

Zrzut ekranu Sniper Elite VR: Zimowy Wojownik

Zapytałem, czy kampania zawiera ponownie zablokowane poziomy, coś naszego przeglądu krytykowany. Forrester powiedział, że tak już nie jest. „System gwiezdny, który istniał przed blokowaniem misji, stał się teraz systemem wyzwań. To dodatkowy sposób, w jaki gracze mogą wypróbować rzeczy, których niekoniecznie zrobiliby za pierwszym razem. Woodward wierzy, że zwiększa to powtarzalność rozgrywki, zachęcając do stosowania różnych stylów gry.

Tym razem nie chodzi tylko o kampanię, a Winter Warrior oferuje dwa tryby solo – „Sniper Hunt” to walka z nazistowskim snajperem AI, a „Last Stand” to walka z rosnącymi falami wroga. „Chcieliśmy zaspokoić potrzeby szerszej rzeszy fanów” – powiedział mi Woodward. „Nie mamy jeszcze trybu inwazji ani trybu wieloosobowego 1 na 1 w grze VR, ale jest to kolejna najlepsza rzecz w Winter Warrior”.

Na pytanie, dlaczego nie dodali trybu wieloosobowego, powiedziano mi, że było to omawiane, ale musieli wziąć pod uwagę ograniczenia Questa 2. „W tym przypadku ogromnie obciążamy sprzęt” – stwierdził Ellis. „Dodawanie innych graczy powoduje dodatkowe obciążenie, takie jak liczba klatek na sekundę. Istnieją limity, poniżej których nie możemy zejść”.

Zrzut ekranu Sniper Elite VR: Zimowy Wojownik

Ellis twierdzi, że musieliby obniżyć wierność wizualną kampanii w trybie dla wielu graczy, co spowodowałoby dalsze czasochłonne wyzwania podczas testowania. „Chcieliśmy dopracować i ulepszyć wszystko od pierwszej gry dla jednego gracza, a potem pomyśleć o grze wieloosobowej, być może w dalszej perspektywie”, wyjaśnia, mówiąc, że jest to coś, co zespoły rozważyłyby, gdyby powstała kolejna gra.

Chociaż Woodward nie może potwierdzić przyszłych planów Rebellion, zapytałem również, czy studio kiedykolwiek rozważało sprowadzenie gry Armia Zombie w VR. „Myślę, że byłoby to naprawdę dobre dopasowanie do platformy VR. Zarówno strzelanki, jak i gry o zombie radzą sobie bardzo dobrze w VR i myślę, że Zombie Army wyglądałoby całkiem nieźle.

Jeśli chodzi o ulepszenia Quest 3, Forrester powiedział: „będzie wyglądać znacznie ostrzej. Weszliśmy w tę naprawdę niezręczną sytuację, gdy Quest 3 miał zostać wypuszczony na rynek w trakcie prac rozwojowych, więc nie mieliśmy zbyt wiele czasu na pracę nad wersją Quest 3.

Zrzut ekranu Sniper Elite VR: Zimowy Wojownik

Biorąc pod uwagę niedawny nacisk w kierunku gry rzeczywistości mieszanej na Quest 3, sprawdziłem, czy kiedykolwiek brano pod uwagę opcję MR. Chociaż zespoły rozważały pomysły, ostatecznie nie pasowało to do bardziej realistycznego podejścia do gry, stwierdzając, że „umieszczenie nazistów w swoim salonie niekoniecznie byłoby dobrym rozwiązaniem”.

Ellis nazywa to „cienką granicą” pomiędzy realistyczną grafiką a brutalną rozgrywką. „Robienie czegoś takiego jak [rzeczywistość mieszana] tylko po to, aby to zrobić, byłoby niewłaściwe. Myślę, że oderwałbym się od emocji i realizmu gry oraz złożonej fabuły.” Woodward uważa, że ​​funkcje MR są „niezwykle ekscytujące” w Quest 3 i twierdzi, że „w przyszłych tytułach może być więcej eksploracji”.

Sniper Elite VR: Winter Warrior ukaże się 30 listopada Meta zadanie platforma za 15 USD.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR