Librarium uruchamia narzędzie VR Study dla The Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Librarium uruchamia narzędzie do nauki VR dla The Quest 2

Uzyskaj dostęp do 35 wirtualnych pokładów do nauki zaprojektowanych w celu poprawy retencji i pamięci dla MCATs.

Biblioteka, lider w dziedzinie edukacji immersyjnej, którego innowacyjne podejście pomaga uczniom przygotować się do testów oraz poprawić zachowanie pamięci i wydajność przy użyciu oczekującej na opatentowanie technologii VR, ogłosił wprowadzenie na rynek aplikacji narzędziowej do nauki dla zestawu słuchawkowego Meta Quest 2 VR.

Aplikacja będzie zawierać ponad sto kart z fiszkami przygotowującymi do testów, które obejmują różne tematy, takie jak biologia, filozofia i nauki o środowisku. Ponadto dzięki partnerstwu z Kaplan, firma będzie również dostarczać treści premium, które przekraczają najwyższe standardy w branży.

[Osadzone treści]

Ponieważ przewiduje się, że przyjęcie gogli VR będzie wzrost o 18.2% w ciągu najbliższych kilku lat dla studentów jako narzędzia do nauki sensowne jest tworzenie większej liczby doświadczeń edukacyjnych, do których można uzyskać dostęp za pomocą zestawu słuchawkowego VR. 

„Wierzymy, że na wartym 11 miliardów dolarów rynku przygotowań do testów istnieje ogromna szansa na innowacje” – powiedział dyrektor generalny Librarium Duane Mathes w oficjalnym komunikacie prasowym, który dodaje: „Wykorzystując naszą zgłoszoną do opatentowania technologię VR, tworzymy wysoce wciągające środowisko, które integruje sprawdzone techniki wizualnego zapamiętywania i retencji, oparte na koncepcjach Memory Palace opanowanych przez Sokratesa w 400BC”.

W wyniku tego kontekstowego podejścia do uczenia się poprzez VR, Mathes stwierdza również, że: „Uczniowie są w stanie zwiększyć swoją pamięć długotrwałą o 30 procent lub więcej na zabawnej, angażującej platformie, która zwiększa ilość zatrzymywanych informacji o ponad 200 procent. A dzięki naszej współpracy z firmą Kaplan dostarczamy treści premium, które przekraczają najwyższe standardy branżowe, jednocześnie wykorzystując wszystkie niesamowite zalety rzeczywistości wirtualnej."

Po zakupie aplikacji na goglach Quest VR zostaniesz poproszony o pobranie aplikacji towarzyszącej (dostępnej na iOS i Androida). Następnie zostaniesz poproszony o zbudowanie własnych, dostosowanych wirtualnych talii i fiszek dla dowolnego przedmiotu, do którego można uzyskać dostęp podczas nauki w Librarium VR. 

Librarium uruchamia narzędzie VR Study dla The Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Jak wszystko na świecie, za tym wszystkim stoi nauka! Librarium zastosowało głębokie zasady teorii gier w swoim projekcie, tworząc wciągające i zgrywalizowane światy VR wypełnione zabawnymi łamigłówkami, które zainspirują Cię do powrotu do rzeczywistości wirtualnej, dzięki czemu możesz kontynuować naukę i poprawić swoją wydajność. 

Librarium zapewni również kompletny pakiet zawierający 35 wirtualnych talii, które mają pomóc uczniom poprawić ich wydajność i zachowanie pamięci w MCAT. Jednak ten pakiet nie jest obecnie dostępny, ale pojawi się w najbliższej przyszłości.

Gdyby tego było mało, należy również zauważyć, że dzięki partnerstwu z Kaplanem będziesz mieć dostęp do kompleksowych programów nauczania online i osobiście obejmujących wiele przedmiotów.

Librarium uruchamia narzędzie VR Study dla The Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Jennifer Moore, dyrektor wykonawcza programów pre-med w firmie Kaplan, opowiedziała o wartości ich współpracy z Bibliotekamówiąc: „Nasze partnerstwo z Librarium ułatwia uczniom dostęp do naszych sprawdzonych treści przygotowujących do testów, które zostały dostosowane i przeprojektowane pod kątem tego fascynującego, wciągającego środowiska”.

„Te talie premium oznaczają ciągły postęp Kaplana w świecie VR i cieszymy się, że możemy współpracować z Librarium”.

Aplikacja Librarium jest już dostępna na Sklep Meta Quest za jedyne $ 19.99.

Źródło obrazu: Biblioteka

Znak czasu:

Więcej z VRScout