Meta kontynuuje swoje zaangażowanie w Metaverse dla przedsiębiorstw – CryptoInfoNet

Meta kontynuuje swoje zaangażowanie w Metaverse dla przedsiębiorstw – CryptoInfoNet

Meta kontynuuje swoje zaangażowanie w Metaverse dla przedsiębiorstw - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Kiedy Meta po raz pierwszy przedstawiła platformę Horizon Worlds i koncepcję Metaverse, postawiła sobie wysokie oczekiwania. Jednak pomimo początkowego szumu i wysiłków marketingowych mających na celu promowanie szybkiego przyjęcia, ambicje Meta Metaverse zdawały się schodzić na dalszy plan.

W niedawnym poście Meta przyznała, że ​​chociaż zainteresowanie Metaverse osłabło, a uwaga skupiła się na nowych technologiach, takich jak genAI, firma pozostaje „zaangażowana w jedno i drugie”.

Meta podkreśliła także „obiecujące możliwości” zastosowań Metaverse w sektorze przedsiębiorstw. Podkreślili potencjalną wartość wspólnych immersyjnych doświadczeń dla celów szkoleniowych i edukacyjnych.

Ponadto Meta wspomniała w swoim poście na blogu o badaniu wpływu XR na efekty uczenia się. Firma zaprezentowała wersję demonstracyjną współpracy o nazwie Caddy, która umożliwia zdalnym grupom współpracę nad modelami CAD VR/MR.

Meta wyjaśniła, jak demo Caddy pokazuje, jak technologia VR/MR może zwiększyć dostępność narzędzi takich jak oprogramowanie CAD i oprogramowanie do modelowania 3D, wyrównując szanse użytkowników.

Ponadto Meta wspomniała, że ​​prowadzone przez nich badania Metaverse mogą przynieść znaczne korzyści różnym sektorom, takim jak opieka zdrowotna, sport i przedsiębiorczość. Rośnie także zainteresowanie konsumentów aplikacjami VR/MR za pośrednictwem portfolio Quest. Jak wynika z najnowszych danych dotyczących sprzedaży, aplikacje fitness i wellness przodują w konsumenckich zastosowaniach VR/MR w urządzeniu Quest.

Meta jest zaangażowana w Metaverse

Pomimo spadku zainteresowania konsumentów Metaverse, Meta wyraziła swoje zaangażowanie w tę koncepcję. Firma nie wspominała o swojej inwestycji od co najmniej roku podczas prezentacji Connect.

Wyglądało na to, że Meta skupiła się na grach XR i urządzeniach konsumenckich AR-lite. Jednak pod koniec roku dział badań XR firmy Meta po raz pierwszy odnotował zysk, zarabiając w tym okresie 1 milion funtów.

Rentowny kwartał pozwolił Meta na ponowną ocenę celów i strategii dotyczących przestrzeni XR. Mark Zuckerberg spotkał się z dyrektorem generalnym i prezesem LG, aby omówić potencjalną współpracę w zakresie urządzeń XR, co stanowi początek strategicznego partnerstwa między obiema firmami.

Firma LG wierzy, że połączenie systemu operacyjnego ich inteligentnych urządzeń z ofertą XR firmy Meta może stworzyć ekosystem technologiczny konkurujący z uznanymi produktami, takimi jak Vision Pro firmy Apple. W miarę odchodzenia Meta od kont i danych Oculus w nadchodzących miesiącach mogą pojawić się znaczące zmiany.

Link Źródło

#Meta #Pozostaje #Zaangażowany #Enterprise #Metaverse

Znak czasu:

Więcej z KryptoInfonet