Meta CTO: John Carmack nie zamknąłby Echo VR

Meta CTO: John Carmack nie zamknąłby Echo VR

Meta CTO: John Carmack nie zamknąłby Echo VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Odnosząc się do niedawnego ogłoszenia, że ​​Echo VR zamyka się w sierpniu, CTO Meta, Andrew Bosworth, przedstawił swoje spojrzenie na tę decyzję i powiedział, że „John [Carmack] nie zamknąłby Echo VR”.

Podczas jego ostatniego AMA na Instagramie ktoś zapytał Boswortha, czy jest jakiś sposób, aby utrzymać Echo VR. Krótko mówiąc, odpowiedź była jednoznaczna: „Nie”.

Pomimo bardzo lojalnych fanów, Bosworth mówi, że decyzja o zamknięciu Echo VR została podjęta, ponieważ baza graczy w grze „zmalała” do liczby w dziesiątkach tysięcy. „Niestety utrzymywanie rzeczy przy życiu wymaga pracy” – powiedział Bosworth. „To nie jest punkt widzenia zwrotu z inwestycji, po prostu [że] te zasoby można wykorzystać do innych celów, które moim zdaniem będą przydatne dla dziesiątek milionów ludzi korzystających z VR”.

Mówi również, że zespół szukał innych opcji utrzymania gry przy życiu, takich jak jej sprzedaż lub open-sourcing gry, ale „żadna z nich tak naprawdę nie miała sensu” z powodów, które można przeczytać poniżej w pełnej transkrypcji.

Drugie pytanie uzupełniające zadało Bosworthowi „wwjcd rn? [Co zrobiłby teraz John Carmack]”, odnosząc się Ostatni wpis na blogu Boswortha „Teoria umysłu”, który omawia proces myślowy, który leżał u podstaw legendy gier wideo i byłego CTO firmy konsultingowej, Johna Carmacka, w Meta. Przyznał, że Carmack nie zamknąłby gry i że wysłał już wiadomość do Boswortha w tej sprawie.

Aby uzyskać inną perspektywę, koniecznie sprawdź nasze najnowsze Redakcja gościnna od wieloletniej zawodniczki, Sonyi Haskins, omawiającej znaczenie Echo VR i wpływ zamknięcia gry na społeczność pełnych pasji graczy.

[Osadzone treści]

Powyżej umieściliśmy odpowiedź wideo, a poniżej możesz przeczytać pełny zapis odpowiedzi Boswortha.

Pytanie: Czy mimo to [sic] moglibyście utrzymać Echo VR?

Boswortha: To jest pytanie. Musiałem mieć ich chyba z tysiąc w mojej kolejce tutaj, na Instagramie, na Twitterze. Społeczność chce uznania. Uznaję cię. Widzę cię. Słyszę cię. Czytam twoje komentarze. Czytam petycję. Weszliśmy do tego z otwartymi oczami. Wiedzieliśmy, że istnieje mała, ale bardzo oddana i pełna pasji społeczność skupiona wokół tej gry, wokół sportu, który wszyscy kochacie.

I kocham to dla ciebie i jest mi bardzo smutno. To rozdziera serce, że jestem w miejscu, w którym jestem… To nie jest dla nas właściwe miejsce do inwestowania zasobów. Więc przeprowadzę cię przez proces podejmowania decyzji trochę bardziej. Nie będziesz mnie lubić bardziej. Masz pełne prawo być na mnie zła, zła na mnie. Biorę to. Traktuję to poważnie. smutno mi z tego powodu.

Więc przeprowadzę cię przez to trochę więcej i przynajmniej będziesz miał odpowiedzi. Ale nie sądzę, że będzie to satysfakcjonujące dla tych, którzy chcą, żebyśmy to utrzymali.

Więc co się tutaj stało? No to mamy grę. Uwielbialiśmy to i stanowiło ogromną część ewolucji wieloosobowej rzeczywistości wirtualnej, gry społecznościowej, gry, która miała potencjał e-sportowy. I utrzymywaliśmy to przez długi czas. Zespół Ready at Dawn był z tego naprawdę dumny, co zrozumiałe, a potem ostatecznie po prostu się zmniejszył.

Baza użytkowników jest niewielka. Jest lojalny jak każdy inny, ale jest mały. Jest mierzony w niskich 10 tysiącach. I niestety utrzymywanie wszystkiego przy życiu wymaga pracy. To nie jest zwrot z inwestycji, po prostu te zasoby można wykorzystać do innych celów, które moim zdaniem będą przydatne dla dziesiątek milionów ludzi korzystających z VR.

I w pewnym momencie musisz dokonać tych wyborów, a my mamy pewne ograniczenia regulacyjne, do których jesteśmy zobowiązani, co sprawia, że ​​nadążanie za nimi jest jeszcze droższe. To jest ta część pracy, jak moja, która jest do bani. Muszę wykonać te telefony. Smutno mi z powodu Portalu, który kocham. Dosłownie przed chwilą pisze do mnie żona, dzieciaki korzystają z Portalu, uwielbiają to. Przykro mi, że nie będziemy mieć ich nowych wersji i wspieramy te, które mamy na rynku.

Smutno mi z powodu Echo VR. Będziemy go wspierać do sierpnia, ale potem nie będzie go na rynku. Jestem smutny, ponieważ te rzeczy coś znaczyły dla ludzi. Miały prawdziwą wartość i cel, miały intencje i łączyły ludzi, i właśnie to staramy się robić jako makro.

Ale muszę pomyśleć o zwrocie z inwestycji. I nie mówię o zwrocie pieniędzy do Meta. Nie mówię o próbie zarabiania pieniędzy. Mówię o zwrocie z kapitału ludzkiego, ludzi, którzy mogą robić coś, co wpłynie na miliony ludzi, ale zamiast tego starają się utrzymać przy życiu coś, co ma wpływ na 10 tysięcy ludzi.

Uwielbiam to, jak głęboko wpłynęło to na tych ludzi, ale muszę po prostu wykonać te telefony. To część mojej pracy, więc stoję na tym. Wierzę w to. Myślę, że to właściwa zmiana. Ale nie oczekuję, że ci się spodoba. I też jest mi z tego powodu smutno.

Dodam jeszcze jedną rzecz na ten temat – wiem, że ludzie naprawdę się na tym skupiają, co jest zrozumiałe – czyli to, na co spojrzeliśmy, czy możemy to otworzyć? A odpowiedź brzmi zasadniczo nie. Jest bardzo głęboko powiązany z wieloma naszymi systemami i nie ma… Zrobienie tego byłoby jeszcze mniej opłacalne. Czy możemy to rozkręcić lub sprzedać? Nie, ponieważ chcemy, aby zespół Ready at Dawn nadal koncentrował się na tych innych projektach, którymi jesteśmy podekscytowani i które, jak sądzę, będą miały większy wpływ na większą liczbę osób w zwiększaniu adopcji.

Więcej adopcji oznacza więcej programistów. Więcej programistów oznacza treści do wykorzystania przez wszystkich. To jedna z tych rzeczy, na które staram się patrzeć długoterminowo, ale przyjrzeliśmy się innym opcjom i żadna z nich nie miała sensu.

To kłopot. Jestem tym zbulwersowany. Wiem, że jesteście tym przybici i nadal chętnie przyjmę całe to wylanie żalu, które teraz mi wyrażacie.

Pytanie: wwjcd rn [Co zrobiłby teraz John Carmack]

Boswortha: Cóż, dam wam wszystko, co wam się należy. John [Carmack] nie zamknąłby Echo VR.

Teraz jest to trochę trudne, ponieważ jestem uwięziony pomiędzy dwie zasady Johna Carmacka. John ma na celu maksymalizację wartości użytkownika. Nienawidzi ludzi goniących za wartościami spekulacyjnymi. I moim zdaniem właśnie to staram się robić. Jednocześnie John nienawidzi treści, które już nie istnieją… A tak przy okazji, wysłał mi wiadomość w tej sprawie. Rozmawiałem z nim. nie muszę pytać.

Jest dumny z faktu, że są ludzie, którzy nadal obsługują serwery Quake. A fakt, że to oprogramowanie nigdy nie zostało zaprojektowane do życia w ten sposób, naprawdę go obraża. Naprawdę chce zachować wszystko… Ponieważ to jest treść, to tak, jakby książki w pewnym momencie przestały istnieć. To dla niego dziwne, że ta treść, ta forma sztuki nie istnieje wiecznie.

Więc na pewno jesteśmy uwięzieni między dwiema zasadami w tej sprawie.

Możesz przeczytać więcej na temat planuje zamknąć Echo VR w sierpniu tutaj.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR