Meta Horizon Worlds w centrum uwagi: Ubi'z Crane-gry Skies PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Prezentacja światów Meta Horizon: Ubi'z Crane-gry Skies

Witamy z powrotem w naszym cotygodniowym świetle poświęconym ludziom budującym dla Światy Meta Horizon i ich niesamowite kreacje.

W zeszłym tygodniu spotkaliśmy się z zespołem twórców małżeństw, metajorgen i Spacydoge, którzy zbudowali mnóstwo światów, takich jak Alone in the Arktic: Survival Sim, i rozmawiali o ścieżkach życia i kariery, jakie przyjęli na Mistrzostwach. Dowiedzieliśmy się nawet, że od liceum prowadzą razem twórcze przedsięwzięcia.

W tym tygodniu założyliśmy twardy kapelusz, złapaliśmy stery gigantycznego dźwigu i skierowaliśmy naszą wewnętrzną Miley Cyrus w ubiquitouz's Ubi'z Crane-gry Skies. Wiesz, żeby spróbować zniszczyć niektóre rzeczy za pomocą niszcząca piłka.

Łamanie rzeczy może być naprawdę terapeutyczne. Właśnie dlatego pokoje wściekłości są popularnym miejscem — wydzielonymi przestrzeniami, w których łapiesz coś takiego jak nietoperz lub kij i rozbijasz talerze, bloki żużlu, telewizory i tak dalej. Może to być ogromna ulga w stresie.

Ale jeśli nie masz czasu ani energii, aby udać się do jednego z tych miejsc, Worlds cię obejmuje. W grze Ubi's Crane-gry Skies Twoim zadaniem jest prześcignąć nawet trzech innych, walcząc o jak największą liczbę punktów, rozwalając rzeczy takie jak beton i szkło na szczytach gigantycznych budynków setek metrów na niebie.

Chwyć dwa kontrolery przed sobą, ostrożnie ustaw dźwig, upuść piłkę i zobacz, w co możesz trafić. Przesuń ramię dźwigu trochę za daleko, a zobaczysz, jak kula spada w przepaść. Wyśrodkuj go idealnie, a zyskasz bardzo satysfakcjonujący strzał w dziesiątkę. Ale jeśli uspokoisz się po jednym uderzeniu, Twoi znajomi mogą Cię prześcignąć.

Masz trzy minuty na przesłuchanie na operatora dźwigu. Tylko nie celuj w porta-nocniki. Nikt nie chce takiego bałaganu.


Znak czasu:

Więcej z Oculus