Światy Meta Horizon v82 jest tutaj. W tym tygodniu jest lżejsza aktualizacja, która zawiera kilka poprawek takich rzeczy, jak powiadomienia i fizyka obiektów.
Poprawka v82
Kiedy po raz pierwszy wydaliśmy v82 w poniedziałek, niektórzy ludzie doświadczali awarii aplikacji związanych z przerywanymi połączeniami sieciowymi. Światy uległyby awarii, gdybyś miał niestabilne połączenie Wi-Fi lub jeśli Twoje Wi-Fi zostało całkowicie odcięte podczas podróży. Szybko wydaliśmy wczoraj poprawkę rozwiązanie tego problemu, dzięki czemu teraz zobaczysz ekran informujący o utracie połączenia sieciowego, a nie o całkowitym zamknięciu aplikacji.
Poprawione błędy
Ogólne
- Obrazy awatara na karcie Osoby powinna teraz wyświetlać się wyraźnie, bez przycinania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zniekształcone głosy nadal pojawiały się w przypadku zablokowanych lub wyciszonych graczy.
- Powiadomienia powinien być teraz dostępny ze wszystkich zakładek w menu Horizon.
- Odpowiedni efekt dźwiękowy „uwolnienia” jest teraz odtwarzany podczas zamykania menu rozwijanego, w którym nic nie zostało wybrane.
- Przycisk rozwijany profilu powinien teraz odtwarzać się poprawnie dźwięk.
Starcie na arenie
- Naprawiliśmy problemy w Arena Clash, które zmniejszały liczbę klatek na sekundę.
twórcy
- Komentarze do skryptu można teraz umieścić poza blokami wydarzeń (np. nad wydarzeniem startu świata).
- Aktywa łamliwe z pakietu trafień powinien ponownie działać zgodnie z oczekiwaniami.
- Obiekty zderzają się ze sobą powinni mieć teraz na nich oczekiwaną fizykę.
Znane problemy
Ogólne
- Niektóre osoby nie mogą przejść poza „Graj ze znajomymi” Ładowanie strony lub niebieski ekran ładowania. [Głos użytkownika do ładowania strony, Głos użytkownika dla niebieskiego ekranu]
- Podczas używania imprezowa podróż aby wejść w przestrzeń osobistą, zaproszeni goście nie będą podróżować i zobaczą panel „Nie można podróżować”, ale gospodarz jest w stanie podróżować z powodzeniem.
- Ludzie są czasami odseparowywani od swojej drużyny, gdy podróżny.
Tryb wizyty
- Podnoszenie do chwytania a uderzanie ich o siebie powoduje opóźnienia w niektórych grach.
- W niektórych światach trudno jest wchodzić w interakcje zgarnij punkty na dużych przedmiotach dołączonych do awatara.
twórcy
- Nie można zatwierdzić więcej niż 10 najnowszych postów do strony światowej. [Głos użytkownika]
- Świat automatyczne zapisywanie zawodzi niektórych twórców i prowadzi do tego, że zostają wyrzuceni ze świata i nie mogą ponownie wejść. [Głos użytkownika]
- Błąd powoduje wyświetlenie komunikatu o błędzie „Wystąpił problem usuwam twój świat”, aby wyświetlić, nawet jeśli świat został faktycznie usunięty. [Głos użytkownika]
- W trybie budowania i edycji pociągnięcie Gadżet drzwi na świecie powoduje blokadę i problemy z wydajnością.
- Pociski są zepsute w niektórych światach prędkości obiektów spadają do 0,0,0 po ich podniesieniu, co psuje wrażenia w niektórych światach, w których występują takie rzeczy, jak „rzucanie rzutkami”. [Głos użytkownika]
- Pojemność akustyczna zmienia się między trybami edycji i podglądu, a także ma na nią wpływ liczba osób na świecie. [Głos użytkownika]
- Większość gadżety dźwiękowe nie odtwarzają żadnego dźwięku.
Starcie na arenie
Zajęliśmy się niektórymi problemami z wydajnością w Arena Clash i kontynuujemy prace nad innymi ulepszeniami jakości życia, w tym między innymi:
- Niektórzy ludzie nie mogą dołączyć do drużyny w Arena Clash i brakuje statystyk. [Głos użytkownika]
- Efekty wizualne wyrzutni rakiet powtarza się w miejscu uderzenia, dopóki nie zostanie wystrzelona kolejna rakieta.
- Nie być w stanie odrodzić się z powrotem do lobby po grze.
- AR / VR
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- rozszerzona rzeczywistość
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- nauka robota
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- zefirnet