Meta Interaction SDK pobiera gest teleportacji śledzenia dłoni z grą demonstracyjną

Meta Interaction SDK pobiera gest teleportacji śledzenia dłoni z grą demonstracyjną

Meta Interaction SDK Gets Hand Tracking Teleport Gesture With Demo Game PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Meta dodała system teleportacji śledzenia dłoni do swojego pakietu SDK interakcji.

Interaction SDK to platforma Unity zapewniająca wysokiej jakości wspólne interakcje dłoni dla kontrolerów i śledzenia dłoni. Obejmuje bezpośrednie chwytanie obiektów, chwytanie na odległość, interaktywne elementy interfejsu użytkownika, wykrywanie gestów i wiele innych. Oznacza to, że programiści nie muszą wymyślać koła na nowo, a użytkownicy nie muszą na nowo uczyć się interakcji między aplikacjami za pomocą zestawu SDK.

Następna wersja Interaction SDK dodaje gesty i wizualizację do teleportacji i szybkiego obracania podczas korzystania ze śledzenia dłoni bez kontrolera. Systemy poruszania się oparte na gestach, takie jak ten, są niezbędne do dodawania śledzenia dłoni do aplikacji i gier, w których eksplorujesz wirtualny świat.

[Osadzone treści]

Aby wskazać miejsce, w którym się teleportujesz, obróć dłoń w bok i wyciągnij palec wskazujący i kciuk, jednocześnie zamykając pozostałe palce dłoni. Aby wykonać teleportację, po prostu przyciśnij palec wskazujący do kciuka. Jest to nieco podobne do „kliknięcia” szczypania używanego w interfejsie systemu Quest, ale z obróconą ręką.

Niektóre aplikacje do śledzenia dłoni, takie jak Waltz Of The Wizard, implementują już własny gest teleportacji, ale pakiet SDK Interaction powinien pozwolić każdemu programiście na dodanie go bez konieczności tworzenia własnego.

Możesz wypróbować system teleportacji śledzenia dłoni Meta w Demo z pierwszej ręki w App Lab. Prezentuje wiele funkcji SDK interakcji, a teraz ma rozdział 2, który pokazuje również poruszanie się.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR