Metaverse 101: Przewodnik dla początkujących do analizy danych Metaverse PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Metaverse 101: Przewodnik dla początkujących do Metaverse

Witaj Cryptonaucie w świecie jutra.

Jest rok 2089. Czekaj, czy to 2090? Heck, kto jeszcze pamięta lata. Zresztą jest już koniec XXI wieku. Ziemia jest miejscem dystopijnym, a światowe rządy i kraje upadły. Ludzkością rządzą korporacje i franczyzy, a planeta pogrążona jest w anarchii i chaosie.

Ponieważ codzienne życie staje się coraz bardziej ponure i wydaje się, że cierpienie wydaje się nieskończone, większość ludzkości woli zanurzyć się w metawersie wirtualnej rzeczywistości, aby uciec od nędznej rzeczywistości. W tym metawersie ludzie pracują, odkrywają i zasadniczo… żyją. Brzmi fajnie, prawda?

Tak przynajmniej po raz pierwszy przedstawiono metaverse, kiedy sam termin „metaverse” został użyty po raz pierwszy w hitowej powieści Neala Stephensona z 1992 roku. Śnieg crash.

Chociaż sam termin „metaverse” został po raz pierwszy ukuty na początku lat 90., wiele osób jest wprowadzanych do tego terminu po raz pierwszy, ponieważ firmy takie jak Facebook (Meta), Microsoft i Sony inwestują miliardy dolarów w metaverse, badania i rozwój rzeczywistości wirtualnej (VR) oraz rzeczywistości rozszerzonej (AR). W wyniku zwrócenia uwagi jednych z największych marek na świecie, metaverse szybko staje się powszechnym terminem domowym.

Inwestycja w metaverse Blackrock

Firmy wlewają miliardy w obraz rozwoju Metaverse poprzez Business Insider

Podczas gdy wiele osób po raz pierwszy słyszy o metawersie, idea w pełni wciągającego wirtualnego świata nie jest zupełnie nowa. Wszyscy widzieliśmy filmy takie jak Macierz i Player One lub grałeś w gry takie jak Assassin Creed, gdzie bohaterowie żyją w wirtualnym świecie bardzo podobnym do naszego. Pamiętanie o tych odniesieniach jest prostym sposobem na przedstawienie krótkiego, wysokiego poziomu przykładu tego, jaka może być jedna opcja dla metaverse, która jest w zasadzie rozszerzeniem naszego świata na sferę cyfrową.

Oczywiście metawers nie musi przypominać naszego rzeczywistego świata. Na przykład można argumentować, że za każdym razem, gdy doświadczamy fizycznej stymulacji sensacyjnej poprzez wzrok, dźwięk, dotyk itp. z symulowanej rzeczywistości cyfrowej, rzeczywistość tę można również uznać za metawers, ale o tym później.

W tym artykule omówię nieco więcej o tym, czym jest metaverse, czym może być, skąd pochodzi, oraz omówię niektóre z moich opinii na temat tego, dokąd to wszystko zmierza. Pomyśl o tym artykule jako o wprowadzeniu do metaverse, więc otwórz swoje podręczniki na pierwszej stronie i zacznijmy.

Wbudowane domeny nie do powstrzymania

Historia

Wspomniałem już, skąd wzięło się to określenie i jak zostaliśmy już wystawieni na pojęcie wirtualnej rzeczywistości poprzez różne popularne filmy, programy telewizyjne i gry wideo. Jeśli więc metaverse nie jest niczym nowym, po co ten cały szum nagle?

Jednym z powodów jest to, że do niedawna nie mieliśmy możliwości technologicznych do tworzenia wciągających wirtualnych światów. Wielu twierdzi, a ja się zgodzę, że wciąż nie mamy technologii potrzebnej do stworzenia w pełni wciągającego, realistycznego cyfrowego świata, ale każdego dnia zbliżamy się do siebie. Świat mediów immersyjnych, będący rzeczywistością wirtualną i rzeczywistością rozszerzoną, to terminy i koncepcje, które istnieją od ponad 30 lat, przy czym koncepcja rzeczywistości wirtualnej pojawiła się już w latach 1980., a rzeczywistość rozszerzona we wczesnych latach 1990. XX wieku. Chociaż te koncepcje pozostawały przez wiele lat ograniczone do wyobraźni, a prymitywne formy obu zaczęły rozkwitać dopiero niedawno.

Technologia rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości staje się coraz bardziej zaawansowana i przyjęta na całym świecie dzięki grom takim jak Pokémon Go, które szturmem podbiły świat. Gogle VR są coraz bardziej zdolne do pokazywania nam realistycznych cyfrowych krajobrazów i obiektów, opracowywane są rękawice, które mogą naśladować zmysł dotyku, a w Japonii powstał nawet telewizor, który może tworzyć smaki, umożliwiając widzom zarówno oglądanie, jak i lizanie Telewizor! Budujemy fundamenty pod technologię, która pozwoli stymulować rzeczywiste zmysły ze światów wirtualnych, umożliwiając przechodzenie doświadczeń z wirtualnego do rzeczywistego.

Augmented Reality

Rzeczywistość rozszerzona ożywia obraz wirtualnych obiektów za pośrednictwem Shutterstock

Ponieważ technologie VR i AR stają się coraz bardziej rozumiane, rozwijane i przyjmowane, technologie te zapewniają użytkownikom możliwość zanurzenia się w wirtualnym świecie lub budowania pomostu między rzeczywistością a rzeczywistością cyfrową. Metaverse jest po prostu dalszą adaptacją tego i jest uważany za immersyjny symulowany świat doświadczany w pierwszej osobie przez dużą grupę jednoczesnych użytkowników, którzy mają silne poczucie bycia wzajemną obecnością.

Media wciągające

Obraz poprzez ryzykowny cios,

Kolejnym postępem technologicznym, który pomaga w napędzaniu kosmosu, jest oczywiście nasza ukochana technologia blockchain z metawersami, takimi jak Piaskownica i Decentraland budowany na Ethereum sieć. Każdy z tych metawersów wykorzystuje również własne kryptowaluty. Coraz bardziej zbliżamy się do życia w wirtualnych krainach.

Decentraland

Wielu użytkowników udostępniających obraz doświadczenia za pośrednictwem Decentraland

Chociaż był jeden kluczowy moment, który naprawdę sprawił, że metaverse znalazł się w centrum uwagi i to wtedy Facebook ogłosił, że w zeszłym roku zmienią nazwę na Meta. Niezależnie od tego, czy lubisz, czy nie lubisz Facebooka, ten ruch był ogromny i wywołał falę uderzeniową w krypto i tradycyjnej przestrzeni technologicznej, gdy obudził świat, jak potężna może być koncepcja metaverse.

Zmiana nazwy meta

Facebook ogłasza zmianę nazwy na obraz „Meta” za pośrednictwem CNN

Wielu wierzy, że metaverse zastąpi dzisiejszy sposób interakcji z Internetem. Pomyśl o każdej sekundzie, którą spędzasz na komputerze lub urządzeniu mobilnym, firmy takie jak Facebook narażają całą swoją reputację, biznes i bilion dolarów, obstawiając duże zakłady i dosłownie robiąc wszystko, obstawiając, że metaverse zastąpi „ekran”. -czas”, a wszystkie godziny spędzone na interakcji z Internetem i grami będą wykonywane wyłącznie w metawersie. Oto ujęcie od samych Meta na temat ich poglądu na metawers:

Meta na Facebooku

Spójrz na wyjaśnienie Metaverse obrazu Metaverse przez o.fb.com

To nie tylko Facebook. W tej chwili między głównymi firmami technologicznymi odbywa się fascynujący rodzaj „wyścigu kosmicznego”, wyścigu o to, by jako pierwszy wypracować swoją wizję tego, jak będzie wyglądać metawersum. Microsoft zagrali w swoją kartę i nabyli giganta gier metaverse, Activision, i wydali Microsoft Mesh, mieszankę rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej. Mówi się, że inni wielcy giganci technologiczni, tacy jak Google, Sony, Nvidia, Disney, Unity, Shopify, Roblox, Qualcomm i Apple, również badają rozwiązania i produkty Metaverse; trwa intensywny wyścig do supremacji metaverse.

Siatka Microsoft

Microsoft wprowadza Microsoft Mesh Augmented Reality, Virtual Reality i Metaverse Technology Image za pośrednictwem CNET

Choć wciąż znajduje się w powijakach, idea metaverse rozprzestrzenia się po całym świecie jak pożar, a wiele firm inwestycyjnych i firm technologicznych uważa, że ​​metaverse będzie kolejną wielką granicą, prawdopodobnie większą niż ludzkość kiedykolwiek widziała, i ostrzegam, aby ignorować szansa o tak ogromnym potencjale byłaby szaleństwem. Stosowanie i adopcja Metaverse wykazują wczesne oznaki wzrostu, mimo że wciąż jesteśmy na najwcześniejszym etapie.

Wzrost metawersu

Metaverse Wzrost w ciągu ostatnich 5 lat źródło: Bloomberg, Image via te bitttimes

Jak będzie wyglądać i czuć się Metaverse?

Jest to trudne do zbadania i będzie się znacznie różnić w zależności od tego, z kim rozmawiasz. Jeśli zapytasz 100 osób, „co to jest internet?” otrzymasz sto różnych odpowiedzi. Metaverse jest w ten sam sposób, więc zrobię co w mojej mocy, aby zbadać różne etapy i skalę tego, czym jest teraz metaverse i czym może się stać.

Wiele osób uważa, że ​​metaverse już tu jest. Już z nim wchodzimy w interakcję i trudno się ostatecznie spierać. Czytałem kiedyś artykuł o łączeniu ludzi z technologią, aby stać się cyborgami, i ktoś twierdził, że już tam jesteśmy z naszymi telefonami komórkowymi. Nasze urządzenia mobilne stały się przedłużeniem nas samych, co pasuje do niektórych definicji cyborga. Metaverse jest podobny. Niektórzy twierdzą, że za każdym razem, gdy wpatrujemy się w ekran i uzyskujemy dostęp do jakiejś formy cyfrowego świata lub wirtualnej rzeczywistości, jest to już metawers. Niektórzy twierdzą, że każdy, kto brał udział w rozmowie Zoom i grał w gry takie jak Sims or Second Life doświadczył już aspektów metawersu w prymitywnych formach. Wielu innych wierzy, że metaverse jeszcze nie istnieje i nie mogą zrozumieć, dlaczego wokół czegoś nieistniejącego może być tyle szumu.

Sims

Niektórzy twierdzą, że gry takie jak The Sims są już Metaverses Image za pośrednictwem shutterstock.com

Aby udowodnić, że obecne formy metaverse już istnieją, mamy już gry wideo w wirtualnej rzeczywistości i wiele gier mobilnych z rozszerzoną rzeczywistością. Wspomniałem już o Pokémon Go i jest jeszcze inna interesująca gra metaverse o nazwie dogami, gdzie możesz wejść do metawersu dla zwierząt lub użyć rozszerzonej rzeczywistości, aby wprowadzić wirtualnego psa, który jest nałożony na nasze prawdziwe życie. Czy to liczy się jako rodzaj metaverse? Jeśli metawers jest tylko wirtualną formą rzeczywistości, to mamy go już od dziesięcioleci. Jeśli metawers oznacza wypełnienie luki między światem rzeczywistym a wirtualnym, to od wielu lat mamy do czynienia z rzeczywistością rozszerzoną.

dogami

Wychowywanie wirtualnych zwierzątek za pomocą rzeczywistości rozszerzonej może być uważane za formę obrazu Metaverse dogami.com

Mamy więc najprostszy koniec spektrum metaverse mówiący, że metaverse to dowolna interakcja z dowolną formą wirtualnego świata za pośrednictwem komputera, gier lub urządzenia mobilnego. Aby wzmocnić ten argument, rozszerzona rzeczywistość wypełnia lukę między rzeczywistością a rzeczywistością wirtualną, przynajmniej dla naszego zmysłu wzroku. Jednak moim zdaniem jest to niedostateczne i nie oddaje sprawiedliwości terminowi „metawersum” ani nie oddaje, jak potężny może być prawdziwy, w pełni immersyjny metawers. To oczywiście tylko moja opinia.

Aby pomyśleć o tym w inny sposób, rozważmy wczesny komputer z lat 1980. XX wieku. Jasne, to wciąż był komputer, ale nie zbliża się do komputerów, które mamy dzisiaj, ani nasze dzisiejsze komputery nie zbliżają się do superkomputerów jutra.

Kiedy myślę o metawersie, w którym jesteśmy dzisiaj, przypominają komputery z lat 1980., są bardzo proste, podstawowe i nie zbliżają się do potencjału komputerów przyszłości. Tak więc dzisiejszy metawers, jeśli można wziąć pod uwagę, że używamy metawersu w jakiejś formie, nie jest nawet zbliżony do metawersu, który możemy mieć w przyszłości.

Stary komputer

Choć według dzisiejszych standardów prymitywne, było to nowatorskie rozwiązanie jak na swoje czasy. Kiedy komputer staje się superkomputerem? Czy dzisiejsze „Metawersy” naprawdę można nazwać metawersem? Kiedy VR staje się Metaverse? Obraz za pośrednictwem shutterstock.com

Myślę też, że ważne jest, aby pamiętać, że metaverse nie jest prawdopodobnie tylko jednym miejscem ani własnością jednej jednostki. Tylko dlatego, że Facebook (Meta) i Microsoft tworzą metawersy, nie jest tak, że jeden wygra, a drugi przestanie istnieć. Podobnie jak Facebook i Microsoft mają strony internetowe, podobnie jak Amazon, Netflix itp., prawdopodobnie będzie wiele metawersów, tak jak istnieją strony internetowe. Każda firma i platforma może rozwijać swój własny metaverse.

Omówiliśmy prosty pomysł i argument, że metaverse może być dowolną interakcją cyfrową/wirtualną. Teraz wykorzystajmy trochę wyobraźni i kreatywności, aby zbadać, jak wielu innych ludzi uważa metawersum, jak może wyglądać i jak możemy z nim współdziałać.

Metaverse

Kiedy myślę o prawdziwym metawersie, jest on w pełni wciągający. Oznacza to, że zanurzamy się w wirtualnym świecie, który obejmuje każdy z naszych zmysłów. Obecnie jesteśmy dość ograniczeni do wzroku i dźwięku; wszystkie nasze cyfrowe interakcje są doświadczane poprzez to, co widzimy i słyszymy. W całkowicie wciągającym metawersie powinniśmy widzieć, słyszeć, dotykać, powąchać, a nawet smakować.

Metaverse nie będzie ograniczony tylko do jednej przestrzeni lub zbudowany przez jedną firmę, najprawdopodobniej będzie to globalna przestrzeń współpracy zbudowana i z udziałem wszystkich i każdej firmy, która w niej istnieje, w ten sam sposób że internet i świat rzeczywisty są dzisiaj. Podobnie jak internet, metaverse będzie prawdopodobnie wspólnym wysiłkiem wszystkich żywych istot lub ich cyfrowej obecności w Internecie. Metaverse nie konkuruje z Internetem ani go nie zastępuje, jest budowany na nim i prawdopodobnie zostanie wpleciony bezpośrednio w niego, a oba te elementy będą od siebie nie do odróżnienia.

Może być tak realistyczne, że może być nie do odróżnienia od prawdziwego świata, możemy nawet doświadczać rzeczy bardziej ulepszonych niż w prawdziwym życiu, jedzenie może być smaczniejsze, pachnie bardziej intensywnie itp. Zostanie to osiągnięte dzięki postępowi technologicznemu, który są nam dzisiaj nieznane. Moglibyśmy siedzieć na krześle z goglami VR do widzenia, słuchawkami do dźwięku, rękawiczkami do dotyku i może jakąś rurką w nosie i ustach, która pozwoli nam poczuć smak i zapach. Lub może być bardziej jak Macierz gdzie po prostu podłączamy nasz mózg do czegoś, a wszystkie doświadczenia są po prostu impulsami elektrycznymi w naszym mózgu bez żadnej innej technologii.

Technologia VR

Czy dostęp do Metaverse będzie możliwy za pośrednictwem niewygodnej technologii, czy też innymi drogami? Obraz za pośrednictwem Shutterstock

Metaverse będzie jak kręgosłup sieci internetowej, a stamtąd będziemy mogli odwiedzać inne metaverses, które są własnością firm, organizacji DAO, grup lub osób. Stamtąd będziemy mogli uzyskać dostęp do metawersów stworzonych przez Facebooka, Decentraland, Microsoft itp. Aby wziąć termin z Macierz, „podłączymy się” do Internetu i stamtąd możemy wybrać, czy przejść do dowolnego świata gier, w którym chcemy grać, skorzystać z naszych usług bankowości internetowej, przejść do naszych spotkań roboczych za pośrednictwem Microsoft lub Zoom, udać się do świata Netflix, aby oglądać telewizję lub przechodzić do dowolnego metaverse, którego potrzebujemy, w ten sam sposób, w jaki dzisiaj nawigujemy do różnych witryn. Każdy metaverse może mieć inny wygląd i działanie i będzie pełnić różne funkcje.

W rzeczywistości już widzimy coś podobnego zbudowanego w Decentralandzie. W Decentraland nasze cyfrowe awatary wchodzą do cyfrowego świata, a stamtąd możemy nawigować do różnych wszechświatów w całej krainie, takich jak Metaświat Atari, możesz przechodzić do różnych gier, uczestniczyć w wydarzeniach, grać w Vegas lub zasilić swój bank jako JPMorgan stał się pierwszym bankiem, który założył oddział w Decentraland Metaverse.

Ważne jest, aby zrozumieć, że będą dwa główne typy metawersów pod względem centralizacji. Pojawią się scentralizowane metawersy, takie jak Meta Facebooka i Mesh firmy Microsoft, a także zdecentralizowane metawersy, możliwe dzięki technologii blockchain i Web 3.0, takie jak Sandbox i Decentraland. Kluczowa różnica polega na tym, że w scentralizowanych metawersach firma będzie kontrolować dane użytkowników, prywatność, dostęp użytkowników i będzie mogła narzucić cenzurę w przeciwieństwie do zdecentralizowanych metawersów, które będą w dużej mierze zarządzane przez społeczność w formie DAO i gdzie dane pozostaną pod Twoją kontrolą i nie zostaną sprzedane temu, kto zaoferuje najwyższą cenę.

Dlaczego ta koncepcja jest tak rewolucyjna?

Metaverse to cyfrowa rewolucja napędzająca kolejną ewolucję ery cyfrowej i całkowicie zrewolucjonizuje sposób, w jaki wchodzimy w interakcje ze sobą oraz z infrastrukturą, która składa się na nasze codzienne życie.

Internet to globalna platforma, która ewoluowała dzięki ciągłemu wkładowi i pracy nad treściami generowanymi przez każdego, od prostych blogerów, twórców memów, ludzi, którzy publikują filmy z kotami, aż po rządy i całe przedsiębiorstwa, takie jak Google, Amazon i Facebooka.

Internet nieustannie ewoluuje, nieustannie się zmienia, ponieważ strony internetowe pojawiają się i znikają, a użytkownicy nieustannie generują treści. Metaverse będzie zawsze ewoluować w ten sam sposób, z kluczową różnicą, że będzie zawierał środowisko, które jest w pełni wciągające i z aspektami technologii blockchain wplecionymi w samą jego tkankę. Metaverse i Web 3.0 będą się rozwijać razem, ręka w rękę, w pełni zintegrowane ze sobą. Jeśli chciałbyś zagłębić się w ogromną rewolucję Web 3.0, przypadkiem mam artykuł na ten temat tutaj.

Koncepcja metawersum jest naprawdę fascynująca, ponieważ ma zdolność usuwania ograniczeń świata fizycznego, jaki znamy, i pozwala ludzkiej wyobraźni naprawdę rozwinąć się i zrealizować swój pełny potencjał w sposób, którego nawet nie możemy sobie wyobrazić. Na dobre lub na złe, metaverse pozwoli każdej osobie spełnić niemal nieograniczone fantazje i w pełni zanurzyć się w niezliczonych cyfrowych światach i uczestniczyć w niekończących się przygodach, jednocześnie zapewniając przestrzeń, w której możemy realizować nasze codzienne zadania, pracę i obowiązki.

Atlas Star

Zarabiaj za bycie pilotem kosmicznym w Star Atlas Metaverse, weź udział w spotkaniu roboczym z Mesh i spotkaniu w banku w Decentral, a wszystko to bez wychodzenia z domu dzięki mocy Metaverse i technologii Blockchain Atlas Star

Internet całkowicie zmienił i przekształcił planetę. Zmienił każdy aspekt naszego codziennego życia oraz sposób, w jaki wchodzimy w interakcję ze światem i infrastrukturą, która składa się na nasze życie. Wierzę, że metaverse to kolejna ewolucja tego, ale zamiast robić to za pomocą urządzeń i ekranów, zanurzymy się w nim. Przeciętna osoba już spędza większość czasu wpatrując się w ekrany, co jest ostatnim raport z People.com stwierdził, że ludzie spędzają obecnie średnio 11-19 godzin dziennie patrząc na ekrany!

Nie jest przesadą wierzyć, że godziny spędzane na oglądaniu ekranów przełożą się na czas spędzony w metawersie. Jest całkiem prawdopodobne, że faktycznie spędzimy w metawersie więcej czasu niż w prawdziwym życiu, ponieważ nasze spotkania robocze będą odbywać się w metawersie, a nasze zakupy, bankowość, granie, oglądanie telewizji i wiele innych zajęć rekreacyjnych będzie odbywało się cyfrowo .

Wielu analityków odnosi się do metaverse jako do następnej wielkiej rzeczy, ponieważ idea tkwiąca w metaverse wykracza poza prostą implementację technologii AR i VR. Metaverse może dosłownie obejmować wszystko, całe „życie”, jakie znamy, może istnieć cyfrowo w wirtualnych światach. Tytan bankowy Morgan Stanley nawet niedawno ujawnił się i ogłosił, że metaverse to kolejny wielki temat inwestycyjny, który przyćmiewa możliwości samego Internetu wiele lat temu.

Inwestycja Morgan Stanley Metaverse

Gigant inwestycyjny Morgan Stanley dostrzega ogromny potencjał w obrazie Metaverse businessinsider.com

Zgodnie z jednym z artykuł wydany przez Morgan Stanley w sprawie inwestowania w Metaverse, Metaverse ma potencjalną wartość 8.3 biliona dolarów wydatków konsumenckich TAM w samych Stanach Zjednoczonych. Ponieważ metaverse ma potencjał, by zamknąć w sobie prawie wszystko, potencjał rewolucyjny jest prawie niezgłębiony.

Potencjał metawersu

Obraz za pośrednictwem Morganstanley.com

Metaverse i Blockchain

Podczas gdy formy metawersum istnieją w grach wideo od dziesięcioleci, technologie kryptograficzne i blockchain zapewniają możliwości technologiczne potrzebne do zbudowania wirtualnego świata, który można przeplatać ze światem fizycznym lub go zastępować. Crypto zapewnia kluczowe elementy, takie jak cyfrowy dowód własności, dostępność, zarządzanie i inne.

  • Cyfrowy dowód własności: Łącząc osobisty portfel kryptograficzny, który nie jest przechowywany, z naszymi awatarami w metaverse, osoba może natychmiast udowodnić, że jest właścicielem działania, osiągnięcia lub zasobu. Zapewni to również płynny sposób interakcji, kupowania i sprzedawania przedmiotów, tak jak robimy to w prawdziwym życiu.

Jedną z kluczowych różnic między metaverse zintegrowanym z blockchainem a metaverse, które można dziś zbudować w Internecie bez blockchain, jest to, że użytkownicy nie posiadają i nie mogą posiadać wszystko w Internecie z wyjątkiem nazwy domeny, a nawet to może zostać zamknięte i ograniczone poza czyjąś kontrolą. W metawersie opartym na blockchain, NFT i kryptowaluty dają każdemu użytkownikowi możliwość faktycznego posiadania i pełnej kontroli nad częściami cyfrowego świata.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o NFT i zrozumieć, dlaczego są one czymś więcej niż tylko cyfrowymi zdjęciami dziwnych małp i punków, koniecznie zapoznaj się z naszym artykułem tutaj.

NFT będziemy mogli obejmować różne metawersy i weryfikować własność niezależnie od tego, gdzie jesteśmy w sferze cyfrowej. Jest to przeciwieństwo dzisiejszego metawersu gier, w którym przedmioty utknęły w tej konkretnej grze, a przeniesienie wartości z gry do rzeczywistego świata jest rzadko możliwe.

  • Kolekcja cyfrowa: Dzięki temu samemu portfelowi kryptograficznemu, który jest w pełni kontrolowany i posiadany przez daną osobę, użytkownicy mogą pochwalić się cyfrowymi przedmiotami kolekcjonerskimi. Może to być dosłownie wszystko, od rośliny doniczkowej w ogrodzie, przez dzieła sztuki w cyfrowym domu, po sam dom, samochód, statek kosmiczny, jacht i wiele więcej!

Dzięki technologii blockchain przedmioty mogą być kodowane z wbudowanymi ograniczeniami niedoboru, aby zapewnić ich wartość, a blockchain może zweryfikować unikalność i uwierzytelnienie przedmiotów kolekcjonerskich i posiadanych.

  • Wartość przelewu: Aby metaverse mógł być substytucją lub rozszerzeniem naszego fizycznego świata, użytkownicy muszą mieć możliwość przekazywania wartości. Technologia Blockchain zapewnia użytkownikom idealne ramy umożliwiające bezpieczne przesyłanie walut cyfrowych, transakcji NFT i przedmiotów. Ponieważ coraz więcej osób spędza czas (i pieniądze) w tych wirtualnych metawersach, przypadek użycia kryptowalut będzie rósł i rozwijał się wraz z metawersami.

Czuję, że metaverse przyniesie masowy napływ użytkowników do DeFi wyobrażam sobie cyfrowy świat, w którym użytkownicy idą ulicą i widzą swoją instytucję bankową po prawej stronie, a protokół DeFi po lewej, i mogą przejść przez drzwi frontowe jednego z nich, co sprawia, że ​​przeciętni użytkownicy stają się bardziej otwarci na odkrywanie DeFi i ostatecznie uświadomienie sobie wszystkich korzyści, jakie DeFi ma w stosunku do tradycyjnego systemu bankowego.

  • Interoperacyjność: Widzimy już, jak powstaje wiele oddzielnych metawersów, takich jak Meta Facebooka, Mesh Microsoftu, Omniverse Nvidii, Decentraland i Sandbox. Zjednoczony, płynny metaverse, który łączy wszystkie te oddzielne metawersy, jest prawdopodobnie oddalony o wiele lat. Blockchain pracuje nad rozwiązaniami interoperacyjnymi z projektami takimi jak kosmos i Polkadot prowadzenie szarży. Chociaż użytkownicy mogą przeskakiwać z Mesh do Decentraland, nie jest to płynne i oba nie są interoperacyjne w obecnej formie, ale miejmy nadzieję, że pewnego dnia będą.
  • Dostępność: Ten jest duży. Metaverse będzie dostępny dla każdego na świecie, który ma połączenie z Internetem. To otwiera drzwi do możliwości, które nigdy wcześniej nie były możliwe. Metaverse całkowicie wyrówna szanse pod względem miejsc pracy i możliwości. Nie będzie już miało znaczenia, z jakiego kraju pochodzisz ani jaki jest stan ekonomiczny Twojego kraju, użytkownicy w metaverse będą mogli jednakowo korzystać z tych samych możliwości.

Już zaczęliśmy dostrzegać wpływ tego w grach takich jak Axie Infinity całkowicie odmienia życie wielu mieszkańców w zubożałych krajach, takich jak Filipiny oraz w krajach takich jak Wenezuela, gdzie mieszkańcy widzą, jak ich bogactwo zostaje odebrane hiperinflacja. Wielu mieszkańców tych krajów zwróciło się do metawersów gier blockchain jako sposobu na przetrwanie, aby zarobić przyzwoity dochód i zapewnić utrzymanie swoich rodzin.

Axie zmienia życie

Blockchain Gaming Metaverse Axie Infinity zmienia życie w celu uzyskania lepszego obrazu dzięki Manilastandard.net

Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak wpływowe i rewolucyjne są gry typu „play-to-profit” oparte na technologii blockchain, mam artykuły, w których zgłębiam te tematy tutaj i tutaj.

Metawers i życie codzienne

Do tej pory zbadaliśmy, dlaczego metaverse jest ekscytujący dla maniaków gier, degeneratów DeFi, kryptowalutowych krzyżowców i kolekcjonerów NFT, ale co z przeciętnym zwykłym laikiem?

Jeśli wrócimy do myślenia o tym, do czego ludzie używają Internetu poza grami, przede wszystkim do zakupów, bankowości, badań, oglądania YouTube/Netflix, przychodzą mi na myśl i jestem pewien, że możesz pomyśleć o niezliczonych innych. Wszystkie te rzeczy w końcu trafią do metaverse, wielu już to zrobiło. Przyjrzyjmy się konkretnym i interesującym przypadkom użycia.

  • Eventy – W metawersie odbywały się już wirtualne wydarzenia i koncerty. To świetny przykład użycia, ponieważ każdy na świecie może uczestniczyć w tych wydarzeniach bez konieczności latania lub jazdy samochodem i płacenia fortuny tylko po to, aby oglądać występy swoich ulubionych artystów. Artyści tacy jak Justin Bieber, Ariana Grande i Deadmau5 wykonali już wirtualne koncerty, a Decentraland zorganizował nawet swój pierwszy wirtualny kilkudniowy festiwal muzyczny z ponad 80 artystami w październiku 2021 r. Odbyły się nawet konferencje takie jak Szczyt Cardano 2021 który był hostowany wirtualnie.
Szczyt w Cardano

Cardano 2021 Summit może być obecny na żywo lub wirtualnie przez szczyt.cardano.org

Warner Music ogłosił również niedawno partnerstwo z metaverse the Sandbox w celu organizowania wirtualnych koncertów w hybrydowym muzycznym parku rozrywki i sali koncertowej. Warner Music jest domem wielkich artystów, takich jak Bruno Mars, Ed Sheeran, Michael Bublé i wielu innych. Jeszcze w tym roku moglibyśmy zobaczyć kilka poważnych, mocnych hitów grających koncerty w Sandbox.

Warnera Metaverse

Przygotuj swoje gogle VR na wyjątkowy obraz koncertu za pośrednictwem pcmag.com

  • Dostawa jedzenia– Ten jest oczywisty. Po prostu spędziłeś cały dzień w metawersie, uczestnicząc w wirtualnych koncertach, strzelając do obcych, uczestnicząc w konferencjach, a teraz nabrałeś apetytu. Nie twój awatar, prawdziwy ty. Cóż, nie martw się, McDonalds cię wspiera. Zgadza się, McDonalds złożył wiele wniosków patentowych dotyczących Metaverse i ogłosił plany otwarcia lokalizacji w Metaverse. Plan jest taki, aby Twój cyfrowy awatar podróżował do cyfrowego McDonalda w metawersie, zamówił pyszne żarcie, a jedzenie zostanie dostarczone do Twoich drzwi w prawdziwym świecie. Porozmawiaj o wygodzie! Jestem pewien, że jest to pierwszy z wielu biznesów, które zaobserwujemy.
Mcdonald's metaverse

Szkoda, że ​​kalorie nie będą obrazem wirtualnym przez twitter.com/JoshGerben

  • Zakupy– Kolejny oczywisty, ale wciąż niesamowity. Giganci mody, Prada i Louis Vuitton, wkroczyli do metawersu na wielką skalę, podobnie jak atletyczni tytani Nike i Adidas. W obecnej postaci możemy kupować ubrania w metawersie, aby nosić nasze cyfrowe awatary, prezentując nasze nowe, słodkie buty Nike podczas podróży po metawersie. Każdy z tych elementów garderoby jest wybijany jako NFT, ale zakupy prawdopodobnie staną się czymś więcej.
Nike Metaverse

Nike przejmuje firmę Virtual Shoe Company RTFKT, aby stworzyć markowe buty Nike dla Metaverse Image za pośrednictwem theverge.com

Czy znasz tę fajną scenę w? Macierz gdzie bohaterowie potrzebują ubrań i broni i nagle półka pełna obu much obok nich? Myślę, że zakupy w Metaverse mogą być trochę takie. Wyobraź sobie dokładną replikę siebie w wirtualnym świecie, a zmiana ubrań i strojów może nastąpić jednym pstryknięciem palca. Gdy znajdziesz coś, co Ci się podoba, możesz po prostu sprawdzić i dostarczyć prawdziwy strój do domu. To samo może dotyczyć zakupów urządzeń lub czegokolwiek, czego potrzebujesz w witrynach takich jak Amazon czy Ikea. Wyobraź sobie, że masz cyfrowo odtworzoną wersję swojego domu i zobacz, jak będzie wyglądał, gdy wyposażysz go we wszystko, czego potrzebujesz z metawersu Ikei. Dzięki temu remonty i dekoracje domów byłyby dziecinnie proste!

Co ciekawe, jedną z firm, która już wykorzystuje tę rewolucyjną technologię, jest marka odzieżowa H&M, która wykorzystuje rozszerzoną rzeczywistość, aby klienci mogli zobaczyć, jak wyglądaliby w określonych strojach.

Rozszerzona rzeczywistość H&M

Przymierzaj ubrania bez konieczności odwiedzania sklepu Obraz przez sourcingjournal.com

  • Odwiedź lekarza- Założę się, że nie spodziewałeś się tego. Istnieje absolutnie niesamowity, innowacyjny i ambitny projekt, który jest już budowany dzięki wkładowi profesjonalistów medycznych, naukowych i farmaceutycznych z całego świata, pracujących nad stworzeniem pierwszego metaverse doświadczenia opieki zdrowotnej. Aimedis stworzył pierwszy medyczny i naukowy rynek NFT i wprowadza ubezpieczenia zdrowotne i medyczne do metaverse.
Aimedis

Aimedis tworzy pierwszy obraz Metaverse dla opieki zdrowotnej za pośrednictwem celis.io

Nie mogę opisać tego projektu tak szczegółowo, jak na to zasługują w tym artykule, ale nie sądzę, aby trudno było zrozumieć, jak rewolucyjne może to być. Wyobraź sobie, że masz wirtualnie dostęp do opieki zdrowotnej z dowolnego miejsca na świecie, a dzięki technologii blockchain cała Twoja historia medyczna będzie możliwa do zweryfikowania, zabezpieczona przed manipulacją i dostępna dla pracowników służby zdrowia na całym świecie, którzy specjalizują się w różnych branżach.

aimis

Przekształcanie wizerunku opieki zdrowotnej poprzez celis.io

  • Praca- Wraz z rozwojem technologii Metaverse zmniejszy się potrzeba wynajmowania powierzchni biurowych przez firmy lub pracowników, którzy będą musieli pojawiać się w fizycznej przestrzeni biurowej do pracy. Pomoże to firmom drastycznie zaoszczędzić poprzez zmniejszenie kosztów ogólnych i umożliwi im zatrudnianie odpowiednich talentów z dowolnego miejsca na świecie, ponieważ nie będą już ograniczane przez możliwość zatrudniania tylko lokalnie. Technologia ta pozwoli również pracownikom komunikować się ze sobą i współpracować w sposób niemożliwy do osiągnięcia w świecie fizycznym, nie wspominając o możliwości pracy zdalnej, która da możliwość pracy dla międzynarodowych firm.
  • Sport/eSport- Turnieje gier eSports stają się ogromne i są teraz oglądane i transmitowane przez większą liczbę widzów niż osób, które oglądają Mistrzostwa Świata lub Superbowl. Branże gier wideo i e-sportu znacznie się rozwinęły i rozwijają się z roku na rok, a trend ten istniał jeszcze przed rewolucją model gry „odtwórz, aby zarobić” co przyciągnie jeszcze więcej graczy do przestrzeni gier blockchain. Metaverse prawdopodobnie stanie się miejscem, do którego ludzie będą oglądać wydarzenia sportowe i turnieje gier eSports.
eSports

Turnieje e-sportowe cieszą się wyższą oglądalnością niż Superbowl lub World Series Image za pośrednictwem www.visualcapitalist.com

  • Bankowość i Księgowość- Wiem, że wspomniałem już o bankowych protokołach DeFi, ale nawet firmy z cegły i zaprawy zakładają sklep w metawersie. Prager Metis, wiodąca międzynarodowa firma doradcza i księgowa, jako pierwsza firma CPA otworzyła biuro w metaverse Decentraland. Gigant bankowości inwestycyjnej JP Morgan stały się również pierwszym bankiem, który otworzył sklep w metawersie.

To otwiera świat możliwości. Fakt, że użytkownicy mogą teraz uzyskać dostęp do tych usług z dowolnego miejsca na świecie, jest ogromny zarówno dla klientów, jak i dla firmy. Ponieważ lokalizacja nie jest już ograniczeniem, metaverse zapewnia firmom globalną klientelę i zapewnia klientom dostęp do niektórych z najbardziej renomowanych nazwisk w branży, które mogą nie mieć oddziału w pobliżu ich fizycznej lokalizacji.

Metaświat Prager Metis

Prager Metis zostaje pierwszą firmą rachunkową otwieraną w Decentraland Image za pośrednictwem pragermetis.com

  • Bodźce ekonomiczne Kiedy internet został stworzony po raz pierwszy, pierwsi użytkownicy i twórcy prawdopodobnie nie mieli pojęcia, jakie rzeczy ludzie zbudują na podstawie ram, jakie innowacje stworzy, jaki będzie miał wpływ na globalną gospodarkę ani jak będzie ewoluować. Wczesny internet w niczym nie przypominał internetu, z którego korzystamy dzisiaj. Metaverse, choć na bardzo wczesnych etapach, już zaczyna inspirować innowacyjną inspirację w wielu na całym świecie. Południowokoreańskie Ministerstwo ICT, Nauki i Planowania Przyszłości zobowiązało się ogromnie wynieść 186.7 miliona dolarów na stworzenie szerokiego ekosystemu metaverse w celu wspierania rozwoju treści cyfrowych i rozwoju korporacyjnego w kraju.
Korea Południowa Metaverse

Korea Południowa uruchamia pierwszy na świecie krajowy projekt Metaverse w swoim rodzaju cointelegraph

  • Film i Telewizja- Metaverse to naturalne miejsce istnienia transmisji telewizyjnych i filmów. Chociaż uwielbiam chodzić do kin, aby złapać najnowszego superbohatera lub horror, niestety jestem całkiem pewien, że kina, jakie znamy, mają skończoną żywotność, a metawersum może wbić ostatni gwóźdź do trumny dla firm kinowych. Trendy już pokazują, że mniej kinomanów udaje się do kin, ponieważ zamiast tego przesyłamy strumieniowo filmy w zaciszu naszych domów. Jest prawdopodobne, że wkrótce będziemy chodzić do kin Metaverse na pokazy naszych ulubionych programów i filmów, zwłaszcza teraz, gdy tak wiele firm blockchain pracuje nad przekształcaniem programów i filmów w NFT.

Disney ogłosił już ambitne plany dotyczące metawersu w stylu parku rozrywki Disneya, a ich platforma streamingowa Disney+ prawdopodobnie ma własne plany metaverse. Netflix również podejmuje kroki w tym kierunku, ponieważ niedawno zatrudnił byłego dyrektora Meta Platforms Oculus jako wiceprezesa ds. rozwoju gier. Zatrudniając jednego z czołowych menedżerów Metaverse z Meta, myślę, że można być pewnym, że Netflix ma na celu podążanie w tym kierunku.

disney metaverse

Disney ma Lofty Metaverse Ambitions Image via cryptonews.com

Mógłbym cały dzień opowiadać o różnych przypadkach użycia i możliwościach w metawszechświecie, a mimo to nie opisywać wszystkiego, ponieważ możliwości są tak ogromne, jak to, co możemy wymyślić. Jeśli jednak zaczniesz myśleć, że wszystko, co obecnie istnieje w Internecie i wszystko, co istnieje w prawdziwym życiu, można odtworzyć w metawersie, a także wszystkie rzeczy, których nawet nie rozwinęliśmy lub których jeszcze nie potrafimy pojąć, teraz zaczynasz widzieć zakres i możliwości, które leżą w tej nowej cyfrowej granicy.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o markach, które wkraczają w świat metaverse, obejrzyj wideo Guya na temat największych korporacyjnych ruchów metaverse tutaj.

Przyszłość

Pozwól sobie na odrobinę wyimaginowanej swobody, ale nie jest trudno wyobrazić sobie przyszłość, w której ludzie spędzają większość swojego życia w metawersie, zwłaszcza jeśli weźmiesz pod uwagę metawersum jako kolejną ewolucję Internetu i wszystkich godzin, które spędzamy patrzenie teraz na ekrany może przekładać się na godziny spędzone w metawersie.

Metaverse ma wielu sceptyków, jak nieuchronnie będzie każda nowa koncepcja lub innowacja. Wiele osób, nawet sam Elon Musk, uważa, że ​​pomysł przypięcia telewizora do twarzy i porzucenia świata rzeczywistego na rzecz wirtualnego wydaje się niedorzeczny i mało prawdopodobny. Sceptycy szybko dochodzą do wniosku, że metaverse nie stanie się niczym więcej niż modą.

Chociaż argumentowałbym, że gdybyś cofnął się o 40 lat i powiedział wtedy ludziom, że większość dzisiejszego świata spędzałaby większość swoich dni wpatrując się w ekrany, prawdopodobnie również byliby sceptyczni, biorąc pod uwagę, że jest to mało prawdopodobne lub czują, że byłoby to nudna egzystencja, a jednak właśnie to robimy. Faktycznie, studyfinds.org mówi, że przeciętna osoba spędzi w sumie 44 lata swojego życia oglądając urządzenia cyfrowe! Oczywiście poprzednia generacja prawdopodobnie pomyślałaby, że to absurd, podobnie jak krytycy metaverse, którzy teraz myślą, że porzucimy świat rzeczywisty na rzecz wirtualnego, jest absurdem, ale myślę, że statystyki pokazują, że już porzuciliśmy większość rzeczywistego świata na rzecz urządzeń cyfrowych .

Metaverse Elona Muska

Elon Musk, Wraz z wieloma sceptykami nie wierzymy, że będziemy żyć w Metaverse w najbliższym czasie indyjski ekspres

Czuję, że model gier typu „odtwórz, aby zarobić”, który będzie jedną z głównych sił napędowych adopcji metaverse, nie zaczął jeszcze nawet w pełni realizować swojego wpływu. Widzieliśmy już, jak miliony graczy zwróciły się do gier takich jak Axie Infinity zarabiać w zubożałych krajach lub z powodu utraty miejsc pracy podczas pandemii ograniczeń. Wiele z tych wczesnych gier opartych na technologii blockchain cieszy się masową adopcją pomimo wysokich barier wejścia do gry, a sama rozgrywka jest dość uproszczona i pozbawiona wyobraźni.

Jak znamy je dzisiaj, Metaverses są również dość uproszczone i już teraz powstają bardziej ekscytujące metaverses, takie jak bloktopia oraz Cardano wybudowany Pavia. Metawersy gier nowej generacji, takie jak Atlas Star są również opracowywane, które oferują lepszą grafikę, lepiej rozwiniętą fabułę i bardziej kuszącą rozgrywkę. Te dalej rozwinięte metawersy prawdopodobnie przyciągną więcej użytkowników i przyciągną więcej ludzi do wirtualnej przestrzeni.

bloktopia

Blocktopia Next Generation Metaverse Obraz za pośrednictwem bloktopia.com

Mogę sobie wyobrazić najbardziej ekstremalny scenariusz, świat, w którym duży procent ludzkości porzuca pracę, aby kontynuować karierę w metawersie, lub w którym wielu ludzi jest zmuszonych do przejścia do metawersu, jeśli automatyzacja będzie nadal usuwać ludzi z siły roboczej i w miarę jak gospodarki światowe nadal borykają się z trudnościami ekonomicznymi Jeśli prawie wszystko, co robimy w prawdziwym życiu, można zrobić w metawszechświecie, doprowadzi to do obsadzenia tam wielu miejsc pracy. Już widzimy wczesny rozwój zapotrzebowania na role takie jak agenci nieruchomości, planiści wydarzeń, menedżerowie, projektanci, artyści, budowniczowie itp.

Jeden interesujący raport opublikowany przez Światowe Forum Ekonomiczne szacuje, że ponad 65% dzieci rozpoczynających dziś naukę w szkole podstawowej będzie pracować na zupełnie nowych stanowiskach, które nawet jeszcze nie istnieją ze względu na postęp technologiczny rozwijający się w tak szybkim tempie. Możliwości, które będą istnieć w metawersie, będą praktycznie nieograniczone.

Jeśli nadal nie jesteś przekonany, że metawersum odegra znaczącą rolę w przyszłości, myślę, że ludzkość pokazała całkiem wyraźnie, że wydaje się, że nie kochamy nic więcej niż doświadczanie wszystkiego, co świat ma do zaoferowania w zaciszu własnego domu. Nie jestem tutaj, aby powiedzieć, że to dobra lub zła rzecz, ale obecne trendy pokazują, że robimy wszystko, co w naszej mocy, aby uniknąć konieczności wychodzenia na zewnątrz i spotkań towarzyskich z innymi. Pomyśl o branżach i firmach, które prosperują: gry wideo, streaming Netflix/Disney+ TV, zakupy domowe Amazon, jedzenie Ubera i dostawy jedzenia prosto do naszych drzwi. W przestrzeni inwestycyjnej wielu określa największe zapasy jako zapasy „FAANG”. To oznacza Facebook, Amazon, Apple, Netflix i Google. Są to firmy odnoszące największe sukcesy na całym świecie i wszystkie mają jedną wspólną cechę. Są to wszystkie firmy, które świadczą usługi, do których możemy uzyskać dostęp z naszych domów i uniknąć ryzyka. Uważam, że sam ten trend wystarczy, aby większość ludzi zdała sobie sprawę z potencjału kryjącego się za metawersem.

Kiedy pisałem ten artykuł, mój kolega Julie-Anna przedstawiła mi ciekawą iterację tego, jak jej zdaniem mogłaby wyglądać wersja metaverse. Chciałem uwzględnić jej pogląd w tym artykule, ponieważ wszyscy szybko myślą o grach wideo i Player One kiedy myślimy o metawersie. Mimo to Julie-Anne ma na to świeże i interesujące podejście. Następnie napisała:

„Wyobraź sobie wirtualne biuro, w którym idziesz do pracy. Szafka na dokumenty jest wypełniona mnóstwem różnych teczek i dokumentów. Dostęp do tych dokumentów wymaga łącza, do którego dostęp jest ograniczony w oparciu o grupy osób lub nawet zindywidualizowany na podstawie numerów stron. Wszystkie te pliki są oczywiście przechowywane w łańcuchu bloków typu IPFS. Jako administrator mam pełne prawa dostępu do wszystkich dokumentów.

Zamiast pracować w domu, „wynajmuję” przestrzeń biurową w wirtualnym świecie i tam pracuję. Jeśli istnieje potrzeba połączenia konferencyjnego, wskakuję bezpośrednio przez adres URL (podobny do tego, co robimy teraz z Zoom), który prowadzi mnie do obszaru konferencyjnego, w którym jest hostowany.

W moim biurze meble/artykuły papiernicze, których używam, mają przycisk publiczny/prywatny, w którym mogę wybrać, aby ujawnić, gdzie kupiłem/wypożyczyłem przedmioty. Jeśli klikniesz w link publiczny i zdecydujesz się na zakup, otrzymuję prowizję bezpośrednio od dostawcy. Wynajem jest zwykle dobrą drogą, ponieważ zawsze powstaje coś nowego. Oszczędza to konieczności remontowania całej przestrzeni. Jeśli jest to coś, co lubię wystarczająco, zawsze jest opcja wynajmu do kupienia.

Niektóre elementy są w rzeczywistości skanowane w 3D z rzeczywistych przedmiotów w prawdziwym świecie. Mogę również wybrać drukowanie 3D dowolnego przedmiotu, który mi się podoba, który jest dostępny w metaverse i istnieje w prawdziwym świecie.

Pod koniec dnia wracam do swojego wirtualnego domu, aby spędzić trochę czasu na R&R. Widzę moją sąsiadkę z sąsiedztwa, panią Influencer, sprzedającą swoje towary w swoim domu pokazowym. Ponieważ jednak zaznaczyłem pole wyboru prywatności na adresie URL mojego wirtualnego domu, oznacza to, że nikt nie może zobaczyć, jak wygląda mój dom, dzięki uprzejmości Privacy-NFT. Oznacza to również, że mój dom nie pojawi się na żadnej mapie lotniczej, a zamiast tego będzie wyglądał jak pusta parcela.

Pani Influencer z sąsiedztwa robi gangbusy ze swoim biznesem. Ludzie przychodzą i wychodzą z niej przez cały dzień, gdy zbierają się, by podziwiać jej dobry gust we wszystkim, co promuje. Oznaczyła swój dom jako publiczny adres URL, więc każdy może sprawdzić jej dom i odwiedzić. Bardzo niski poziom bezpieczeństwa. Każdy przedmiot w jej domu jest również oznaczony publicznym adresem URL, aby ułatwić potencjalnym klientom zakup tego, co ma. Jest też mini scena na jej frontowym/podwórku, w zależności od tego, czy używa frontowego czy tylnego ogrodu do swoich programów, które są transmitowane na cały świat. Myślę, że pojawia się tylko na pokazach, ponieważ przedmioty praktycznie sprzedają się same, gdy nie ma jej w pobliżu.

Jeśli chodzi o kontakty towarzyskie, mam swoje miejsca. Księgarnia z moim ulubionym wygodnym fotelem do czytania, ta lampa wygląda naprawdę ładnie. Może dostanę to do mojego domu. Przytulna kawiarnia z moim rodzajem muzyki (do wyboru jest kilka różnych rodzajów). Lub publiczny ogród z piękną gamą roślin i kwiatów, który również zmienia się wraz z pora roku."

Wbudowany biuletyn

Myśli końcowe

Wielu ludziom trudno jest myśleć o przyszłości, w której rezygnujemy ze świata rzeczywistego na rzecz wirtualnego. Myślałem, że to nieprawdopodobne, dopóki nie zacząłem więcej o tym myśleć i zdałem sobie sprawę, że w zasadzie już to zrobiliśmy. Przyciągnęły nas najbardziej prymitywne formy rzeczywistości wirtualnej i rzeczywistości rozszerzonej poprzez podstawowe urządzenia komputerowe. Jeśli za dziesięć lat tak łatwo nas fascynują i urzekają prymitywne urządzenia, wyobraź sobie, o ile bardziej kuszące staną się wirtualne światy, gdy staną się w pełni wciągające, z niekończącymi się doświadczeniami i przygodami, które tylko czekają, aby je przeżyć, nie wspominając o nieskończone możliwości pracy i generowania dochodów, które będą istniały.

Interesujące do rozważenia są implikacje i rozważania na temat tego, jak to wszystko będzie wyglądać. Wspomniałem o tym małym manipulatorze w innym z moich artykułów o grach w blockchain, ale czuję, że pasuje tutaj dobrze i może pozostawić ci ciekawą myśl na zakończenie do przemyślenia. Istnieje nihilistyczna, ale wiarygodna teoria, która mówi, że wszyscy już żyjemy w metawersie symulowanym komputerowo. Niektóre z wielkich umysłów naszych czasów, takie jak Elon Musk i Neil deGrasse Tyson, dali nawet wiarygodność tej teorii. Tyson posunął się nawet do stwierdzenia, że ​​istnieje około 50/50 szansa, że ​​żyjemy w symulacji. Więc może jesteśmy już tylko symulacjami wewnątrz metaverse i tworzymy kolejny metaverse, a pewnego dnia nasze awatary metaverse również stworzą własne małe symulacje. Całość wystarczy, aby jeden spłynął spiralą w dół wypełnionej cynfolią, króliczej nory.

Mając tę ​​myśl, zakończę ten artykuł, zanim sprawy zaczną się zbytnio odbiegać od torów.

Dziękuję za poświęcenie czasu na przeczytanie tego artykułu. Kto wie, może niedługo, być może, będę pisał, a ty być może czytasz kolejny artykuł z Metaverse Coin Bureau.

Post Metaverse 101: Przewodnik dla początkujących do Metaverse pojawiła się najpierw na Biuro monet.

Znak czasu:

Więcej z Biuro monet