Metaverse jednorożec Mythical Games ma nadzieję zwabić graczy głównego nurtu do swojej „Party” PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Jednorożec Metaverse Mythical Games ma nadzieję zwabić graczy głównego nurtu na swoją „imprezę”

Trwa impreza Blockos Block Party.

Z oświadczenia wynika, że ​​wspierana przez Andreessen Horowitz firma Mythical Games w końcu wypuściła swoją pierwszą grę, co stanowi kamień milowy dla raczkującej firmy z branży gier, która pod koniec ubiegłego roku osiągnęła status jednorożca po osiągnięciu wyceny na poziomie 1.25 miliarda dolarów. 

Tryb wieloosobowy 3D, który umożliwia użytkownikom kupowanie i sprzedawanie awatarów z niewymiennymi tokenami (NFT), to pierwsza gra metaverse, która pojawiła się w sklepie Epic Games Store, firmie stojącej za Fortnite. Blankos był wcześniej dostępny w ramach wczesnego dostępu dla ograniczonej liczby użytkowników, ale w środę nastąpiła jego oficjalna ogólnoświatowa premiera.

Blankos stanowi krok naprzód w dziedzinie gier web3. Przestrzeń gier Metaverse nie została jeszcze zapełniona tytułami oferującymi środowiska gier 3D na dużą skalę ze złożoną grafiką i rozgrywką na równi z niezwykle popularnymi grami, takimi jak Fortnite, Crossfire i PUBG: Battlegrounds; platformy, które szczycą się setkami milionów zarejestrowanych użytkowników i działają jako przestrzenie online, w których ludzie mogą zarówno grać razem, jak i łączyć się w sieci.

W porównaniu do większości innych gier Metaverse, które pojawiły się na rynku, takich jak dwuwymiarowa gra internetowa Axie Infinity, gracze Blankos mogą wchodzić w interakcję ze sobą za pośrednictwem awatarów działających w wirtualnej przestrzeni 3D. Innym istniejącym grom web3, takim jak Splinterlands i Alien Worlds, również brakuje wyrafinowanej rozgrywki, która może być wymagana, aby przyciągnąć głównych użytkowników nieobeznanych z handlem web3 i NFT.

Wczesne reakcje na grę były w dużej mierze pozytywne na czacie Blankos Discord, w którym uczestniczyło ponad 150,000 XNUMX członków, chociaż niektórzy komentowali napotkanie pewnych błędów; częste zjawisko przy pierwszym uruchomieniu gier online.

Firma Mythical z siedzibą w Los Angeles, która stworzyła grę wspólnie z Third Kind Games, nazywa Blankos „darmową grą towarzyską dla wielu graczy, osadzoną w tętniącym życiem świecie online”. Grając w Blankos, użytkownicy mogą ścigać się i sparować ze sobą, próbując zdobyć prestiż. Dodatkowo gracze mogą zarabiać, kupować i sprzedawać grywalne zasoby cyfrowe, czyli NFTS.

Pomimo stosunkowo skromnej rozgrywki Axie Infinity, jej sukces wzbudził zainteresowanie i inwestycje w projekty gier Metaverse. W pewnym momencie Axie nie tylko mogła pochwalić się 2.7 milionami aktywnych użytkowników dziennie, ale także była domem dla ponad 200 milionów dolarów tygodniowego wolumenu transakcji NFT. Choć dzienna liczba aktywnych użytkowników Axie Infinity i tygodniowe wolumeny transakcji drastycznie spadły w ostatnich miesiącach, nie wydaje się, aby przestraszyło to inwestorów nastawionych na długoterminowe perspektywy gier Metaverse.

Jak wynika z danych zebranych przez The Block Research, w tym roku w indywidualne projekty gier Metaverse i studia gier (z wyłączeniem rzeczywistości wirtualnej i gier sportowych) zainwestowano 2.9 miliarda dolarów. Całkowite inwestycje od 2021 r. osiągnęły poziom 5.5 miliarda dolarów – podaje.

Lista inwestorów zajmujących się grami Metaverse również z biegiem czasu staje się coraz bardziej zróżnicowana.

Firma a16z zajmująca się kapitałem wysokiego ryzyka z Doliny Krzemowej przewodziła ostatniej rundzie finansowania Mythical Games o wartości 150 milionów dolarów, ale inwestorami firmy zajmującej się grami są także znane nazwiska ze świata sportu i rozrywki, w tym legenda NBA Michael Jordan, ramię inwestycyjne National Football League 32 Equity i RedBird Capital Partners, inwestor w Skydance Media, firmie stojącej za franczyzą Terminator.

Współzałożyciel i dyrektor generalny Mythical Games, John Linden, powiedział, że gracze „wydają co roku miliardy dolarów na zasoby cyfrowe”, ale jak dotąd nie byli w stanie odkryć wartości zasobów cyfrowych, które nabywają podczas gry.

Przed środową oficjalną premierą gracze, którym przyznano wcześniejszy dostęp do Blankosa, już go mieli kupił i sprzedał ponad 600,000 XNUMX dolarów wartość NFT w grach, według największego na świecie rynku OpenSea.

Mythical ma w planach trzy inne gry web3, których premiera zaplanowana jest na przyszły rok Rywale NFL, którą tworzy we współpracy z ligą piłkarską – podała spółka w oświadczeniu. Wysiłkami firmy kieruje zespół składający się z weteranów branży gier, którzy przyczynili się do rozwoju głównych marek, takich jak Call of Duty i World of Warcraft.  

© 2022 The Block Crypto, Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Ten artykuł służy wyłącznie celom informacyjnym. Nie jest oferowany ani przeznaczony do wykorzystania jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub inne.

Znak czasu:

Więcej z Blok